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  • 《动森》主题SwitchLite开售!售199美元内赠游戏

    《动森》主题SwitchLite开售!售199美元内赠游戏

    《集合啦!动物森友会》主题的日版任天堂Switch Lite将于11月3日发售,售价为22980日元,内置游戏的数字兑换码。​​​有浅粉色版和蓝色版,上面均印有叶子装饰。该款Switch Lite美版已发售,售价199.99美元,欧版将于10月20日发售,港版将于11月25日发售。蓝版美版购买地址>>> ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:15:35
  • 《蜘蛛侠2》公布两套新战衣:布鲁克林2099、Kumo

    《蜘蛛侠2》公布两套新战衣:布鲁克林2099、Kumo

    《漫威蜘蛛侠2》即将于10月20日正式发售,开发商Insomniac Games公布了两套全新战衣“布鲁克林2099”以及“Kumo”。除此之外,如果购买豪华版《漫威蜘蛛侠2》还将获得十套战衣,彼得和迈尔斯各五套...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:30
  • Ti12分组出炉,CNDota魔鬼开局!290万美元奖池创历史新低

    Ti12分组出炉,CNDota魔鬼开局!290万美元奖池创历史新低

      Ti国际邀请赛一直以来都代表着Dota2电竞赛事的最高规格,参赛队伍实力强劲、关注度高、奖金数目也遥遥领先其他的电竞赛事。今年的Ti12国际邀请赛重回美国西雅图,来自全球各大赛区的20支参赛队伍,现已悉数抵达目的地。  今日一早,官方发布了本届Ti12国际邀请赛的分组名单。两支中国赛区队伍AR和LGD分别位于B组和C组。具体的分组情况为:  A组:9Pandas、Entity、EG、SMG、Spirit  B组:AR、BB、SR、Liquid、TA  C组:bc、GG、LGD、nouns、VP  D组:Quest、Talon、TSM、Tundra、Keyd Stars  据悉,小组赛将于北京时间13日凌晨01:00开始,所有战队在各自的分组内进行BO2循环较量,循环赛结束后每组第五名直接淘汰。  相较于往年,本届Ti12国际邀请赛在诸多方面都进行了调整。譬如小组赛和淘汰赛都被划分到“国际邀请赛之路”这个阶段;从八强开始才是正式的“国际邀请赛”。期间所有的比赛,都采用三局两胜制。  今年还是中国队伍获得直邀名额最少的一年,仅有AR和LGD这两支队伍参与。从具体的分组来看,也很难说对咱们有利。过去大家分完组以后,讨论的都是同组哪支队伍是“鱼腩”。可这次分完组后,却发现“鱼腩”可能是自己....

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:11
  • 华为家庭存储无盘版上架,到手1899元

    华为家庭存储无盘版上架,到手1899元

    IT之家 10 月 13 日消息,华为家庭存储无盘版上架预售,定金 100 元,到手价 1899 元。华为家庭存储无盘版支持手机一碰扩容,只需将手机靠近家庭存储 NFC 区域,即可一步完成连接...

    手机互联 2023-10-19 03:09:47
  • 《堕落之主》Steam褒贬不一:优化差劲4090都阵亡

    《堕落之主》Steam褒贬不一:优化差劲4090都阵亡

    魂类游戏《堕落之主》现已于10月13日正式在Steam平台推出,截至目前,游戏共收录3041条评价,总评为“褒贬不一”,好评率为50%。给出好评的玩家认为,游戏玩法新颖,新的阴阳界设定很有创意,魂味儿十足;但其余多数好评仍在就优化方面提出意见...

    游戏资讯 2023-10-19 03:02:34
  • 《漫威蜘蛛侠2》评分解禁在即多数玩家看好90+

    《漫威蜘蛛侠2》评分解禁在即多数玩家看好90+

    近日,海外知名游戏博主GermanStrands发文并对即将推出的《漫威蜘蛛侠2》评分进行了预测,他认为这款游戏最终会在Metacritic获得超过90的综合打分。不少粉丝也纷纷在评论区给出了自己的预测分数,普遍均在88分以上,且大部分人看好能超过90分...

    游戏资讯 2023-10-19 02:59:05
  • 《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧

    《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧

    魂类游戏《堕落之主》已于10月13日发布,游戏内的Ultra画质设置标榜满足“次世代”的要求。但事实上这款游戏的要求非常高,在英伟达GeForce RTX 4090上,它的原生4K分辨率甚至可以降至40帧...

    游戏资讯 2023-10-19 02:57:36
  • 《黎明杀机》万圣节活动10月19日上线限定装备

    《黎明杀机》万圣节活动10月19日上线限定装备

    Behaviour Interactive日前宣布,旗下非对称多人生存恐怖游戏《黎明杀机》万圣节活动10月19日上线,参加可得精致限定装备Skeleton shirt与Candy weapon,感兴趣的玩家可以关注下了。 《黎明杀机》是一款多人生存恐怖游戏,化身幸存者单独或是组队去面临未知的威胁...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:00
  • 消息称麒麟9000S备货充足,华为Mate60Pro或10月底现货供应

    消息称麒麟9000S备货充足,华为Mate60Pro或10月底现货供应

    众所周知,Mate60系列的开售正式吹响了华为手机回归市场的号角,无论是麒麟芯片的重磅复出,还是整机零部件的高度国产化,都一定程度上向外界展示了我们强大的自研科技实力。不过极为火爆的人气也导致了Mate60系列从开售至今一直处于供不应求的状态,第三方渠道因此出现了大幅加价的现象,“何时才能正常买到Mate60系列”也因此成为不少网友目前关注的焦点。如今最新的消息指出,麒麟9000S芯片备货充足,华为Mate60系列大量备货已在路上,Mate60 Pro最快10月底可以现货供应。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍ 消息称Mate60系列激活量近270万,麒麟9000S备货超4000万片 “华为Mate60系列实在太难买到了”,有网友对Mate60系列一机难求的情况发出了牢骚,这样的现象到底是备货不足,还是销量真的太猛?不少网友也对此抱有疑问,但从目前的信息来看原因是Mate60系列销量真的太猛了。 从近期第三方市场调研机构统计数据来看,华为Mate60系列自8月29日至10月1日的激活量已经达到了169.4万部,目前该系列新机每周稳定激活量在50万左右,意味着截至10月14日Mate60系列激活量可能已经超过了270万部,实际的销量可能比这个数据还要更高。作为对比,苹果iPhone 15系列发售后两周激活量约为154...

    手机互联 2023-10-19 02:51:29
  • 华为Mate60系列激活近300万麒麟9000S备货充足

    华为Mate60系列激活近300万麒麟9000S备货充足

    华为Mate60系列自开卖至今依旧热度不减,据渠道消息透露,华为Mate60系列目前的激活量已经有300万部了,而且仍然在快速增加。麒麟9000S芯片作为华为Mate60系列的核心组件,对华为方面的供货影响极大...

    手机互联 2023-10-19 02:44:48
  • 《漫威蜘蛛侠2》媒体评分解禁M站均分90

    《漫威蜘蛛侠2》媒体评分解禁M站均分90

    《漫威蜘蛛侠2》即将在10月20日登陆PS5平台,有关该作的媒体评分已经解禁,截止发稿时共有63家媒体评分,均分为90分,另外IGN为本作评分为8分。部分媒体评测:CGMagazine 100分:《漫威蜘蛛侠2》以其强大的背景为基础,呈现了一种引人入胜的叙事和游戏体验,在系列中处于上乘。Gamereactor UK:90分用所有能褒义词来形容《漫威蜘蛛侠2》都不为过,惊人、壮观、卓越,极致。IGN:80分《漫威蜘蛛侠2》讲述了系列最好的故事,尽管游戏的开放世界展现还不够,但它确实打造了一款有趣的超级英雄之旅。GameSpot:80分总体来说,失眠组这次为《漫威蜘蛛侠2》带来了很多在前作中玩过的东西,但这些无关紧要。剧情探索依旧精彩,两位英雄的故事扣人心弦。其他部分媒体评分:Screen Rant:100VGC:100GameSpew:100GamingTrend:95Variety:95GamePro Germany:92Gamereactor Norway:90TrueGaming:90SECTOR.sk:85Wccftech:85 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:25
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38

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