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  • NEOWIZ公开《匹诺曹的谎言》试玩调查报告

    NEOWIZ公开《匹诺曹的谎言》试玩调查报告

    -以参加G-Star2022上《P的谎言》演示的用户为对象进行问卷调查-共3821人参与……分为魂类游戏爱好者、有经验者、无经验者进行调查-三种类型玩家平均91%回答“好玩”…难度、操控感、UI/UX反应也很积极由NEOWIZ开发的新作“LiesofP”(P的谎言)于8日公开了试玩调查报告。此次信息图是以在G-Star2022上参与《P的谎言》试玩演示的用户为对象进行的问卷调查制作的内容,并通过推特、脸书等《P的谎言》官方SNS和STEAM公告上也公开了...

    游戏资讯 2022-12-14 12:12:20
  • 报告:推特2年内将流失3000万用户

    报告:推特2年内将流失3000万用户

    12月14日消息,市场研究机构InsiderIntelligence于美国当地时间周二发布报告预测,在新老板埃隆·马斯克(ElonMusk)进行诸多改变后,社交媒体平台推特的用户将在两年内流失3000万人,收入增长也将持平。在马斯克解雇了大约半数推特员工,其中包括那些参与内容审查的员工后,专家和用户始终对其打击虚假信息的能力感到担忧...

    业界动态 2022-12-14 07:41:23
  • 京东科技CEO李娅云:以供应链思维推进绿色经济发展是最高效方式

    京东科技CEO李娅云:以供应链思维推进绿色经济发展是最高效方式

    12月13日消息,近日,京东科技CEO李娅云表示:推动绿色低碳可持续发展,要经历节能提效、绿色替代、重构新的产业生态三个阶段,这对供应链提出了新要求,只有推动供应链数字化、智能化,才能更好实现绿色发展目标。如果说减碳技术考虑的只是单一因素的话,数智供应链则是从产业链、供应链全局来思考绿色转型...

    互联网 2022-12-13 15:22:21
  • PingPong联合创始人卢帅:支付是驱动全球贸易数字化发展的重要因素

    PingPong联合创始人卢帅:支付是驱动全球贸易数字化发展的重要因素

    12月12日消息,2022首届全球数字贸易博览会(下称“数贸会”)上,PingPong联合创始人卢帅表示,“全球贸易的数字化,带来了新的机会与挑战。一方面,数字化改变了全球贸易的广度,让更多如‘毛细血管’一般的中小企业参与进来;另一方面,它也改变了全球的深度,带动了跨境贸易企业的经营方式和运作模式加速数字化,他们的商业决策也越发依赖数字化能力...

    互联网 2022-12-12 19:19:37
  • 索尼:《原神》的成功激励我们进一步投资中国发展计划

    索尼:《原神》的成功激励我们进一步投资中国发展计划

    据外媒gamerant报道,《原神》的影响力成功激励了索尼进一步投资中国发展计划。自《原神》游戏推出以来,已在全球范围内取得成功,平均每月玩家数超过6000万...

    游戏资讯 2022-12-02 11:17:05
  • iOS16.1.2深度体验报告,bug修复、发烫、信号、续航、刷新率

    iOS16.1.2深度体验报告,bug修复、发烫、信号、续航、刷新率

    阅读本文约需要5分钟。大家好,我是数码科技品鉴官,点击右上方“关注”,第一时间查看数码科技前沿资讯和新潮数码产品深度体验报告...

    手机互联 2022-12-02 09:55:28
  • 领英中国发布《中国企业国际化发展白皮书》,启动“企业全球化俱乐部”

    领英中国发布《中国企业国际化发展白皮书》,启动“企业全球化俱乐部”

    11月29日消息,今日,领英中国与波士顿咨询公司(BCG)共同发布《中国企业国际化发展白皮书》,并正式启动“企业全球化俱乐部”,联合波士顿咨询公司(BCG)、金杜律师事务所(King&WoodMallesons)、清华经管学院等组织,打造线上线下联动的全球化社区。领英全球副总裁、领英中国总裁陆坚表示,当下,面对不断重塑的全球商业环境,寻求全球化发展的中国企业也面临着更新、更高的挑战需求,这对企业从全球化战略制定,到当地的组织与人才队伍建设、品牌营销、运营合规,以及海外研发布局、全球供应链搭建等全维度的能力和竞争优势都提出了新的要求...

    互联网 2022-11-29 19:15:16
  • 专访坪山美术馆馆长刘晓都:要通过艺术重新审视科技发展

    专访坪山美术馆馆长刘晓都:要通过艺术重新审视科技发展

    【网易科技11月24日报道】近期,Google艺术与文化推出新的项目-深圳主题页面。用户可以通过五家深圳的文化机构--深圳博物馆、深圳市国际交流合作基金会、南山博物馆、望野博物馆、坪山美术馆打卡地标建筑和当代景观...

    智能设备 2022-11-24 11:24:24
  • 报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam

    报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam

    ▍快报导读:报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决《NS运动》高尔夫球29日免费更新《刺客信条:英灵殿》上架Steam《糖豆人》联动《海绵宝宝》《剑网3》全平台旗舰版立项75%未成年每周游戏时间少于三小时玩不了游戏的未成年花6成时间看短视频11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称“报告”),报告基于对多个家庭的访谈以及数千份问卷的统计结果,分析了未成年人超时游戏等焦点问题。报告显示,触网未成年人手机持有率达97.6%,75%未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决...

    游戏资讯 2022-11-22 23:00:19
  • “链接未来智汇蓉城”区块链技术创新发展论坛在成都召开

    “链接未来智汇蓉城”区块链技术创新发展论坛在成都召开

    来源:封面新闻封面新闻记者赖芳杰11月21日,2022成都全球创新创业交易会—区块链技术创新发展论坛(以下简称“论坛”)在成都召开。论坛由成都市人民政府主办,成都市科学技术局和中国电子学会区块链分会共同承办...

    区块链 2022-11-22 21:57:19
  • 上海交大高金胡捷教授:区块链迅猛发展需提升监管水平

    上海交大高金胡捷教授:区块链迅猛发展需提升监管水平

    每经记者:谢陶经编辑杨欢“元宇宙是去年开始出圈的概念,这个产业赛道整体都是比较新的。元宇宙产品除了视觉效果,包括3D、沉浸式的体验之外,还需要一些更加深度的价值挖掘,只有将相关的业务逻辑嵌入进去,才能把元宇宙深层价值挖掘出来...

    区块链 2022-11-22 09:55:52
  • 中国电子曾毅:推动创新发展打造安全数字基础设施

    中国电子曾毅:推动创新发展打造安全数字基础设施

    【网易科技11月21日报道】近日,在2022中国电子云峰会,中国电子党组书记、董事长曾毅表示,中国电子是我国民族电子工业摇篮,是中央直接管理的核心战略科技力量,是以网信事业为核心主业的中央企业,着力发展计算产业、集成电路、网络安全、数字治理等重点业务。依托中国电子垂直打穿的技术体系和高效开放的市场机制,中国电子云打造安全数字基础设施,赋能百行千业数字化转型,为加快建设网络强国和数字中国贡献力量...

    智能设备 2022-11-22 09:55:01

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