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  • Win10+DX12将成明年PC游戏基本门槛

    Win10+DX12将成明年PC游戏基本门槛

    微软将在Win10系统上正式带来DirectX 12(以下简称DX12),而且DX12只会支持Windows10,看来微软为了Win10推广也是够拼的。不过微软这次的底气比只让Vista支持DX10更足,因为DX12比DX10受欢迎多了...

    win10 2015-04-09 20:48:04
  • 体验DX12吧! Win10用户

    体验DX12吧! Win10用户

    站长搜索讯 3月26日消息,Win10内置的DirectX 12对于普通用户来说一直都是“新特性”和“新功能曝光”的代名词,我们从没真正体验过它到底是什么感觉。不过,这种虚无缥缈已经结束了,所有Windows10用户现在都可以体验一下DX12的魅力...

    win10 2015-03-27 11:09:06
  • Xbox One高分辨率不是问题 Win10最新DX12

    Xbox One高分辨率不是问题 Win10最新DX12

    站长搜索讯 3月26日消息,首款DirectX 12游戏《奇点灰烬》正在由Stardock Studios开发。最近其首席执行官Brad Wardell谈到了微软的DX12将如何提升Xbox One的硬件性能,使之静态硬件特性能够和PC相抗衡...

    win10 2015-03-26 15:27:06
  • 多核CPU的救星 AMD谈Win10的DX12

    多核CPU的救星 AMD谈Win10的DX12

    站长搜索讯 3月24日消息,DirectX 12将随Windows10一起到来,据微软介绍,DX12将会大幅提升Win10的游戏性能。这归功于低等级API通过显卡赋予游戏开发者更多控制权...

    win10 2015-03-24 13:12:18
  • 微软公布Win10图形处理新特性 DX12关键功能亮相

    微软公布Win10图形处理新特性 DX12关键功能亮相

    站长搜索讯 3月22日消息,微软在深圳举行的WinHEC大会上公布了Win10新的图形特性,包括DirectX 12、Windows显示驱动模式(WDDM)2.0以及其他帮助提升Windows10系统PC游戏性能的新特征。不仅如此,本次大会还专门介绍了微软混合图形框架增强以及Win10对于Miracast的支持,并且比较了Win7、Win8、Win8.1和Win10的图形性能提升和功能改进情况...

    win10 2015-03-22 16:54:06
  • DX12非魔术,实际提升有限 游戏开发商

    DX12非魔术,实际提升有限 游戏开发商

    作为新的图形底层API,微软DirectX 12号称可以为PC带来相当可观的游戏性能提升,不过事实真的是这样吗?从早前的一些演示结果来看确实如此,但这些终归只是理论测试,有游戏开发商表示,DX12在实际游戏中的性能提升效果其实并不算明显,达不到演示结果中的水平。目前游戏工作室Stardock正在开发一款基于DirectX 12的游戏作品,其首席执行官Brad Wardell表示,DirectX 12虽然会带来游戏性能的提升,但是它终归不是魔术,因此在提升幅度上恐怕没有大家想象的那么高...

    业界动态 2015-03-09 08:48:05
  • DX12将在Win10中展现最尖端的3D体验 微软

    DX12将在Win10中展现最尖端的3D体验 微软

    站长搜索讯 3月7日消息,微软Windows图形开发总监Max McMullen日前在今年的游戏开发者大会GDC 2015上表示,DirectX 12将在Win10中带给用户最尖端的游戏体验。Max McMullen强调,DirectX 12将让下一代的游戏拥有更好的性能和更好的灵活性和操控性...

    业界动态 2015-03-08 09:00:05
  • DX12大秀肌肉 下代3DMark测试软件亮相

    DX12大秀肌肉 下代3DMark测试软件亮相

    站长搜索讯 去年11月底,Futuremark透漏了代号为Dandia的新一代3DMark测试软件,新版3DMark将全面支持Win10系统,新加入的API Overhead测试,将能够直观的反应不同API规范下的绘图性能。在近日的GDC2015游戏开发者大会上,Futuremark正式演示了开发板3DMark的DirectX 12性能实测...

    业界动态 2015-03-05 22:12:06
  • Win10游戏新标杆!《虚幻竞技场》DX12版演示

    Win10游戏新标杆!《虚幻竞技场》DX12版演示

    站长搜索讯 今日,微软在GDC2015上公布了一系列让PC游戏玩家们激动不已的新内容。例如,开发者现在可以使用微软Win10通用应用平台,来开发横跨Windows10系统PC、手机、平板电脑甚至是Xbox One的通用应用;适用Win10的Xbox Live SDK;同配置下,DirectX 12规范相比DX 11可带来超过20%的性能提升等...

    业界动态 2015-03-05 21:54:05
  • OpenGL“火山”爆发!比DX12更全面

    OpenGL“火山”爆发!比DX12更全面

    站长搜索讯 在今日开幕的GDC 2015上,OpenGL官方组织Khronos提出了全新的规范――OpenGL Next,其官方正式命名为Vulkan。Vulkan在德文中意为“火山、火神”,正如其名称一样,新一代的OpenGL Next规范十分生猛...

    业界动态 2015-03-04 23:00:07
  • 请转向微软DX12 AMD的Mantle 1.0已死

    请转向微软DX12 AMD的Mantle 1.0已死

    站长搜索讯 GDC2015游戏开发者大会已经于今日正式拉开大幕,微软也将在本次大会上公布有关DirectX 12的众多新特性。在这之前,我们已经了解到,DX12将提供大家期待已久的A卡、N卡混合交火支持,十分令人期待...

    业界动态 2015-03-03 23:42:08
  • 17.3英寸+GTX980M 技嘉游戏本P37X开卖

    17.3英寸+GTX980M 技嘉游戏本P37X开卖

    站长搜索( www.adminso.com):技嘉游戏本P37X开卖:17.3英寸+GTX980M 站长搜索讯 2月25日消息,技嘉今日宣布全新P系列电竞笔电P37X本周开卖,主打17.3英寸防眩光Full HD高画质屏幕,机身仅2.8公斤、22.5mm超薄机身,最高搭载NVIDIA GeForce GTX 980M显卡。P37X号称为现今全球最轻、最薄的17.3英寸GTX 980M笔记本电脑,透过全新Maxwell架构能达到4倍多帧取样反锯齿效果,官方称这款笔记本电脑在3DMark 11中跑分突破10,000分,另可搭配独家Macro Hub宏程序完成多重按键设定,一次执行多种复杂指令...

    业界动态 2015-02-26 08:48:05

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