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Win10三年要覆盖10亿设备靠谱吗?
在上个月的Build 2015开发大会上,微软Windows主管特里・迈尔森宣称,在Windows10发布后的2到三年内,将有10亿设备运行Windows 10操作系统。这一数字听起来很庞大,以至于难以相信...
业界动态 2015-05-10 17:18:05 -
传Uber启动新一轮融资 估值可能超过500亿美元
站长搜索科技讯 5月9日消息,据国外媒体报道世界上资本化程度最高的公司Uber计划开启新一轮的融资计划。知情人士透露,位于旧金山的这家汽车共享服务公司在简报中说他们计划在新一轮的融资中筹集15到20亿美元...
互联网 2015-05-09 15:45:05 -
追光者第90关通关攻略 注意顺序
追光者第90关怎么过?通关的关键是什么?大家知道吗?追光者是一款背景设定在一个神秘梦境世界中的横版过关游戏,一步走错满盘皆输,下面笨手机小编给大家带来追光者第90关的通关方法,有需要的就一起来查看一下吧。 追光者第90关通关攻略 具体顺序:右右右右左,左左右右右,左左右左,左右...
游戏攻略 2015-05-09 10:57:08 -
易车Q1净利290万美元 同比下降60.3%
站长搜索科技讯 5月8日消息,易车控股有限公司(NYSE:BITA)今天发布了其截至2015年3月31日的2015财年第一季度业绩。财报显示,易车第一季度营业收入为人民币7.01亿元(约1.13亿美元),同比增长98.4%;不按国际财务报告准则(Non-GAAP)计,2015年第一季度净利润为人民币1,800万元(约290万美元),同比下降60.3%...
互联网 2015-05-08 19:48:05 -
云计算会给微软带来200亿美元营收吗?
5月8日消息,据国外媒体报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)最近宣布,到2018年底,公司云计算业务年化营收将达到200亿美元。要实现这一目标,微软需要在3年把云计算业务营收增长逾2倍...
云资讯 2015-05-08 12:45:05 -
1元1部售卖获刑5年 90后电脑存7810部黄片
1990年出生的男子李某,因在2013年4月至12月间于广州花都区狮岭镇一家皮具厂楼下的电脑摊位上,以1元1部的价格向他人提供淫秽视频下载服务,后来被警方当场抓获。在李某的电脑主机内,警方发现了7810部淫秽影片...
业界动态 2015-05-08 10:00:06 -
暴风科技上市股价飙涨2318% 不到两月三高管辞职
在经历了29个一字涨停后,暴风科技涨停板连续两日打开。继前天股价上涨5.89%后,昨天暴风科技盘中剧烈震荡,一度下跌至4%,之后震荡回升,午后触及涨停...
互联网 2015-05-08 05:18:05 -
今年Q1移动互联网独角兽总市值达5750亿美元
讯 5月7日消息,据美国媒体报道,旧金山移动互联网咨询公司Digi-Capital发布最新报告称,2015年第一季度移动互联网独角兽(即市值或估值在10亿美元以上的移动互联网软件公司)市场价值总和达到5750亿美元。Digi-Capital认为,现在全球有79家这样的公司,其中69家估值或市值在10-100亿美元,9家在100-1000亿美元,最大的一家是Facebook,市值达到2200亿美元...
互联网 2015-05-08 00:30:07 -
爱屋吉屋D轮融资1.2亿美元 估值超10亿美元
站长搜索科技讯 5月6日消息,互联网租房中介公司爱屋吉屋宣布公司已完成D轮融资,本轮融资额达1.2亿美元,融资后公司估值超过10亿美元。爱屋吉屋D轮融资由GGV、晨兴领投,顺为、高榕等跟投...
互联网 2015-05-06 22:00:05 -
汽车之家Q1净利3190万美元 同比增长44.3%
站长搜索科技讯 5月6日消息,汽车之家(NYSE:ATHM)发布了截至2015年3月31日未经审计的2015年第一季度财报。财报显示,2015年第一季度,汽车之家净营收同比大幅增长82.1%,至6.229亿元人民币(1.005亿美元),再超预期;调整后净利润在2015年第一季度同比增长44.3%,至1.975亿元人民币(3,190万美元)...
互联网 2015-05-06 21:36:06 -
只花了3万块 90后小伙造挖掘机
见过自己动手造玩具、造房子、造家具……你见过自己在家造挖掘机的吗?内江市东兴区柳桥乡林坡村就有这样一位“任性”的90后“牛”小伙代元武,初中都没毕业的他某天突然脑洞大开,不顾劝阻在家忙活得有板有眼,“疯狂”地自造起挖掘机来。5月5日,代元武在林坡村家门口为大家展示了他的“得意”之作―“代氏自造挖掘机”...
业界动态 2015-05-06 17:00:06 -
5年后全球数字游戏收入将达590亿美元 游戏致富
站长搜索讯 5月6日消息,根据国外研究机构Juniper Research的数据,数字产业正在健康有序的增长。预计到2019年,全球数字内容的收入将从2014年的962.5亿美元增长到1540亿美元...
游戏资讯 2015-05-06 16:57:04