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  • S13入围赛:GAM2-0复仇LOUD,野王Levi成AD噩梦,CFO遗憾出局

    S13入围赛:GAM2-0复仇LOUD,野王Levi成AD噩梦,CFO遗憾出局

    随着入围赛阶段的比赛逐渐进行,在今日迎来了S13入围赛第五个比赛日的对决,在当天败者组第二轮的比赛中,GAM与BDS是毫无悬念地各自以2-0的比分战胜对手。由于四支队伍都是身处败者组,因此两场比赛的败者LOUD和CFO是遗憾出局,就此告别了全球总决赛的舞台无缘瑞士轮的比赛...

    游戏资讯 2023-10-19 02:59:41
  • 《我们之中》新地图TheFungle将于10月25日上线

    《我们之中》新地图TheFungle将于10月25日上线

    经典太空狼人杀游戏《我们之中》新地图The Fungle将于10月25日上线,这里将是一片有着繁茂蘑菇的圣地,敬请期待。 《我们之中》是一款由Innersloth制作发行的策略休闲游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:10
  • 《极限竞速:Motorsport》MOD优化远距离阴影视觉效果

    《极限竞速:Motorsport》MOD优化远距离阴影视觉效果

    MOD作者Talal26为《极限竞速:Motorsport》发布全新MOD,为游戏的远距阴影进行优化。这个MOD可以明显优化游戏的视觉效果...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:39
  • showmaker放话:想和JDG交手,我们不弱于JDG!赢了士气会大涨

    showmaker放话:想和JDG交手,我们不弱于JDG!赢了士气会大涨

    S13全球总决赛瑞士轮的比赛即将开始,最近韩媒采访到了DK中单showmaker,而showmaker也对于即将开始的瑞士轮比赛发表了自己的看法,并且公开喊话最想要交手的对手是JDG。showmaker采访的原话如下,首先是对于瑞士轮首轮的对手G2,Showmaker表示:虽然G2阵容变强了,hans sama加入,Mikyx回归,但是DK上一次输给G2是在2019年,这次赢下G2,我们充满了信心...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:21
  • 拳头游戏公布《英雄联盟》全新虚拟男团:HEARTSTEEL

    拳头游戏公布《英雄联盟》全新虚拟男团:HEARTSTEEL

    电子游戏领先开发商和发行商拳头游戏今日公布全新虚拟乐队HEARTSTEEL(心之钢),其成员均为《英雄联盟》游戏中的高人气英雄,包括伊泽瑞尔(人声)、凯隐(说唱、器乐)、厄斐琉斯(器乐、词曲)、永恩(制作人)、奎桑提(联合队长、人声)和瑟提(联合队长、说唱)。HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏音乐(RGM)最新推出的乐队,RGM是虚拟艺术领域的引领者,旗下的K/DA、五杀乐队和真实伤害乐队均广受粉丝欢迎。HEARTSTEEL(心之钢)是一群充满活力的冒险者,敢于表达个性与创意。他们的使命是以自己的方式,开辟通往成功的道路。乐队的个性与声音灵感来自现代音乐,受多个流派与时代的影响,形成大胆独特的风格。HEARTSTEEL(心之钢)突显个性的词曲与不知疲倦的能量,在他们即将推出的首发单曲《PARANOIA》中都得到了体现。10月23日晚上11点起,粉丝们可以前往QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐等主流音乐平台收听及观看MV视频。“拳头游戏的虚拟艺术家们为玩家们创造了许多最有创意、最受喜爱的音乐时刻,”拳头游戏娱乐团队的音乐与活动全球负责人Maria Egan说道,“粉丝们一直猜测会不会有一支全男性乐队,这次能将想象变为现实,我们也很激动。HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏内部的创意人才团队与众多出色的外部新生代艺术家深层次合作的作品。HEARTSTEEL(心之钢)的理念,就是由音乐灵魂伴侣组成的超级乐队,不仅仅是各成员的单纯加总——这也是我们的社区每天在对游戏的投入中,所体现的哲理。”HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏虚拟艺术排行榜里的新成员,他们的音乐跨越了所有流派。在创造HEARTSTEEL(心之钢)以前,RGM还发布了破纪录的全球超级流行乐队K/DA,成员包括《英雄联盟》英雄阿狸、卡莎、伊芙琳和阿卡丽。该乐队的首发单曲《POP/STARS》最近刚获得RIAA白金认证,其音乐视频凭借5.6亿YouTube总浏览数,成为YouTube历史上韩国流行乐队中最成功的出道单曲。此外,RGM还开发了重金属乐队“五杀”,其Spotify每月收听人数超过4...

    游戏资讯 2023-10-19 02:34:33
  • 用游戏机做游戏!《RPGMAKER》新作将登陆Switch

    用游戏机做游戏!《RPGMAKER》新作将登陆Switch

    本周FAMI通杂志先行消息,《RPG MAKER》最新作《RPG MAKER WITH》将登陆Switch平台,除了更加面向主机平台进行的游戏制作相关调整外,还追加了与其他玩家一起制作游戏的“资源共享”等新要素。 ​​​游戏介绍:RPG Maker是一款游戏构建工具,让任何人都可以成为游戏创作者...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:44
  • 《RPGMakerWITH》宣布登陆NS发售时间未公布

    《RPGMakerWITH》宣布登陆NS发售时间未公布

    Gotcha Gotcha Games宣布角色扮演游戏《RPG Maker WITH》将登陆Switch平台,发售时间暂未公开。《RPG Maker WITH》除了针对主机进行游戏创作之外,游戏还添加了“资源共享”等新元素,可以允许用户和其他玩家一起创作游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:16
  • Switch在线追加《F-ZERO99》赛道10月19日上线

    Switch在线追加《F-ZERO99》赛道10月19日上线

    任天堂10月18日今天宣布,旗下Switch在线服务会员限定游戏《F-ZERO 99》将追加三条新赛道,预定10月19日上线,一起来了解下。·《f-zero》是一款由任天堂开发的经典未来风格竞速游戏,,已经有四作上市,本别是初代F-zero, F-Zero Climax,F-Zero X和F-Zero GX...

    游戏资讯 2023-10-19 02:19:31
  • 造车新势力Silence宣布量产旗下首款电动汽车S04:电池可拆卸

    造车新势力Silence宣布量产旗下首款电动汽车S04:电池可拆卸

    IT之家 6 月 10 日消息,前捷豹路虎 SVO 部门主管约翰爱德华兹和前日产汽车营销总监托尼刘易创立了电动车品牌 Silence,该品牌近日宣布将正式进军电动汽车市场,其首款四轮电动车 Silence S04 已开始量产。▲ 图源:SilenceSilence 表示,S04 是一款双门双座电动汽车,其最大卖点是具有摩托车一样的的灵活性,但安全性比摩托车更好。Silence S04 的车身尺寸是 2.28m 长、宽 1...

    手机互联 2023-06-13 11:00:10
  • 索尼XperiaPro-III曝光:双一英寸大底传感器+16GB内存

    索尼XperiaPro-III曝光:双一英寸大底传感器+16GB内存

    索尼XperiaPro-I II曝光:双一英寸大底传感器+16GB内存根据相关的爆料信息显示,索尼 Xperia Pro-I II 的硬件配置非常激进,其中包括两个一英寸大底图像传感器。这将是一项非常重要的改进,因为传统手机的图像传感器通常只有1/1.5英寸到1/2...

    手机互联 2023-06-13 10:58:42
  • 苹果全线产品转向自家AppleSilicon英特尔跌超4%

    苹果全线产品转向自家AppleSilicon英特尔跌超4%

    6月6日消息,当地时间周一苹果发布采用全新自研芯片的Mac Pro,芯片制造商英特尔股价当日应声下跌4.63%,收于每股29...

    互联网 2023-06-06 07:05:27
  • 日本:敞开训练AI不用管版权,LeCun:机器学习天堂

    日本:敞开训练AI不用管版权,LeCun:机器学习天堂

    西风 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI大模型狂潮下,日本政府坐不住了。直接宣布:不会对训练AI所使用的数据实施版权保护。这也就意味着,训练AI可以使用任何数据。不管是非营利还是商业目的,不论是否是复制以外的行为,只要你能搞得到,你就可以用,甚至从非法网站获得的数据也可以用。连Yann LeCun看到消息后都发文表示:日本已经成为了机器学习的天堂。确实,不少日本学术界和商界人士那是敲锣打鼓。毕竟想要在全球大模型舞台上分得一杯羹,数据本就是一大关键要素。但这引起了动漫和艺术创作者的担忧。早在四个月前,日本参议院议员、职业漫画家赤松健在YouTube上发布了一个讲用AI进行图像生成的视频,就有提到过侵权问题,以及漫画师的担忧。在那时,就有日本画友认为:希望能开发出超越“Novel AI”的AI插图服务。当然,这个AI服务的训练数据集中不能使用未经授权的转载图片。但现在,对训练AI所使用的数据集的版权限制已放开。用无视版权的方式“弯道超车”其实,日本并不是第一次在版权保护上有所松懈。日本曾经因为过于严苛的版权保护,导致版权转让极为不便,需要遵循诸多条条框框,盗版问题也很严重。之后,日本在2019年修正了版权保护制度。即便如此,这次日本被爆在训练AI方面的大尺度政策,还是令人惊讶。Technomancers.ai报道称:似乎日本认为版权问题,尤其是与动漫和其它视觉媒体相关的版权问题,阻碍了该国在人工智能技术方面的进展。作为回应,日本决定全力以赴,选择无版权的方式来保持竞争力。尽管日本目前是世界第三大经济体,但自1990年代以来,日本的经济增长一直缓慢。此时,若人工智能可以得到有效发展,就有可能在短时间内将日本的GDP提高50%或者更多。对于日本来说,这是一个令人兴奋的前景。日本还试图把手伸向西方国家的数据库,这也是日本发展人工智能的关键。相较而言,日本的日语训练数据量明显少于西方可用的英语数据资源。日本拥有很受欢迎动漫等文化内容。在这点上,日本的立场似乎很明确:如果西方利用日本文化来训练AI,那么西方文化资源也应该可供日本训练AI。AI监管辩论还在继续TB级别的训练数据是维系大模型进化的一大核心要素。毕竟可用的高质量训练数据越多,AI 模型就越好。而关于大模型训练数据不透明等问题一直是大家讨论的热点。大模型的野蛮生长势必要带来人们对其安全合规的考量,侵权问题就是需要监管的问题之一。而此次日本这一举动也为监管辩论增添了转折。针对版权问题,美国版权局(USCO)在三月份也发布了新规。但并不是对版权进行保护,而是称:人工智能(AI)自动生成的作品不受版权法保护。因为,和人工参与创作的Photoshop作品不同,通过Midjourney、Stability AI、ChatGPT等平台生成的作品完全由AI自动完成,而且训练的数据是基于人类创作的作品,因此不受版权法保护。对此,你怎么看?参考链接:[1]https://technomancers...

    智能设备 2023-06-03 10:08:55

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