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  • “迁移学习” 2017年最值得关注的科学概念

    “迁移学习” 2017年最值得关注的科学概念

    “你永远不能理解一种语言——除非你至少理解两种语言”。任何一个学过第二语言的人,对英国作家杰弗里·威廉斯的这句话应该都会“感同身受”...

    智能设备 2017-01-21 16:30:09
  • 《使命召唤13》最畅销 2016年美国游戏产业收入304亿美元

    《使命召唤13》最畅销 2016年美国游戏产业收入304亿美元

    近日,美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD联合发布了一份报告,统计了2016年美国游戏产业的总收入,这一数字高达304亿美元,比2015年多出了两亿美元。其中电玩行业(包括实体游戏、数字游戏及内购)增长了6%,从2015年度232亿美元增长到2016年的245亿美元...

    游戏资讯 2017-01-21 15:15:05
  • 《使命召唤13》还是大爷 2016北美游戏销量公布

    《使命召唤13》还是大爷 2016北美游戏销量公布

    站长搜索1月21日消息虽然《使命召唤13》饱受恶评,但是实际上根据统计网站去年统计的游戏销量来看,《使命召唤:无限战争》在2016年的销量仍然位居榜首,而死敌EA的《战地1》则位居第二。根据NPD最新的统计,2016年的游戏市场,数字版销量大幅增加,而《战地1》的销售额也比《星球大战:前线》提升10%,后者是EA 2015年主打的游戏,此外任天堂的《精灵宝可梦日/月》销量为421万份,之前最佳销量为2007推出的《精灵宝可梦珍珠/钻石》,销量425万份...

    游戏资讯 2017-01-21 12:45:07
  • 被这个画年画的90后姑娘占据了...... 2017年春节苹果首页

    被这个画年画的90后姑娘占据了...... 2017年春节苹果首页

    这还是我们认识的苹果吗?我以为,Apple官网应该是这样的:谁知,它成了这样,《吉星高照》!到底是谁,竟然把乔布斯最爱的性冷淡风,从苹果的官网上给挤下去了?来,让我们认识一下这个中国姑娘,倪传婧。2014年5月,才25岁的倪传婧(Victo Ngai)靠着插画,就成了福布斯“30 under 30”(30位30岁以下的)艺术榜单上最年轻的得主之一...

    ios苹果之家 2017-01-21 12:15:17
  • 苹果包揽智能机、平板、笔记本、在线音乐头名 2017美国用户忠诚度排名

    苹果包揽智能机、平板、笔记本、在线音乐头名 2017美国用户忠诚度排名

    研究咨询公司Brand Keys近日发布了2017年用户忠诚度参与指数(2017 Brand Keys Loyalty Engagement Index)。这项计划旨在寻找“吸引用户、提高忠诚度并带来真正利润的类别推动品牌”...

    ios苹果之家 2017-01-21 11:05:07
  • 硅谷科技巨头的欧洲危机 2017

    硅谷科技巨头的欧洲危机 2017

    在欧洲历史和地理学家看来,北美洲只不过是欧洲文明这棵大树上伸出去的一根枝杈。但今天,拥有5亿消费群体的欧洲市场早已成为了北美科技巨头们收割利润的沃土肥田...

    业界动态 2017-01-21 10:45:10
  • 闻泰蝉联第一 2016年国内智能手机ODM出货量排行

    闻泰蝉联第一 2016年国内智能手机ODM出货量排行

    站长搜索1月21日消息 ,目前国内不少手机厂商均采用ODM方案,闻泰、华勤等厂商也成为手机厂商背后的重要支撑者。现在,知名市调机构IHS发布了一份2016年国内ODM厂商出货量统计报告...

    业界动态 2017-01-21 09:25:10
  • 苹果iPhone8、三星Galaxy S8…… 2017年十大智能手机展望

    苹果iPhone8、三星Galaxy S8…… 2017年十大智能手机展望

    YouTube频道EverythingApplePro带来2017年即将上市的十大智能手机展望。既有万众期待的iPhone十周年款,也有为三星挽回颜面的Galaxy S8...

    业界动态 2017-01-21 09:05:09
  • 三星紧追 Intel稳坐2016年全球芯片市场第一宝座

    三星紧追 Intel稳坐2016年全球芯片市场第一宝座

    站长搜索1月20日消息,根据市场调研公司Cartner的最新报告显示,2016年全球半导体销售额达3397亿美元,同比增长1.5%,其中份额最大的前25家半导体供应商总的销量同比增长了7.9%,他们占据了全球75.9%的半导体市场份额。Intel继续以15.9%的市场份额保持第一,这也是他们连续25年稳坐这个宝座...

    业界动态 2017-01-20 19:00:08
  • 用户数激增,行业准则尚待制定 2017年电竞发展趋势剖析

    用户数激增,行业准则尚待制定 2017年电竞发展趋势剖析

    主流的体育运动圈终于还是意识到了电子竞技游戏作为观赏运动日益攀升的发展潜力,三家NBA球队的老板最近都买了电子竞技团队的部分股份,其他的投资者也跃跃欲试。随着这一趋势的增长,一些关于如何管理营收以及增长的问题在这个价值近5亿美元的行业里渐渐被人们所重视起来...

    业界动态 2017-01-20 15:10:09
  • 一分钟赚1.6万 《精灵宝可梦Go》2016年收入65亿元

    一分钟赚1.6万 《精灵宝可梦Go》2016年收入65亿元

    根据市场研究公司App Annie最新的报告显示,《精灵宝可梦Go》在2016年创造的收入据估计达到了9.5亿美元(约合人民币65亿)。《精灵宝可梦Go》的制作公司Niantic Labs在2016年的7月6日发行了《精灵宝可梦Go》之后,这款游戏迅速就成为了时下的一大热门...

    游戏资讯 2017-01-20 13:15:07
  • 首次超百万件 2016年我国国内发明专利拥有量突破

    首次超百万件 2016年我国国内发明专利拥有量突破

    国家知识产权局发布的发明专利数据和排名显示,2016年我国知识产权事业发展各项指标量质齐升,我国国内发明专利拥有量首次超过100万件,企业知识产权创造运用主体地位持续稳固,《专利合作条约》(PCT)专利申请增势强劲。我国“专利大国”地位愈加稳固...

    业界动态 2017-01-20 11:35:08

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