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  • GoPro2017财年第四季度净亏损5585万美元:同比收窄51.7%

    GoPro2017财年第四季度净亏损5585万美元:同比收窄51.7%

    站搜网2月2日消息 著名的运动相机制造商GoPro公布了截至12月31日的2017财年第四季度及全年财报。根据最新的财报,GoPro第四季度营收为3.35亿美元,较上年同期的5.41亿美元下降38.1%;净亏损为5584.8万美元,较上年同期的净亏损1.16亿美元收窄51.7%...

    业界动态 2018-02-02 09:07:09
  • Facebook更改算法后:用户平均每天停留时长减少5000万小时

    Facebook更改算法后:用户平均每天停留时长减少5000万小时

    站搜网2月1日消息,对于软件运营者来说用户黏度是考量一款软件的重要KPI,大家都在拼命的让用户在自己的软件上能够停留更长时间,但是这样真的是正确的吗?对于这一做法扎克格伯可并不认同。Facebook在今年年初宣布要对软件进行算法调整,新的算法将降低品牌、媒体的广告曝光,并预测新版本的Facebook将会减少使用者在Facebook上的停留时间...

    业界动态 2018-02-01 16:31:07
  • 苏宁小店加速落地:2018年计划新开1500家

    苏宁小店加速落地:2018年计划新开1500家

    (原标题:苏宁小店加速落地: 2018年计划新开1500家) 本报记者 倪雨晴 广州报道1月29日,苏宁小店的睿城二店在南京开业,上周北京、上海的小店也陆续上马。2018年,苏宁计划在全国新开1500家苏宁小店,对标传统便利店;京东则放言5年内开设超过100万家京东便利店;天猫小店计划一年开1万家门店...

    互联网 2018-02-01 11:12:06
  • 联想Q3税前利润环比暴涨329%,MotoZ销量破500万

    联想Q3税前利润环比暴涨329%,MotoZ销量破500万

    站搜网2月1日消息 2018年2月1日,联想集团发布了2017/2018财年第三财季财务报告,联想集团营收和税前利润双双出现了强劲复苏的势头,其中营收约130亿美元,创下了过去三年来单季新高并直逼历史最好水平;同时联想集团第三财季的税前利润达到了1.5亿美元,同比大增48%,环比更是暴涨329%,这也是联想集团最近5个季度以来,首次实现税前利润的年比年同比增长。其PC业务取得了高于市场平均增速的增长并连续第二个季度在所有大区全部实现盈利;同时,联想集团的数据中心业务营收更是保持了两位数的增长,大幅超出此前预期...

    业界动态 2018-02-01 09:01:07
  • 用户每日使用时间减5000万小时FB盘后先跌后涨

    用户每日使用时间减5000万小时FB盘后先跌后涨

    (原标题:Facebook revenue jumps 47 percent on soaring mobile ad sales) 1月31日消息,据路透社报道,由于公司调整目标、更关注视频业务,移动广告业务发展顺利,第四季度公司总营收的增幅高达47%,至129.7亿美元。全年营收上涨47%至406.5亿美元...

    互联网 2018-02-01 08:34:06
  • 苏宁小店:2018年计划新开1500家

    苏宁小店:2018年计划新开1500家

    站搜网2月1日消息 随着消费者对便利购物的需求提升和价格敏感度降低,“小而美”的便利店成为商业零售热点。前段时间苏宁方面相关负责人在接受采访时表示:“苏宁有两种业态,一种叫大店越大,另一种叫小店越近”...

    业界动态 2018-02-01 07:01:10
  • 中国网民规模达7.72亿近八成月收入5000元以下

    中国网民规模达7.72亿近八成月收入5000元以下

    (原标题:中国网民规模达7.72亿 近八成月收入5000元以下) 中新网客户端北京1月31日电 (吴涛)31日,中国互联网络信息中心的报告显示,截至2017年12月,中国网民规模达到7.72亿,普及率达55.8%,全年共计新增网民4074万人,其中,手机网民达7.53亿。报告显示,中国网民结构规模向高收入群体扩散,月收入在5000元以上的群体占比较2016年增长3.7个百分点,其中月收入在5001-8000元、8000元以上的群体占比分别占比11.7%和8.5%...

    互联网 2018-01-31 18:01:07
  • 上市3天,《怪物猎人:世界》出货量超过500万

    上市3天,《怪物猎人:世界》出货量超过500万

    站搜网1月30日消息 1月26日,Capcom上线开售《Monster Hunter: World》(怪物猎人:世界)到现在已经过去3天时间,而在这三天的时间里,《怪物猎人:世界》游戏的出货量已经超过500万。《怪物猎人:世界》游戏拥有Xbox One和PS4两个版本,PC版本预计将在今年年底发售...

    游戏资讯 2018-01-30 21:01:10
  • 乐视网市值4天蒸发150亿累计成交6100多万元

    乐视网市值4天蒸发150亿累计成交6100多万元

    (原标题:乐视网市值4天蒸发150亿) 昨天,乐视网股价再度下跌10.02%,以10.06元/股报收。截至昨天收盘,上周三复牌的乐视网股价已经四连跌,且4个交易日以来均为从开盘至收盘一字跌停...

    互联网 2018-01-30 07:33:07
  • 搜狗Q4总营收为2.778亿美元,净利润1550万美元

    搜狗Q4总营收为2.778亿美元,净利润1550万美元

    1月29日消息,搜狐今日公布2017年四季度和全年财报。财报显示,搜狗第四季度总营收为2.778亿美元,同比增长62%;归属搜狗的净利润为1550万美元,同比增长44%...

    互联网 2018-01-29 15:03:09
  • 中国第二家!阿里巴巴市值突破5000亿美元

    中国第二家!阿里巴巴市值突破5000亿美元

    站搜网1月27日消息 周五,阿里巴巴股价上涨3.47%,至205.22美元,创历史最高股价,市值5266亿美元。这也使得阿里巴巴成为继腾讯之后,中国第二家市值突破5000亿美元的科技公司...

    业界动态 2018-01-27 07:01:07
  • 4名矿工控制50%算力,比特币去中心化究竟是不是谎言

    4名矿工控制50%算力,比特币去中心化究竟是不是谎言

    (原标题:4名矿工控制50%算力,比特币去中心化究竟是不是谎言?) 澎湃新闻记者 周炎炎1月18日,美国康纳尔大学计算机科学教授埃敏・允・西拉什(Emin Gün Sirer)和密码学专家罗伯特・凡・雷讷瑟(Robbert van Renesse)等5人合著了一篇论文,直指比特币世界奉为最高原则的“去中心化”存在疑问,认为目前世界上最流行的两种加密数字货币比特币和以太坊背后均存在隐形权力结构,原因之一是比特币和以太坊的挖矿过于集中,比特币50%以上的算力都被前4名矿工控制了。比特币以其分布式和去中心化特征扬名,其创始人,化名为中本聪的人曾说过比特币是个社会试验,此试验中最需要验证的是去中心化...

    互联网 2018-01-26 16:34:09

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