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京东Q1净营收1462亿元同比增超20%净利润11亿
5月15日消息,今天发布了其截至2020年3月31日的未经审计的2020财年第一季度业绩。数据显示,京东第一季度净营收1462亿元,市场预期1366.6亿元,同比增长20.7%;净利润11亿元,去年同期为73亿元...
互联网 2020-05-15 18:05:06 -
腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证
站搜网5月15日消息 2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署...
游戏资讯 2020-05-15 17:56:05 -
网易云音乐与华纳版权战略合作:获得130万首音乐词曲版权
站搜网5月12日消息 今日上午,网易云音乐宣布与华纳版权(WCM)达成战略合作,双方将在曲库内容、在线K歌、音乐IP开发等音乐产业上下游领域展开合作。据介绍,华纳版权为世界三大唱片公司之一华纳音乐集团旗下国际词曲版权公司...
业界动态 2020-05-15 17:18:05 -
朗科科技诉美光、京东U盘专利侵权案尘埃落定:前者获赔300余万
站搜网5月12日消息 据财联社报道,5月7日晚间,朗科科技(300042.SZ)发布公告称,时隔3年,公司起诉美光消费产品集团公司等单位侵犯公司发明专利事项终有判决。案件还要追溯到2017年5月,朗科科技以侵犯公司发明权(专利名称为“用于数据处理系统的快闪电子式外存储方法及其装置”,专利号:ZL99117225.6)为由,向美光、京东、嘉合忆美、中恒旗众提及诉讼,并涉及7个相关产品...
业界动态 2020-05-15 17:11:05 -
美股低开后全线收高道指涨近400点拼多多连创新高
5月15日消息,据外媒报道,美国时间周四,美国股市收盘全线走高。美国新一轮失业数据令人沮丧,但银行股和石油市场的上涨抵消了它的影响...
互联网 2020-05-15 07:41:06 -
迅雷2020年Q1财报:营收4830万美元同比增长16.9%
(原标题:迅雷发布2020年Q1财报:营收4830万美元 同比增长16.9%) 迅雷公布了截至2020年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,Q1迅雷集团各项业务总营收为4,830万美元,环比增加0.1%,同比增长16.9%...
互联网 2020-05-14 19:21:06 -
近3000万人靠微信"吃饭"!大学本科生成微信就业主力
5月14日消息,腾讯微信与中国信通院共同发布了《2019-2020微信就业影响力报告》。报告显示, 2019年微信带动就业机会2963万个,其中直接带动就业机会达2601万个,同比增长16%...
互联网 2020-05-14 17:31:06 -
网友晒出鸟山明40年前珍贵4格漫画
日本漫画大师鸟山明凭借《龙珠》占据少年漫画大师地位已经N年之久了,近日日本玩家社区有网友晒出了鸟山明40年前珍贵4格漫画,可以看出来大师20多岁时脑子里就已经满是恶搞恶趣味了。·鸟山明,1955年4月5日生于日本爱知县,日本著名漫画家...
游戏资讯 2020-05-14 16:31:05 -
腾讯在列!微软宣布超140家工作室为XboxSeriesX开发游戏
站搜网5月8日消息 据gematsu报道,在昨天的第三方游戏直播会上,微软宣布超过140家工作室正在为Xbox Series X开发游戏。这些工作室包括EA、腾讯、动视暴雪、华纳兄弟、Epic、育碧,P社等...
游戏资讯 2020-05-13 10:26:05 -
我国首个大型页岩气田累产超300亿立方米
本报重庆5月11日电 (常碧罗、刘政宁)5月11日,我国首个大型页岩气田——中国石化江汉油田涪陵页岩气田累计生产页岩气突破300亿立方米。目前,该气田日产气量1700万立方米,可满足3400万户家庭日常用气需求...
趣科技 2020-05-12 10:31:06 -
消息称新XboxX定价预计为400美元微软在等待索尼动向
今年是主机年,微软和索尼两家将如何抢夺用户,最终还是要看PS5和新Xbox X的定价。据外媒报道称,Wedbush证券分析师Michael Pachter和微软前高管Peter Moore在访谈中表示新Xbox X主机很可能以400美元的价格发售...
智能设备 2020-05-11 14:23:05 -
云上动漫游戏产业交易会落幕 达成意向成交金额超4000万元
本报杭州5月7日电 (记者江南、刘阳)近日,由中国国际动漫节执委会办公室主办的国内首个“云上动漫游戏产业交易会”落下帷幕,以“云端聚”连接“线下见”,为第十六届中国国际动漫节商务板块带来了22%的新增用户量。 本次交易会依托“云上交易”平台吸引了英国、法国、美国等45个国家和地区的18107名专业观众(含1380名国际商务人士)关注参与,15个国家和地区发布181个动漫游戏最新项目;202家企业通过在线平台实现3648次即时沟通,达成意向成交金额4000多万元...
游戏资讯 2020-05-08 09:56:05