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  • ICC伤害排行:邪DK依旧封神,生存猎跃升第二,各职业变动巨大

    ICC伤害排行:邪DK依旧封神,生存猎跃升第二,各职业变动巨大

    WLK怀旧服的第四阶段的团队副本冰冠堡垒(ICC)开放已经三天的时间,全球范围内也有19个团队击杀了最终Boss英雄难度的巫妖王。看统计的话,击败H冰龙的团队数量已经达到了393个,击败H教授的团队也有362个...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:23
  • 《刺客信条:幻景》免费DLSS3MOD出炉

    《刺客信条:幻景》免费DLSS3MOD出炉

    《刺客信条:幻景》免费DLSS 3 MOD出炉,由国外玩家LukeFZ制作。和《星空》一样,如果你是RTX 40系用户,但不想花钱购买PureDark的DLSS 3 MOD,那么这里有一个免费的。和LukeFZ之前的DLSS 3 MOD一样,《刺客信条:幻景》DLSS 3 MOD替换了AMD FSR 2,支持帧生成。有鉴于此,玩家应该在《刺客信条:幻景》游戏中开启FSR 2,并按照DLSS的设定去设置质量等级。另外玩家还可以使用END热键随时开启和关闭帧生成技术,使用热键F6切换色差。DLSS 3 MOD可通过FSR2Streamline_config.json文件进一步调整。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:38
  • 没进S赛也被羞辱?GAM发文纪念:去年今天我们送TES去机场!

    没进S赛也被羞辱?GAM发文纪念:去年今天我们送TES去机场!

    2023英雄联盟全球总决赛已经拉开帷幕,经过为期六天紧张激烈的角逐,最终GAM和BDS是成功晋级到瑞士轮阶段。对于BDS这支LEC赛区的四号种子,观众了解可能没有那么多,但是另一支来自越南VCS赛区的GAM战队,相信只要是看过去年S12世界赛的LPL观众一定不会对他们感到陌生...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:59
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 独家!苹果CEO库克:中国开发者将在AR时代取得全球成功

    独家!苹果CEO库克:中国开发者将在AR时代取得全球成功

    中国日报10月16日电(记者:马思)苹果CEO库克10月16日开启今年的第二次访华之旅。库克在接受《中国日报》记者采访时表示,“我对中国开发者在VisionPro上的开发有非常高的期待...

    手机互联 2023-10-19 02:36:29
  • 度小满CEO朱光:生成式AI在金融领域的应用是未来五年最重要战略方向

    度小满CEO朱光:生成式AI在金融领域的应用是未来五年最重要战略方向

    10月17日消息,百度世界2023上,度小满CEO朱光表示,随着技术底座的建设,大模型技术出发的“第一幕”已经成功上演,应用落地的“第二幕”正徐徐拉开,生成式AI正在深入到各行各业。朱光回顾了过去十年来金融业的发展,大数据技术与金融业结合,推动了数字普惠金融的极大发展,这是AI 1.0在金融领域带来的变革,“以大模型技术为代表的人工智能2...

    互联网 2023-10-19 02:33:17
  • EDG老岳爆料:TES明年缩减预算,准备让JKL带3个新人打比赛

    EDG老岳爆料:TES明年缩减预算,准备让JKL带3个新人打比赛

    S13世界赛瑞士轮的比赛还没有正式开始,而转会期的爆料已经传出了不少。当然目前最大的消息来源是EDG前青训经理老岳,前不久他在直播间爆料了TES的消息,透露TES明年可能要减少投资,计划让JKL来带新人打比赛...

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:47
  • 《永劫无间》《战锤:鼠疫2》将在明天支持DLSS3

    《永劫无间》《战锤:鼠疫2》将在明天支持DLSS3

    英伟达DLSS每周都会更新一些支持的游戏。今日英伟达宣布三款老游戏将支持DLSS 3帧生成技术,分别是《永劫无间》、《战锤:末世鼠疫2》和《瘦长鬼影:降临》。 《永劫无间》将于10月19日(明天)支持DLSS 3。RTX 40系玩家可以期待性能的大幅度跃升。此前开发团队曾告诉外媒WCCF,他们计划为《永劫无间》加入光追,但看起来还需要等一段时间。 《战锤:末世鼠疫2》也将在10月19日同一天加入对DLSS 3的支持。 今天英伟达还发布了一个新的显卡驱动(545.84),专门为《永劫无间》、《战锤:末世鼠疫2》的DLSS 3更新做出优化。 新版驱动还为以下游戏添加了一键设定优化功能(通过GFE): 《CS2》 《EA Sports FC 24》 《极限竞速:Motorsport》 《匹诺曹的谎言》 《真人快打1》 《NBA 2K24> 《猛兽派对》 《收获日3》 《飙酷车神:轰鸣盛典》 《巫火》 《全面战争:法老》等 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:26:46
  • 平安健康:李斗出任董事会主席兼CEO,方蔚豪辞任

    平安健康:李斗出任董事会主席兼CEO,方蔚豪辞任

    10月18日消息,平安健康发布公告称,由于个人工作安排原因,方蔚豪辞任平安健康董事会主席、执行董事、首席执行官职务,将前往平安集团其他岗位任职,开启新的重要工作。经审慎考虑和研究,公司董事会一致同意,聘任李斗出任平安健康董事会主席、执行董事、首席执行官,自本公告之日起生效。方蔚豪于2020年加入平安健康,任董事会主席、执行董事、首席执行官。平安健康董事会表示,过去3年方蔚豪为公司战略转型升级,稳步发展做出了重要贡献,为公司管理式医疗战略2.0构建与深化落实打下坚实基础,董事会对方蔚豪先生的贡献表示衷心感谢。在平安健康任职期间,方蔚豪聚焦"医疗健康生态圈"建设,积极打造本公司"管理式医疗+家庭医生会员制+O2O医疗健康服务"独特商业模式,构建"到线、到店、到家"优质服务质量的履约体系,带领公司成为国内领先的医疗健康服务平台和入口。截至2023年6月30日,平安健康App注册用户超4亿,覆盖22个科室的约5万名内外部医生专家,围绕8大专科建立23个专病中心,为用户提供咨询或诊疗服务,满足用户全场景、多层次的医疗健康服务需求。与此同时,平安健康累计服务企业客户数1198家,为员工打造国内领先的"易企健康"健康管理解决方案,助力企业建设幸福职场。平安健康董事会一致同意,聘任李斗为平安健康董事会主席、执行董事、首席执行官。公告显示,李斗曾任中国平安人寿保险股份有限公司董事长特别助理兼居家养老事业部总经理,自2023年8月起加入平安健康并担任本公司非执行董事。此前,李斗曾任玛氏箭牌糖果(中国)有限公司销售副总裁及中国区需求总经理。平安健康董事会表示,李斗先后在医药、快消、保险、养老等多项领域担任高级管理职务,在洞悉消费者需求,并据此部署后端产品研发、供应渠道建设及数字化运营等方面具有深刻洞察和丰富经验。李斗除具备丰富的专业履历和经营经验外,也有很强的战略领悟力和执行力,视野开阔,锐意创新。在平安人寿任职期间,其赋能平安人寿的"健康+"业务模式卓有成效。李斗带领平安人寿居家养老团队从无到有,完成全新产品线建立和服务体系搭建,并与保险融合形成全新销售体系。过去一年,通过打造三位一体全天候陪伴养老管家、10大场景服务一站式供应及智能监督体系,不断探索构建服务壁垒,追求长效经营,取得重大经营成果。平安健康表示,目前公司战略定位笃定,发展路径清晰,经营管理不断升级,财务稳健。相信在新的管理层领导下,公司会进一步实现业务健康、高质量发展。(一橙) ...

    互联网 2023-10-19 02:18:28
  • 财联社10月18日电,加密资产管理公司GalaxyDigitalCEO预计比特币现货ETF将在今年获得美国证交会(SEC)的批准。

    财联社10月18日电,加密资产管理公司GalaxyDigitalCEO预计比特币现货ETF将在今年获得美国证交会(SEC)的批准。

    20:13:31 财联社10月18日电,加密资产管理公司Galaxy Digital CEO预计比特币现货ETF将在今年获得美国证交会(SEC) 的批准。 ...

    区块链 2023-10-19 02:16:10
  • 造车新势力Silence宣布量产旗下首款电动汽车S04:电池可拆卸

    造车新势力Silence宣布量产旗下首款电动汽车S04:电池可拆卸

    IT之家 6 月 10 日消息,前捷豹路虎 SVO 部门主管约翰爱德华兹和前日产汽车营销总监托尼刘易创立了电动车品牌 Silence,该品牌近日宣布将正式进军电动汽车市场,其首款四轮电动车 Silence S04 已开始量产。▲ 图源:SilenceSilence 表示,S04 是一款双门双座电动汽车,其最大卖点是具有摩托车一样的的灵活性,但安全性比摩托车更好。Silence S04 的车身尺寸是 2.28m 长、宽 1...

    手机互联 2023-06-13 11:00:10
  • 谷歌CEO评苹果头显:令人感到兴奋但还没亲自体验过

    谷歌CEO评苹果头显:令人感到兴奋但还没亲自体验过

    6月12日消息,谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)表示,他对苹果首款混合现实头显Vision Pro等技术的潜力感到兴奋,这些技术可以为人们带来更加身临其境的计算体验。皮查伊补充说,虽然他本人还没有亲身体验过这款售价3499美元的设备,但谷歌“始终认为计算将超越黑色矩形”,这指的是如今的智能手机。皮查伊最近接受彭博社采访时发表了上述言论。在采访中,他被问及人工智能和硅谷最近陷入低迷等一系列话题。谈到谷歌裁员问题时,皮查伊表示,公司将继续努力提高效率。今年1月,谷歌解雇了1.2万名员工,而对于雇用大量合同工的外包公司,也削减了业务往来。在采访中他还被问及,在OpenAI使用谷歌研究的某些技术并成为其竞争威胁之后,谷歌是否需要改变发布新研究成果的策略。此前有报道称,随着谷歌将人工智能融入其产品中,公司内部领导人正在重新考虑在学术期刊上发表多少尖端人工智能研究。皮查伊对此表示,他预计谷歌将继续积极发表人工智能领域的研究成果。在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)计算领域,谷歌曾多次涉足,但成败参半。早在2014年,该公司就发布了一款由纸板制成的VR头显,智能手机可以置入其中充当显示屏。这款硬纸板头显旨在为新VR用户提供一种低价设备,以扩大沉浸式应用的潜在市场。尽管谷歌发布了更多VR头显,但基本上已经放弃了这个市场,而是专注于其应用程序中的AR体验,例如谷歌镜头(Google Lens),它允许用户使用相机拍摄的照片进行搜索。谷歌还曾推出过谷歌眼镜(Google Glass),这款更昂贵的AR眼镜被嘲笑为丑陋且具有侵入性,它内置了一个可以捕捉周围环境的摄像头。在过去几年专注于企业市场之后,谷歌最近宣布将完全停止销售这款设备。据报道,Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在上周的一次全公司会议上抨击了苹果头显Vision Pro,称其过于昂贵,与Meta的VR愿景不符。当然,Meta是Quest系列头显的制造商,也是该领域的市场领导者。在采访中,皮查伊还被问及微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)的评论。纳德拉曾经表示,微软进军人工智能领域的努力促使谷歌“跳舞”,这表明谷歌在保持灵活性方面遇到挑战。当被问及皮查伊是否认为这些评论公平时,他基本上回避了这个问题,并苦笑着回答说:“我认为他这么说就是为了让你问我这个问题。”(小小) ...

    业界动态 2023-06-13 10:59:30

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