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  • 战神、最后生还者2霸气登场 索尼发布“2016高能”混剪视频

    战神、最后生还者2霸气登场 索尼发布“2016高能”混剪视频

    本年2016之际,各大厂商开启发布各种圣诞宣传,索尼玩的更嗨,索尼日前发布“2016高能”视频,通过堪比电影蒙太奇的手法展示2016各种发布会与游戏,剪辑手法可以媲美电影,那个奥斯卡最佳剪辑奖。视频以2016各种大作开场,比如《神秘海域4》,《使命召唤13》,《战地1》,然后采用E3发布会视频画面,其中包括《战神》新作,《神秘海域》掌机版索尼Bend团队新作《人生尽头》游戏,然后是PS发布会,其中包括PS4 Pro主机发布,各种支持4K游戏,比如《质量效应:仙女座》,《地平线》,然后是PSX发布会,各种公布的游戏,比如《最后生还者2》,《神秘海域》新作...

    游戏资讯 2016-12-24 09:05:06
  • 连续称霸24年 IBM宣布2016年获得7000多项专利

    连续称霸24年 IBM宣布2016年获得7000多项专利

    北京时间12月23日晚间消息,IBM今日宣布,该公司今年将继续成为在美国获得专利数量最多的科技公司,从而连续称霸24年。IBM 2015年在美国获得了7355项专利,虽然略低于2014年的7534项,但仍连续23年高居榜首...

    业界动态 2016-12-24 07:00:11
  • 盘点2016年科技圈最具代表性十大收购案

    盘点2016年科技圈最具代表性十大收购案

    即将过去的2016年可以说是充满惊喜的一年,在科技界也同样如此。在过去的一年中,我们看到科技界出现了许多大事件,同时也出现了无数笔令人颇为惊讶的收购案,尤其是涉及初创企业的收购案...

    业界动态 2016-12-23 12:40:08
  • 三星Note7爆炸上榜 《快公司》总结2016年最失败三大公关事件

    三星Note7爆炸上榜 《快公司》总结2016年最失败三大公关事件

    编者按:公共关系(PR)是大公司内的一个重要部门,用于维护公司的对外形象,对某一事件公关的好坏甚至会影响公司的存亡。《快公司》的特邀作者Donovan Roche总结了2016年国外大公司最失败的三大公关案例,其中有些公关事件的失败可能只是决策失误,而有些却是公司丑闻,希望其他公司可以从这些公关事件的失败中学习经验教训...

    业界动态 2016-12-23 12:15:09
  • 2016年FPS游戏有哪些特点? 从《毁灭战士》到《战地1》

    2016年FPS游戏有哪些特点? 从《毁灭战士》到《战地1》

    2016年即将结束。在这一年,包括《毁灭战士》《使命召唤:无限战争》《战地1》和《泰坦降临2》在内的数款知名FPS游戏悉数登场...

    游戏资讯 2016-12-23 07:30:10
  • 手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元

    手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元

    12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元...

    游戏资讯 2016-12-22 22:05:06
  • 日本2016年婴儿出生人数首次跌破100万

    日本2016年婴儿出生人数首次跌破100万

    据《读卖新闻》网站报道,日本厚生劳动省近日公布的2016年人口动态统计年度推算数据显示,今年出生的婴儿人数为98.1万人,首次跌破100万。据报道,去年日本婴儿出生人数为100万5677人,今年减少了2万人以上...

    业界动态 2016-12-22 19:05:08
  • 董明珠、柳青上榜 《财富》评选2016中国最具影响力25位商界女性

    董明珠、柳青上榜 《财富》评选2016中国最具影响力25位商界女性

    她们的共同点:无论是在她们的时代还是她们所擅长的领域,这些杰出的女性领导者们都扮演着“联接者”和“沟通者”的角色,在商业上获得成功的同时,让这个世界变得更好。近年来,女性在大公司的领导群体中形成了一股显而易见的力量...

    业界动态 2016-12-22 12:45:15
  • 2016ACOUG嘉年华完美收官 十六位行业大咖再聚首

    2016ACOUG嘉年华完美收官 十六位行业大咖再聚首

      2016年12月17日下午,2016 ACOUG嘉年华在北京甲骨文总部成功举办。会议集中了来自云和恩墨、京东、美团、宜信、容联等知名企业十六位专家和技术大咖,与技术从业人员和爱好者们共同交流企业最佳应用实践...

    云资讯 2016-12-22 07:45:08
  • 从游戏附属渐成独立行业 2016年电竞业历程

    从游戏附属渐成独立行业 2016年电竞业历程

    2016年,电竞正式从为游戏产品服务的附属业务发展成一个独立产业。据《中国游戏产业报告》显示,2016上半年,中国电子竞技市场规模已超250亿元人民币,并仍呈现出高速发展的趋势...

    游戏资讯 2016-12-21 22:10:12
  • 2016年最失意的10大手机厂商盘点

    2016年最失意的10大手机厂商盘点

    2016年即将过去,这一年,全球智能手机产业增速放缓,但竞争却是异常惨烈,市场格局也发生了不小的变化,这之中某些厂商得意,自然也不乏失意人。三星:意外“炸机”毁掉一手好牌长期损失难估量要说今年最失意的手机厂商非三星莫属...

    业界动态 2016-12-21 14:50:13
  • dayCRM企业版爱尚理客荣获“2016中国移动CRM产品创新奖”

    dayCRM企业版爱尚理客荣获“2016中国移动CRM产品创新奖”

    12月1日,2016中国移动CRM洞察力论坛暨《2016中国移动CRM应用市场研究报告》发布会在北京圆满落幕。大会还对CRM领域内突出的人物、企业和产品进行表彰...

    云资讯 2016-12-21 11:45:09

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