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2013网游市场以精取胜 完美世界等企业将迎爆发
据易观数据,今年中国网游市场规模将较去年增长23%,达到685亿元人民币,明年也或维持同样的增长速度,至825.7亿元。韩国《亚洲经济》发文指出,中国游戏企业在本国市场成绩瞩目,并积极进军韩国,威胁到了韩国游戏公司。然而高增长和产品数量井喷的背后,是竞争红海催生的低存活率。劣质作品泛滥,制约了游戏产业的可持续发展。...
互联网 2013-04-03 16:04:50 -
用QQ音乐遥控播歌 QPlay开启全新跨平台音乐服务
3月18日,QQ音乐正式上线了整合互联网音乐与多终端服务的QPlay,并于易迅网的发现频道预售率先支持QPlay功能、全球领先的Sonos家庭无线高保真音乐系统。...
互联网 2013-03-19 11:03:56 -
能暖床的不只有伴侣,被窝音乐把音乐和阅读融合起来,边听边看度过睡前时间
可能是“被窝音乐”这个情景引导式的名字给 app 换上了比较特别的气息,更名后有了数据增长的小高峰。团队打算在下一版的被窝音乐里丰富内容,现在还是随机的单篇文章,后续会做不同文章内容的分区。...
互联网 2013-03-08 17:03:12 -
马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56