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Uber退出中国后日子依然不好过 无力止亏、上市无望
Uber可能是世界上最有价值的初创公司,关于它将要上市的传闻也时有传出。然而,最近多家外媒分析各自获取的数据后认为,Uber在2017年上市的可能性不大...
业界动态 2016-12-21 20:50:13 -
关闭印尼日惹办公处 “摩的版Uber”Go-Jek重心转移
据悉,“摩的版Uber”Go-Jek近日关闭了位于印尼日惹(印度尼西亚爪哇岛南部城市)的办公室,即Go-Jek Tech Valley,那里原先还拥有公司的一个工程团队。在Go-Jek关闭Go-Jek Tech Valley后,原先的工作人员被分配到雅加达和班加罗尔,不过也有很多员工不愿离开日惹,直接选择了辞职...
业界动态 2016-12-21 15:55:10 -
VR游戏优惠折扣最高70% Oculus启动冬季促销
圣诞假期即将临近,Oculus正为消费者准备了冬季特惠活动,内容折扣最多可达70%。此次优惠将涵盖Rift和Gear VR的内容...
游戏资讯 2016-12-21 12:10:13 -
高管持续失血 Twitter首席技术官亚当·梅辛格宣布将辞职
12月21日消息,据《纽约时报》网站报道,Twitter的高管流失还在持续,该公司首席技术官亚当·梅辛格(Adam Messinger)周二宣布将辞职。上月Twitter首席运营官亚当·拜恩(Adam Bain)也离开了公司...
业界动态 2016-12-21 08:15:07 -
华为正洽购以色列云数据库安全公司HexaTier 路透社
路透社今日援引多位知情人士的消息称,中国智能手机厂商华为正在洽购以色列云数据库安全初创公司HexaTier。这些来自中国和以色列的知情人士称,预计双方将很快达成交易...
业界动态 2016-12-21 07:15:11 -
其他业务不会再出售 Opera出售浏览器后又剥离电视业务,CEO
北京时间12月20日晚间消息,继将浏览器业务出售给中国财团后,挪威浏览器厂商Opera今日又宣布,已剥离电视业务。Opera称,已将旗下电视业务部门多数股权出售给投资公司Moore Freres & Company,该交易为这项业务估值1.143亿美元...
业界动态 2016-12-20 21:15:14 -
《超级马里奥Run》的“差评风暴” 爆款的另一面
《超级马里奥酷跑》在全世界的App Store上都收获了多数差评,虽然同这款游戏的下载量相比,这些差评的数量是毛毛雨——但,是任天堂出了什么问题吗?《超级马里奥酷跑》是任天堂第一款真正意义上的手机游戏,它在12月16日凌晨(北京时间)正式上架App Store,之后,游戏数据分析网站App Annie给出了首日下载1000万次,收益达到了400万美元的预计——也就是说,在下载了游戏的用户中,有4%-5%左右的用户付费解锁了游戏的全部关卡;它的首日下载量是《Pokemon GO》的六倍多,而这还只是第一天。这是一款好游戏...
游戏资讯 2016-12-20 11:40:26 -
退出中国市场减缓亏损 Uber第三季度亏8亿美元
北京时间12月20日早间消息,据外媒《The Information》报道,Uber今年第三季度亏损超过8亿美元。由于今年年中退出中国市场,Uber上季度的亏损增长率从第二季度的34%下降至不到25%...
业界动态 2016-12-20 09:25:06 -
"中东版Uber" Careem公司获乐天等融资3.5亿 估值10亿美元
据美国媒体报道,中东版Uber、专车服务领域的独角兽公司Careem今天宣布,在日本电商巨头乐天株式会社和沙特电信(STC)领投的一轮融资中筹集了3.5亿美元。这笔投资对总部位于迪拜的Careem估值为10亿美元...
业界动态 2016-12-20 08:20:15 -
登报怒称“阻挡新科技” Uber在台被裁定非法营业
综合多家台媒12月16日报道,台湾“立法院”三读通过“公路法部分条文修正案”,裁定Uber在台湾属非法营业。对于违法运营汽车或电车的从业人员,可处最高新台币2500万新台币(约合540万人民币)的罚款,并勒令其歇业...
业界动态 2016-12-17 23:10:09 -
更名“Vine Camera” Twitter宣布保留Vine短视频App
微博客服务商Twitter旗下的Vine,曾经是全球短视频分享的鼻祖,之后的许多厂商模仿这一产品,推出了让用户分享15秒或者30秒钟移动视频的服务。不久前,Twitter宣布将会关闭Vine,消息引发了用户震动...
业界动态 2016-12-17 16:55:12 -
如果觉得游戏变得无聊就先别玩 《Rust》开发者
《Rust》开发商Facepunch Studios的创始人Garry Newman,近日在reddit上和玩家讨论了一个问题,他发现在游戏社区中总会周期性的产生对游戏没有意义的抱怨。Newman觉得他们和玩家之间陷入了一种乒乓球的似得僵局:当他们发布新更新,玩家开始非常喜爱,然后就会玩得无聊了,就开始抱怨游戏系统,嫌弃几个月,再然后开发商又公布新内容,玩家们又将上面的步骤重演一次,他还给出了上面的循环表...
游戏资讯 2016-12-16 23:25:18