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2018科隆游戏展公布首批厂商名单:微软EA确认参加
站搜网3月17日消息 科隆国际游戏展(gamescom)由创办于2002年的原莱比锡游戏展(Games Convention)发展而来,2009年起正式移师科隆,是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,与美国E3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会。今日德国科隆游戏展举办方公布了最早一批申请参展的部分游戏厂商,其中不乏微软,EA,育碧,SE,B社,CDPR等一线大厂...
业界动态 2018-03-17 09:06:10 -
用最强性能的iMacPro制作!苹果史上最酷炫的广告诞生了
站搜网3月16日消息,iMac Pro是近几年来升级幅度最大的Mac电脑,苹果为了推广iMac Pro下了不少血本,因为这么贵的电脑不是一般的工作室可以承担的,为了让用户知道它的强大最近苹果使用iMac Pro制作了一系列酷炫特效,以此宣传iMac Pro的强大。(站搜网移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)据了解苹果为了完成这个视频,邀请了一些知名电影人、CG艺术家和动效设计师,一共打造了6部CG短片...
业界动态 2018-03-16 20:32:12 -
《真三国无双8》Steam更新:支持3200×1800分辨率
站搜网3月16日消息 《真三国无双8》于2018年2月13日上架Steam商店,售价为349元。该游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事...
游戏资讯 2018-03-16 19:20:09 -
黑莓与CEO程守宗的续约至2023年
站搜网3月16日消息 今日,黑莓公司宣布将与现任CEO程守宗延长合约,直至2023年11月。黑莓似乎将未来押注在程守宗的身上...
业界动态 2018-03-16 12:01:10 -
Adobe2018第一财季净利润5.83亿美元,同比增长46%
站搜网3月16日消息 Adobe今天公布了截至3月2日的2018财年第一财季财报。报告显示,公司该季度营收为20.79亿美元,去年同期为16.82亿美元,同比增长24%;按美国通用会计准则计(GAAP),净利润为5.83亿美元,去年同期为净利润3.98亿美元,同比增长46%;合摊薄后每股利润为1.17美元,去年同期为每股利润0.80美元,同比增长46%...
业界动态 2018-03-16 08:14:08 -
中国联通发布A股公司2017年度业绩报告
站搜网3月15日消息 今天,中国联通发布A股公司2017年度业绩报告。2017年,全年实现主营业务收入人民币2,490.2亿元,同比增长4.6%;EBITDA达到人民币817.0亿元,同比增长2.3%;利润总额达到人民币23.8亿元,归属于母公司净利润为人民币4.3亿元,同比增长176.4%...
业界动态 2018-03-15 23:21:09 -
315晚会:酷骑单车退押金难消费投诉超20万
3月15日消息,今晚315晚会报道了共享单车押金难退问题,据悉,在70多家共享单车中,有34家已经倒闭,其中酷骑单车接受到消费投诉超20万。据悉,从去年8月中旬开始,全国多地就相继曝出酷骑单车押金难退问题...
互联网 2018-03-15 23:14:09 -
中国联通公布2018年2月运营数据,4G用户净增584万户
站搜网3月15日消息 中国联通今日公布了2018年2月运营数据。数据显示,2月份移动出账用户累计有2.9亿户,净增280.5万户...
业界动态 2018-03-15 17:35:10 -
传爱奇艺3月底在纳斯达克挂牌Q1会员增速或超20%
(原标题:爱奇艺将于3月底在纳斯达克挂牌 一季度会员增速或超20%) 3月14日,据消息人士透露,早前宣布启动赴美上市的视频网站爱奇艺将于3月底在纳斯达克挂牌,证券代码为“IQ”。从2月14日百度财报公布爱奇艺上市计划,到2月28日正式递交招股书,再到3月底挂牌,前后历时约一个半月...
互联网 2018-03-15 17:13:07 -
SpaceX:2018年至少有一半任务交给回收火箭
站搜网3月15日消息 SpaceX总裁格温·肖特维尔在参加SATELLITE 2018会议时强调说,2018年公司会继续使用可回收火箭,他还表示在2018年的发射任务中,至少会有一半由可重复使用助推器完成。按照计划,2018年将会完成30次独立发射任务,其中超过一半是由猎鹰9号完成,目前在前两个月的时间里,SpaceX已经完成了五次发射任务,根据现有的资料显示,SpaceX的下一次发射应该会定在3月末4月初...
业界动态 2018-03-15 13:03:10 -
迅雷发布2017年Q4财报:营收8240万美元,同比增长128.5%
站搜网3月15日消息 ,北京时间3月15日上午,迅雷(Nasdaq:XNET)正式公布了2017年第四季度及全年未经审计的财务报告。截止2017年12月31日,迅雷全年总营收约为2亿美元,较2016年增长43.2%...
业界动态 2018-03-15 09:38:07 -
O2O并非家装行业"解药",业主遇"坑"仍是常态
(原标题:五万亿家装市场O2O是坑还是杠杆?) 吕进玉在城市里拥有一套自己的房子,并让这套房子充满拥有者的个性和阶层特征,恐怕是一个人一生中最高的消费。围绕这一消费,不仅牵扯了巨大的财富,通常还夹杂着颇为复杂的情感...
互联网 2018-03-15 08:09:07