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苏宁易购:预计今年上半年净亏损1.4亿-2.4亿元
(原标题:苏宁易购:预计2020年半年度净利润亏损1.41亿~2.41亿元) 每经AI快讯,苏宁易购(SZ 002024,收盘价:12.36元)7月13日晚间发布业绩预告,预计2020年前二季度归属于上市公司股东的净利润亏损约1.41亿元~2.41亿元,上年同期盈利21.39亿元,由盈转亏。主要原因是,今年以来,受疫情影响,宏观经济下行、消费需求受到抑制,消费信心修复缓慢,零售行业发展面临较大的挑战...
互联网 2020-07-13 19:16:05 -
为格力带货超228亿元后董明珠要开启全国巡回直播
(原标题:为格力带货超228亿元后,董明珠要开启全国巡回直播) 记者|陆柯言7月10日,董明珠在江西赣州开启格力电器今年的第六场直播。截至7月11日0点,本场直播最终完成销售额50.8亿元...
互联网 2020-07-13 17:01:06 -
总投资近3亿元 巨人网络《征途》同名电影将在网络上映
7月13日消息,由巨人网络同名经典游戏IP改编的电影《征途》出品方宣布,这部总投资接近3亿元的视效巨制将于7月24日上午10点,以单片付费的网络首播模式在爱奇艺独播上线。据了解,电影《征途》改编自巨人网络旗下同名经典游戏IP,由阿里影业、巨人影业、星皓影业、中影股份联合出品,总投资近3亿元,耗时四年精心制作...
游戏资讯 2020-07-13 13:41:10 -
18米高达立像将登陆上海系日本外首个
万代南梦宫中国今天下午宣布,日本以外的第一个实物大高达立像项目——实物大自由高达立像正式进驻中国,即将落成在啦啦宝都上海金桥,从头顶至地面总高度达 18.03 米,并且有配套的高达基地。这是继东京台场的元祖、独角兽和横滨即将完工的可动元祖后除日本外的首个真实比例高达,该高达立像预计将于 2021 年揭幕...
游戏资讯 2020-07-13 11:21:06 -
阿里:2020财年用户为公益机构筹款超22亿元
7月13日消息,阿里巴巴对外发布2020财年公益“财报”, 财报显示,过去的2020财年,阿里经济体公益平台上累计产生公益捐赠超100亿笔,累计为公益机构筹款超22亿元。其中超6成爱心捐赠已被记录在链...
互联网 2020-07-13 11:01:06 -
《孤岛惊魂6》2021年2月18日发售,可免费升级至PS5版
站搜网 7 月 10 日消息 《孤岛惊魂 6》- 数字标准版现已上线 PSN 港服商店,发行日期为 2021 年 2 月 18 日。站搜网了解到,《孤岛惊魂 6》PlayStation4 数字版游戏可免费升级到稍后推出的 《孤岛惊魂 6》PlayStation5 数字版游戏...
游戏资讯 2020-07-11 11:34:05 -
蔚来汽车将获得6家银行超百亿元授信额度
站搜网 7 月 9 日消息 据《科创板日报》报道,蔚来汽车将获得来自 6 家银行的超百亿元授信额度。另悉,蔚来汽车 BaaS(后端即服务)体系细节将于三季度公布...
业界动态 2020-07-10 12:19:05 -
蔚来中国正式获六家银行104亿元综合授信
站搜网7月10日消息 站搜网从蔚来获悉,今日上午,蔚来中国与中国建设银行安徽省分行等六家银行举行了蔚来中国银企战略合作签约仪式。▲ 图源:蔚来根据战略协议,此次签约的六家银行将向蔚来中国提供 104 亿元人民币综合授信,以支持蔚来中国业务的运营与发展...
业界动态 2020-07-10 12:08:05 -
甘薇被上海法院限制出境涉及执行金额5.3亿元
(原标题:甘薇被法院限制出境 涉及执行金额5.3亿元) 7月8日据媒体报道,甘薇因不履行法律文书确定的义务,已被上海法院限制出境。法院文书显示,限制甘薇出境的申请人系招商银行上海川北支行,涉及执行金额5.3亿元...
互联网 2020-07-08 18:16:05 -
新疆斥资近6亿元改善11个光伏供电村用电难题
从靠天发电的光伏电板,到可靠稳定的“大网电”,新疆偏远地区农牧民用电基础设施稳步提升。2019年6月以来,新疆斥资5.92亿元,陆续完成11个光伏行政村通公共电网工程,惠及偏远山区1500余户农牧民...
趣科技 2020-07-08 14:01:06 -
中消协发布“618”消费维权舆情报告如何补齐网购消费维权社会共治不足短板
法制日报全媒体记者 侯建斌 一年一度的“618”已经落幕,毫不意外的是各电商平台再次刷新交易记录:根据天猫和京东各自发布的销售数据显示,大促期间两家电商平台累计下单金额分别达到6982亿元和2692亿元,双双创下新纪录。 然而狂欢背后依旧是槽点满满...
数据资讯 2020-07-07 09:56:07 -
小米游戏联手《一人之下》活动告捷:全国17省狂欢18天
手游发展至今,游戏内容的传播路径与模式一直在进行不断的更迭,特别对于规模较大、IP价值较高的产品来说,如何更好地发挥自身的最大价值,更好地获得玩家的关注并激发玩家的兴趣点,已经成为所有游戏公司的主要的攻坚方向。在众多方式中,线下场景化传播成为了游戏厂商推广游戏的重要选择之一,与此同时,对于高IP价值的手游作品与其他品牌进行合作传播也渐渐成为常态,5月份腾讯发布的《一人之下》手游便是之一...
游戏资讯 2020-07-06 14:01:28