-
《真人快打1》DLC角色超能人预告:11月即将登场!
官方发布了《真人快打1》中的联动角色——“全能人”的预告片,他将作为首批扩展角色于今年11月亮相游戏。一起来看一下吧...
游戏资讯 2023-10-19 02:55:32 -
厂商表示《心灵杀手2》免费DLC同样非常重要
今年5月,Remedy宣布《心灵杀手2》将推出免费DLC和两个付费资料片,不过并没有公布相关细节。如今《心灵杀手2》即将正式发售,厂商也对游戏的售后支持提供了一些细节,表示这款游戏的免费DLC内容非常“重要”...
游戏资讯 2023-10-19 02:53:27 -
LOL-S13:Adam神王盖伦打出四次单杀,BDS3-2战胜PSG晋级正赛
北京时间10月15日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛最后一日,PSG与BDS争夺最后一张晋级正赛的门票。最终BDS韧性十足让二追三战胜PSG,晋级S13全球总决赛瑞士轮...
游戏资讯 2023-10-19 02:49:13 -
《心灵杀手2》创意总监确认有免费DLC且"非常重要"
《心灵杀手2》的创意总监透露了游戏的一些发布后计划,并表示游戏的DLC将非常重要。“我们确实会推出免费的DLC,而且意义重大...
游戏资讯 2023-10-19 02:46:28 -
《刺客信条:幻景》免费DLSS3MOD出炉
《刺客信条:幻景》免费DLSS 3 MOD出炉,由国外玩家LukeFZ制作。和《星空》一样,如果你是RTX 40系用户,但不想花钱购买PureDark的DLSS 3 MOD,那么这里有一个免费的。和LukeFZ之前的DLSS 3 MOD一样,《刺客信条:幻景》DLSS 3 MOD替换了AMD FSR 2,支持帧生成。有鉴于此,玩家应该在《刺客信条:幻景》游戏中开启FSR 2,并按照DLSS的设定去设置质量等级。另外玩家还可以使用END热键随时开启和关闭帧生成技术,使用热键F6切换色差。DLSS 3 MOD可通过FSR2Streamline_config.json文件进一步调整。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:38 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
《帝国时代2》新DLC皇家山脉公布11月1日发售
《帝国时代2:决定版》宣布新DLC“皇家山脉”即将于11月1日正式发售,Steam版现已开启预购,预购可享-15%折扣,国区折后价75.65元。 “皇家山脉”DLC将为游戏解锁两个新文明:亚美尼亚和格鲁吉亚,以及三个新战役:塔玛尔、索罗斯大帝和亦思马因。 亚美尼亚 摆脱外来统治的枷锁,在凡湖、塞万湖和乌尔米亚湖附近的山区重建你祖先的王国。亚美尼亚独特的单位是复合弓箭手,一个熟练的步弓手单位,擅长攻击更坚固的盔甲和牧师战士,牧师战士是一种可以对抗和治疗盟友单位的步兵单位。 格鲁吉亚 在高加索山脉的阴影下建立的一个坚固王国,利用崎岖的地形来抵御无数外来入侵。格鲁吉亚独特单位是莫纳斯帕,一个彪悍的骑兵单位,人数越多,实力越强。 塔玛尔的崛起 年轻的塔玛尔是在大卫的故事中长大的,她登上了曾祖父的王位之后,为自己繁荣的王国制定了周密的计划。然而,她很快发现,掌握这样权力,并不像继承与生俱来的权力那么简单。格鲁吉亚的第一位女王克服了能否战胜怀疑论者,并在她的有生之年留下永恒的印记? 索罗斯大帝 小小的奇里乞亚亚美尼亚王国被夹在敌对帝国之间,其统治家族被拜占庭人囚禁。当索罗斯王子逃脱后,开始了一场解放家园的危险战役,但那些复仇的拜占庭人并不是他唯一的敌人。塞尔柱土耳其人也在觊觎着这个地区,而一支残忍的法兰克十字军正在南方谋划自己的计划。 亦思马因 孤儿出身的圣亦思马因带领着神秘的萨法维骑士团穿过饱受战争蹂躏的波斯!这个魅力非凡的梦想家观会为伊斯兰世界最辉煌的帝国之一奠定基础吗?还是说他的宏伟妄想最终会让他身败名裂? 游戏截图: ...
游戏资讯 2023-10-19 02:34:59 -
《永劫无间》《战锤:鼠疫2》将在明天支持DLSS3
英伟达DLSS每周都会更新一些支持的游戏。今日英伟达宣布三款老游戏将支持DLSS 3帧生成技术,分别是《永劫无间》、《战锤:末世鼠疫2》和《瘦长鬼影:降临》。 《永劫无间》将于10月19日(明天)支持DLSS 3。RTX 40系玩家可以期待性能的大幅度跃升。此前开发团队曾告诉外媒WCCF,他们计划为《永劫无间》加入光追,但看起来还需要等一段时间。 《战锤:末世鼠疫2》也将在10月19日同一天加入对DLSS 3的支持。 今天英伟达还发布了一个新的显卡驱动(545.84),专门为《永劫无间》、《战锤:末世鼠疫2》的DLSS 3更新做出优化。 新版驱动还为以下游戏添加了一键设定优化功能(通过GFE): 《CS2》 《EA Sports FC 24》 《极限竞速:Motorsport》 《匹诺曹的谎言》 《真人快打1》 《NBA 2K24> 《猛兽派对》 《收获日3》 《飙酷车神:轰鸣盛典》 《巫火》 《全面战争:法老》等 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:26:46 -
华为公布金融四大战略方向坚定投入GaussDB数据库
6月8日消息,华为近日在全球智慧金融峰会上公布了华为金融四大战略方向,同时表示将坚定不移战略投入GaussDB数据库,携手产业伙伴,给世界一个更优选择。华为副董事长、轮值董事长、CFO孟晚舟表示:“数十年来,华为深入通信与计算理论的本质研究,对数学与算法、化学与材料科学、物理与工程技术、标准与专利等领域,持续投入,不断探索。在此基础上,使我们可以在计算和联接这两大产业上构建出根技术优势。我们相信,唯有围绕着根技术的持续投入和压强投入,才能让我们的解决方案,持续为客户创造不可估量的价值。华为将持续深化与合作伙伴的合作,让更多的伙伴和开发者能够参与到数字化产品和解决方案的创新中。”华为常务董事、华为云CEO张平安正式发布新一代分布式数据库GaussDB。他表示,华为早在2001年就开始投入数据库研发,目前GaussDB已在华为内部IT系统和多个行业核心业务系统得到应用。未来,GaussDB将深耕金融场景,通过全面创新,成为金融客户数据库更优的选择;并从金融行业走向其他对数据库有高要求的行业,从中国的创新场景走向全球的客户,给世界一个更优的选择。华为数字金融军团CEO曹冲表示:“联接很快将突破千亿,数据以ZB级爆发增长,AI算力进入ZFLOPS时代,人工智能跨越拐点全面加速,引领科技与服务睿变。我们需要为智能时代做好准备,重新思考我们的联接能力、数据能力、应用能力和基础设施,积极拥抱数字技术,构建面向未来的核心竞争力。”华为战略投入根技术,深耕金融行业,公布筑牢基础设施韧性、加速应用现代化、跃升决策数智化、助力业务场景创新四大战略方向:1. 持续做好ICT产品和产品组合,筑牢数字基础设施的韧性;2...
电信通讯 2023-06-08 09:40:03 -
根技术再突破华为云发布新一代分布式数据库GaussDB
6月7日消息,在华为全球智慧金融峰会2023上,华为常务董事、华为云CEO张平安介绍了华为云基于全云化底座、分布式数据库GaussDB、分布式中间件以及可信的开发工具等构建的金融分布式新核心,并正式发布新一代分布式数据库GaussDB。张平安表示,华为早在2001年就开始投入数据库研发,目前,GaussDB已在华为内部IT系统和多个行业核心业务系统得到应用...
电信通讯 2023-06-07 14:18:56 -
苹果推出全新的macOSSonoma系统
财联社6月6日电,苹果公司正在展示下一代MacOS,名为Sonoma。该系统将包括著名城市和风景的动态壁纸...
业界动态 2023-06-06 01:57:32