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  • 赛博朋克2077有多良心?往日之影没有任何加密,想玩直接复制就行

    赛博朋克2077有多良心?往日之影没有任何加密,想玩直接复制就行

    赛博朋克2077的第一个,也是最后一个DLC《往日之影》,想必很多玩家都玩了吧,不得不说,波兰蠢驴终于回到自己之前的开发状态了,发售之前的糟糕表现,让不少玩家至今都记忆深刻,但是,很多玩家只是关注这款游戏,却完全忽略了即便游戏是这样的情况了,这款游戏依然是一款合格的3A开放世界游戏,甚至波兰蠢驴依然是一家非常良心的游戏公司。别的游戏厂商,为了让自己的利益受损,选择给游戏采取最新的反盗版方式,那便是我们熟悉的D加密,这套系统能够有效拖延游戏被破解的时间,使得厂商的利益不会受损,可是,代价是正版玩家会出现大量卡顿和掉帧的情况,有的玩家甚至成了正版受害者,各种影响体验的事情,让玩家跟着叫苦不迭,但波兰蠢驴的赛博朋克2077是怎么做的?他们直接裸奔,啥意思?就是这款游戏没有任何加密操作,说得更直白一些,如果谁想盗版赛博朋克2077时,直接复制粘贴就完事了,可见波兰蠢驴对于《赛博朋克2077》的品质有多放心了,其实,前期预购的玩家,可能现在也觉得游戏挺不错的,这就是原因所在了,波兰蠢驴一直是对自己很有信心的...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:53
  • 发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    文/GameForce 编辑/碎长说起科乐美这家公司,玩家们可谓是又爱又恨,而且这两年还学隔壁卡普空玩起了炒冷饭,就比如前段时间公布的《合金装备大师收藏集》,再次唤起了玩家对这个经典系列的回忆,虽然对于这款老游戏合集的质量并不抱很高的期望,哪怕没有任何提升只要能流畅运行即可,就当是个官方模拟器。这一次收录的都是PS2时代之前的作品,很多新玩家对其了解并不多,本期我们要聊的,就是整个系列具有全新突破价值的一代,发售之前的意外事件更是让本作带有传奇色彩,这就是《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)。时间回到上世纪九十年代末期,索尼PS主机作为游戏界新势力闪亮登场,凭借3D多边形处理能力和大容量CD光盘,让玩家有了全新风格的游戏体验,同时也对开发者提出了新的考验。一方面以史克威尔为代表的厂商开始在游戏中加入大量动画CG,用华丽的效果展现壮丽的情节,当年吸引了大批玩家追捧;另一方面科乐美旗下以小岛秀夫为核心的团队,则走上另一条探索之路,1998年9月3日发售的《合金装备》(Metal Gear Solid),将电影镜头手段融入到全3D多边形游戏体验中,尽管没有酷炫的效果,但画面视角随着玩家行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,让玩家与环境融为一体,感觉是亲身参与到动作电影中。《合金装备》发售后取得轰动效果,用户体验后给出极高的评价,仅初版就取得603万套销量,IGN评分高达9.8,之后推出了多个移植强化版,《合金装备大师收藏集》也包含了本作,玩家对于在硬件性能更强的PS2主机推出续作自然充满了期待。《合金装备2 自由之子》的开发筹备工作,早在前作发售后就已经启动,最早的立项标题是Metal Gear Solid III,罗马数字被用来代表曼哈顿最高的三座摩天大楼,这也是游戏重要背景。最初的故事情节围绕着两伊国家的核武器检查,主角斯内克要在紧张的时间里来到航空母舰,阻止液态蛇为首的团队和全新的Metal Gear,这也证实了前作中液态蛇伪造死亡的传言,这样的设计是一款彻头彻尾的续作。然而在项目开始大约半年后,中东地区开始出现紧张局势,因此开发团队决定他们不能制作具有这种情节的游戏,最终版本中只有油轮场景是基于原始情节的。喜欢多种艺术形式的小岛秀夫,在《合金装备2 自由之子》开发过程中也通过其它作品寻找创作灵感。美国作家保罗奥斯特(Paul Auster)在1985年发行的小说《玻璃城》(City of Glass),以独特的视角描写了二战结束后成为世界金融中心的纽约,用传统侦探故事作为切入点,通过一环又一环的悬念营造出紧张气氛,反映了不同阶层人群之间的矛盾冲突和对共同利益的追求。本作中登场的爆炸物处理专家彼得斯蒂尔曼(Peter Stillman),在小说中有同名人物,此外像坎贝尔上校(Colonel Campbell)、艾玛艾默里奇(Emma Emmerich)、玫瑰(Rose)等游戏角色,在小说中都可以找到影子。游戏中使用了大量现实纽约市场景,包括很多地标式建筑,然而就在上市前却发生了意外的“911事件”,此时游戏已经完成了全部开发工作,小岛秀夫团队经过讨论后决定紧急修改,以避免表现出与袭击相似的内容。例如本作原来有移动潜水堡垒Arsenal Gear取代自由女神像并撞击曼哈顿的动画,还有在通关演职员表结束后的彩蛋里,包括显示自由女神像在埃利斯岛上的新安息之地的新闻广播,这些情节都在正式版游戏中删除了。在游戏的大部分开发过程中,主角雷电的名字都是使用日语片假名ライデン,但在发售前改用汉字,这是因为原来的日文名称和“拉登”ラーディン接近;另外开发团队删除了游戏中出现的大部分美国国旗,导致游戏场景中出现很多光秃秃的旗杆有点不和谐;最后就是某处场景天际线里原本显示的是世界贸易中心,开发者用摆造型的艺术品遮挡住了。在本作临近发售的最后阶段,小岛秀夫可以用焦头烂额来形容,好在团队一起努力成功完成突如其来的修改需求。2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》正式在PS2主机发售,玩家刚拿到游戏就大大吃了一惊,之前公布的所有信息,包括前作主角斯内克在宣传片中身穿雨衣叼着标志性的香烟,走在暴雨中的大桥上纵身一跃像终结者那样落在货轮,几乎所有人都认为斯内克将是当仁不让的头号主角。然而序章结束后人们很快就发现雷电才是本作真正的主角,科乐美几乎没有透露任何消息,这也成了游戏史上被人津津乐道的“骗局”之一,随着故事流程不断推进直到通关,玩家再次惊喜地发现,尽管斯内克登场戏份不多,但他才是真正的主角,雷电更像是一位“叙事者”。这种里外情节完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得良好口碑打下了坚实基础。本作的副标题是“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),游戏的大部分内容都涉及主角潜行避免被敌人看到,同时俯视角仍然是最主要的体验,新增的第一人称视角允许玩家瞄准游戏中的特定点,大大扩展了战术选择,敌人守卫可能会被蒸汽喷到暂时失明,还会被投掷的物体分散注意力,某个区域内突然熄灭的灯光也会影响他们的视野。玩家这一次可以缓慢移动,在嘈杂的地板上溜达而不会发出声音,这也是托了PS2手柄全面普及类比摇杆操作的福,此外还有挂在走道上以避开警卫、在转弯拐角处偷窥等新动作。与此同时敌人这一次也有了更强大的能力,与前作相比最突出的变化就是团队行动,他们会在看到玩家时调用无线电呼叫突击队,然后试图从侧翼包围阻止用户逃走,同时避开玩家的攻击。突击队通常会装备防弹衣或防暴盾牌,这让玩家应对起来更加困难,你可以通过躲在储物柜或浴室隔间等地方来躲避警卫和突击队,同时对于操作熟练的高手还有一种选择,那就是用精准射击来禁用警卫无线电。游戏中很多细节设计都让整个体验真实化和立体化,例如不会消失的尸体需要隐藏起来避开警卫搜索,敌人能够检测到玩家的影子等。玩家的关卡场景更加丰富,你可以从天花板上方、水下、地板下攻击或执行各种动作,多层次的环境为这款潜行为主的作品,增加了更多三维垂直的元素。本作还有个非常重要的创新,可以说是革命性的,那就是掩体系统,玩家可以躲在墙壁或物体后面,然后探出来向敌人射击,同时敌人也会利用掩体呼叫支援。这个全新的设计大大提升了用户在战斗时的临场代入感,之后被其它厂商作品继续完善,特别是微软的《战争机器》,从此成为众多动作射击游戏的常见元素。《合金装备2 自由之子》发售后取得巨大的成功,IGN评分9...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:17
  • COD20的TTK比前作长得多几乎和《冷战》相当

    COD20的TTK比前作长得多几乎和《冷战》相当

    据Dexerto消息,数据分析证实,《使命召唤:现代战争3》中的TTK比《现代战争2》长得多,和《黑色行动:冷战》相当。TTK在《使命召唤》中的重要性是不言而喻的,这是玩家用来计算杀死敌人需要多长时间的指标,确切的时间因武器和附件不同有所差异...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:18
  • 玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    《赛博朋克2077》已经发售近三年了,而最近更新的2.0版本以及《往日之影》资料片为这款游戏带来了巨量的新内容全新的生命,也因此经常会有玩家声称发现了“隐藏的新内容。”一位网友近日在Reddit论坛发文称:有一个自己玩了600小时才注意到的新发现。这位玩家发现,如果你在V在摩托车上接到电话时将镜头切换到第三人称,V的脸就会动起来,并且非常地生动,且与语音是进行了适配的。但这远远没有达到人脸采集或者是手工动画的程度,因此这很可能是游戏大量使用的JALI技术的产物。JALI是一家专注于在游戏、动画中的面部动画方面推动前沿技术的公司,与CDPR在游戏领域有着合作,该公司希望通过为动画内容制作者、游戏制作者和虚拟头像开发者提供方法,基于多种语言生成最高质量的语音和面部动画,从而改变面部动画的效果。值得注意的是,在该帖子的回复中也有人声称V的脸部动画实际上是在游戏刚推出时就存在的,后期由于适配问题而被删除。但这种说话尚未得到证实,目前来看这项更新可能是2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:13
  • 《COD20》将添加一项新机制:可以转身躲闪光弹

    《COD20》将添加一项新机制:可以转身躲闪光弹

    闪光弹在FPS游戏中扮演着不可或缺的角色。有了它,玩家可以清理角落、占据空间或安全地朝着目标点前进...

    游戏资讯 2023-10-19 03:23:38
  • 《博德之门3》发售两个月:每天仍有20多万玩家游玩

    《博德之门3》发售两个月:每天仍有20多万玩家游玩

    拉瑞安新作《博德之门3》已经发售两个月时间,到目前为止其热度仍然维持得不错,SteamDB显示10月份其玩家在线峰值最高仍能达到29万,平均下来每天仍有至少20多万玩家游玩。值得注意的是,《博德之门3》在Steam畅销榜单上的排名还有上升的趋势,上升了一名,排第四位...

    游戏资讯 2023-10-19 03:23:15
  • 《赛博朋克2077》高清重制MOD2.0:体验极致画面

    《赛博朋克2077》高清重制MOD2.0:体验极致画面

    打造了《巫师 3 》高清重制版的MOD作者,Halk Hogan PL于10月11日发布了又一个超大工程——《赛博朋克2077》高清重制版 2.0。根据作者的说法,2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:28
  • 外挂也搞先尝后买?COD20开测前夕,制挂团队给玩家送“科技”

    外挂也搞先尝后买?COD20开测前夕,制挂团队给玩家送“科技”

      20年前,动视的《使命召唤》系列上线了首款作品,随后就开启了在动作射击领域的制霸之路。头十年该系列的单人剧情模式震撼人心,后十年动视对PVP玩法的重视,也让游戏的整体重心产生了变化,并取得了进一步的成功。  而在今年的11月10日,动视将带来《使命召唤:现代战争3》的内容,主机和PC端在本月还会相继进行测试。不过在游戏正式发布前,一个严峻的问题就已经出现在官方和玩家们面前了,那就是横行无忌的外挂。  《使命召唤:现代战争3》的测试分为两个部分,分别是已经开始的主机版测试和即将到来的PC版测试。日前,知名的反外挂组织Anti-Cheat Police Department,在推特发布了动态,让玩家们谨防即将到来的“开挂潮”。  他们之所以会发出这样的警告,原因还是制挂团队太过嚣张。为了能够将自家的外挂更好地推销出去,他们用多种语言喊话,表示会在《使命召唤:现代战争3》测试期间,免费为玩家发放外挂。如果大伙觉得好用,那就等游戏正式上线时再入手吧。  尽管当下PC版还未开启测试,但动视面临的局面已经很危急了。因为在主机版的测试中,外挂问题就已非常严重。《使命召唤》的新闻推特账号charlieINTEL,在几天前发布了视频,指出有PS4玩家在测试服使用外挂的情况。  从原理来说,主机端玩家开挂的过程比在PC端开挂更加繁琐。玩家需要在越狱/破解版的主机设备上,才能完成作弊步骤。目前网上关于《使命召唤:现代战争3》的PS4破解版主机的价值讨论,预估价达到了1.5万元。  当然,破解版设备的价值其实并不重要,重要的是制挂团队有能力让《使命召唤:现代战争3》的主机测试版出现大量外挂。当更容易使用外挂程序的PC版开测后,实际的情况只会更加难以预料。  而动视和制挂团队,以《使命召唤》系列为战场进行交锋的情况,已经持续了相当长一段时间。除了必要的外挂监测,很多时候动视还会发挥自己的“奇思妙想”,上线一些特别的反挂措施。  在今年7月份,动视更新过了《使命召唤:现代战争2》的反挂报告,并介绍了名为【幻象】的反挂功能。  游戏中的反挂系统Ricochet,会在标记外挂玩家后,生成一些只有开挂才能看到的人物形象。这些AI生成的人物会模仿真人玩家的行为,并引诱他们射击。以此为凭证,系统和其他玩家能够更好的分辨开挂者,以进行举报等后续处理。  针对此次《使命召唤:现代战争3》的外挂问题,动视还未做出正面回应。由于是测试版本,尚不知晓反作弊系统届时会不会实装。当下距离游戏的正式发布已不足一月,希望官方在此期间能够找到解决问题的办法吧。  那么大家平时在游戏中,有遇到过开挂者吗? ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:17
  • 2023梦幻西游10月门派大改:龙宫可增9999法伤咒师普陀大招转型

    2023梦幻西游10月门派大改:龙宫可增9999法伤咒师普陀大招转型

    在《梦幻西游》电脑版10月门派大改中,仙族门派迎来了一定程度的加强,其中龙宫的“沧海潜龙”流派堪称颠覆级改变,而凌波城则被赋予了更强的输出能力和清宠能力。另外,咒师普陀则将此前强大的辅助能力改成了输出效果...

    游戏资讯 2023-10-19 03:20:28
  • 《燃灯者联盟》让P社亏了2200万美元

    《燃灯者联盟》让P社亏了2200万美元

    今年3月P社公布了回合制策略游戏《燃灯者联盟》,10月3日正式发售,首发登陆了PC,Xbox Series X|S和Game Pass。看起来,《燃灯者联盟》的销量并不好,P社称其是一款“非常令人失望的游戏”,因为该公司被迫减记了2200万美元。Paradox在其网站上公布了减记2.48亿瑞典克朗(约合2270万美元)的消息,这意味着Paradox承认无法从《燃灯者联盟》中赚回成本。Paradox首席执行官Fredrik Wester说:“《燃灯者联盟》是一款有趣的游戏,有很多优点。尽管我们在订阅服务中看到了谨慎乐观的玩家人数,但商业上的反响实在太弱,坦率地说,这令人非常失望。游戏项目本质上总是充满风险的,但归根结底,我们的表现还没有达到我们应有的水平。这虽然很痛苦,但也使我们更渴望挽起袖子,做得更好。” ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:59
  • 《InStarsandTime》10月20日发售试玩版已上线

    《InStarsandTime》10月20日发售试玩版已上线

    开发商insertdisc5和发行商Armor Games Studios宣布基于回合制游戏《In Stars and Time》将于10月20日发售,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC,目前游戏已上架Steam,支持免费试玩。游戏介绍:《In Stars and Time》讲述了Siffrin和冒险者好友们的故事 — 被命运聚拢来的一群人,尝试结束邪恶国王暴虐统治的故事...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:57
  • 120无缘三连冠,Moon夺得WSBS9冠军

    120无缘三连冠,Moon夺得WSBS9冠军

    WSB S9于昨晚结束了全部争夺,虽然“献祭”了彩色,但120却未能完成三连冠伟业,半决赛1-3不敌FoCuS最后仅仅收获殿军,冠军则被月神Moon获得。与FoCuS的比赛,120开局顺风顺水,SG轻松获胜、TS又无伤开矿,完全不知道怎么输...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:07

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