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  • “叛逆”的逆水寒手游,正在痛打整个游戏圈

    “叛逆”的逆水寒手游,正在痛打整个游戏圈

    《逆水寒》手游是一款你无法用常理来预判的游戏。在《逆水寒》手游公测之前,大家都以为这不过又是一款“空有其表”的MMORPG而已,跟历史上无数开服惊艳然后业绩迅速下滑的同品类一样,无法影响当今游戏界的格局...

    游戏资讯 2023-10-19 02:58:37
  • 《血源》重制即将到来?索尼正在测试未命名类魂游戏

    《血源》重制即将到来?索尼正在测试未命名类魂游戏

    《血源 诅咒》是FS社为索尼开发的的魂类动作游戏,它发售后受到许多玩家喜爱,被玩家们追捧为“最好的魂类游戏”,但索尼似乎忘记了这一独占大作,也一直没打算给它出续作或者升级版。而近日,有网友发现索尼PlayStation可能对于这款游戏有了新的计划...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:08
  • Remedy重申:《心灵杀手2》没有发行实体版的计划

    Remedy重申:《心灵杀手2》没有发行实体版的计划

    据mp1st,尽管THQ表示有兴趣发行《心灵杀手2》的实体版本,但开发商Remedy重申,目前并没有推出实体版的计划。另外,Remedy还解释了为什么《心灵杀手:美国噩梦》没有复刻...

    游戏资讯 2023-10-19 02:48:09
  • 索尼正在对神秘“魂游戏”进行测试或是《浪人崛起》

    索尼正在对神秘“魂游戏”进行测试或是《浪人崛起》

    根据一位Reddit用户的发现,索尼近期可能正在对一款神秘“魂游戏”进行测试。该消息源自一份某英国市场研究公司提交的报告,报告中正在招聘“魂游戏”粉丝进行为期4天的游戏测试,地点位于英国伦敦的牛津广场,这距离PlayStation英国总部非常近,并且该市场研究公司还曾经对《GT赛车7》等游戏进行过测试,所以这很有可能与索尼有关...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:41
  • 据外媒报道:343正在开发新的《光环》系列战役模式

    据外媒报道:343正在开发新的《光环》系列战役模式

    由于此前微软表示,《光环:无限》将保持持续运营十年的时间,因此一些玩家还仍然对游戏的战役DLC抱有着希望。但看起来343似乎已经在为下一款《光环》系列游戏奠定基础了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:26
  • 深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    图为2011年的《现代战争3:堕落国度》IGN为2011年的手游版《死亡空间》打出了8.5分好评大约在十年多前,中国的手游市场还未兴起时,我曾在手机上玩到过一大批对标着同期主机上“单机3A”的游戏。就比如当时的科幻射击游戏《NOVA 3》(近轨道先锋联盟3),这是一款2012年发布的作品,但它却有着相当细腻的美术、完整的叙事,大量过场CG以及全流程角色配音——你甚至还能在里面开高达。对当时的我来说,这款游戏无疑是“震撼我妈一年”级别的存在。现在回想起那个时代,印象里真正火爆的还是《水果忍者》《愤怒的小鸟》这类作品,与一众休闲题材的手游相比,显得《NOVA 3》的游戏品质相当离谱。同期另一款给我留下深刻印象的游戏还有《背刺》,它大概模仿的是《刺客信条》系列。剧情已经记不清了,只记得玩家能在城市的各个角落攀爬、探索,还要小心躲过四处哨兵的追杀,其实算得上是世界上最早的“开放世界”手游之一了。不过我最喜欢的还得是《现代战争》系列。2009年发布的《现代战争2:黑色飞马》有一个相当不错的单人模式,提供了六七个完整的单机关卡,不过最离谱的是这游戏可以联机,印象里它的多人模式是模仿《使命召唤》那种升级解锁枪械的系统。后来这个系列一直出到了五代,画质与玩法在那个年代堪称鹤立鸡群。这些游戏均是Gameloft的手笔,它曾是育碧的子公司,由育碧公司的创始人之一米歇尔·吉列莫建立。单从技术角度讲,说Gameloft曾经引领了一个时代也不为过。在十年前,它旗下还有着第一款成熟的MMORPG手游《混沌与秩序》、模仿《荒野大镖客》的西部题材动作游戏《六发左轮》,以及后来出了很多代的《狂野飙车》。由于与育碧的紧密联系,它打着“刺客信条”“雷曼”“彩虹六号”等IP推出的游戏也不少。我玩到的第一款《彩虹六号》作品,便是2011年在安卓上发布的《彩虹六号:暗影先锋》,它似乎是某款系列旧作的重制版,游戏的玩法出人意料地复杂。除了Gameloft的作品之外,我当时还在手机上玩到过EA的手游版《死亡空间》与《战地:叛逆连队》,以及卡普空的移植版《生化危机》等等,由于年代久远已经记不太清,有印象的老哥欢迎在评论区里补充。不过以马后炮的视角来看,我也说不清这些作品究竟是时代超前的产物还是落后的产物。当时这些“3A手游”的开发思路基本就是对标主机大作,最开始甚至实行的是买断制,我猜这些游戏的商业成绩并不算好。从后来它们普遍加入了氪金要素,再到如今这种单机“3A手游”彻底销声匿迹来看,它们终究还是没能顶住时代的浪潮,成了那些被遗忘的游戏。纵观如今的手游市场,我们其实已经不太有希望能再玩到《NOVA 3》或是《现代战争》这样的“3A手游”。在2015年,维旺迪与育碧曾闹出一场“恶意收购”风波,结果最终育碧没被收购,它的小老弟Gameloft却被收购了,在此之后的Gameloft推出了一堆氪金答辩游戏,这个曾一度引领了手游业界的公司就这样死在了大财团的手里,想想也是令人无比惋惜。那么,你也有关于那些“3A手游”的回忆吗?也不妨在评论区聊聊你的看法。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:34
  • 别再说玩物丧志了,牛津大学博士的心病被逆水寒手游治好了

    别再说玩物丧志了,牛津大学博士的心病被逆水寒手游治好了

    人们常说:玩物丧志。在大家的印象中,游戏总是让人迷失自我,但事实真的是如此吗?不妨一起来看看这位牛津大学博士的故事,相信《逆水寒》手游会让你改变这一看法...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:12
  • 赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    在《赛博朋克2077》里面,有很多的支线任务做得让人十分郁闷,一些支线任务纯粹就是让我们这些玩家难过的,比方说,那个打拳赛的,看似公正的比赛,背后却是肮脏的交易,还有支线不管怎么做都是死路一条,不过,相比起这些压抑的支线任务来,我们今天要说的这个任务绝对算得上是夜之城第一搞笑的任务,估计没有玩家做完不会被逗笑的。在故事中,我们夜之城闲逛时,会触发一个跑腿任务,在这个跑腿任务里面,我们可以看到一个络腮胡戴着墨镜,并且没有穿裤子的大叔,紧紧捂着自己的下面,并且让我们玩家赶紧带他去找义体医生,而且看得出来他应该是很着急的样子,没办法,我们玩家只能老老实实按照他们的要求,赶忙将其带到远处的义体医生那里了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:40
  • 小米最后一块真·全面屏,要没了?

    小米最后一块真·全面屏,要没了?

    小米最后一块真·全面屏,要没了?大家应该有听说。明年移动设备的无线充电功率限制将从目前的 50W,放宽到 80W。刚听到这个消息的时候,我一个想到的是命运多舛的小米 MIX4。喏,当时无线充电器都安排好了,最快 28 分钟就能充满 4500mAh 的电池。但宣传 MIX4 的时候,小米并没有提这件事。除了无线充电,小米 MIX4 还有一个配置也挺特别的——屏下摄像头。虽说 MIX4 并不是首发屏下摄像头的机型,但在只有三星和中兴可选的情况下,小米成了唯一一家落地这项技术的主流厂商。直到现在都是这样。这就奇怪了,我记得画饼的时候一个个都挺积极的呀....

    手机互联 2023-06-13 10:58:59
  • 苹果VisionPro头显的最大优势不是硬件,而是开发者生态

    苹果VisionPro头显的最大优势不是硬件,而是开发者生态

    IT之家 6 月 11 日消息,苹果公司本周发布了其首款混合现实头显 Vision Pro,售价 3499 美元。该设备拥有双 4K 显示屏、强大的笔记本芯片、先进的眼部和手部追踪技术等,但 The Vege 发文称,Vision Pro 还有一个金钱买不到的优势:苹果的开发者生态。Vision Pro 最大的优势之一,可能就是 iPhone 和 iPad 的开发者能够轻松地使用熟悉的工具和框架,将他们现有的应用程序移植到该设备的操作系统 visionOS 中。这与 Meta、Valve、PlayStation 和 HTC 等竞争对手的头显形成了鲜明的对比,后者主要依赖于 Unity 或 OpenXR 等平台制作的虚拟现实和增强现实应用程序和游戏。虽然一些竞争对手,如 Meta Quest,拥有微软 Office、Xbox 和 Netflix 等重要应用程序,但除此之外的选择非常有限。在 Meta Quest 推出的几年时间里,Meta Quest 商店只发布了大约 400 款游戏和应用程序,表明目前缺乏专为 VR 优化的内容。与其他头显生态系统不同,苹果承诺在 Vision Pro 上市的第一天就提供数十万款应用程序,这得益于该公司在其他平台上打下的基础。苹果将自动把 iPad 和 iPhone 应用程序转换为“一个可缩放的 2D 窗口”,适用于 Apple Vision Pro,除非开发者想要做一些其它改变,否则无需额外工作。对于那些想要为头显创建新内容的开发者来说,苹果也让那些已经熟悉其生态系统的开发者更容易为 visionOS 创建应用程序。“visionOS 与带有 ARKit(增强现实工具包)的 iPadOS 并没有太大区别”,长期从事移动和网络开发的 Maximiliano Firtman 称,“iOS 和 iPadOS 开发者将能够使用他们熟悉的 UIKit 应用程序、Unity 应用程序或他们最近使用的 SwiftUI 应用程序来开发 visionOS 应用。”开发者可以使用 iOS 和 iPadOS 上已有的框架 ——SwiftUI、RealityKit、ARKit,来构建适用于 Vision Pro 的沉浸式 AR 和 VR 体验。这些框架都已经“扩展到空间计算”,苹果表示,让开发者能够为 visionOS 制作沉浸式应用程序。他们还可以使用已有的工具来构建应用程序,包括 Xcode 和 Unity 以及苹果即将推出的 Reality Composer Pro,后者可以让开发者能够“预览和准备 3D 内容”供 visionOS 应用程序使用。Firtman 补充说,即使 visionOS 软件开发工具包尚未发布,网络开发人员仍然可以使用“WebXR 来开发身临其境的网络应用程序和在 visionOS 上使用 Safari 的网络体验....

    手机互联 2023-06-13 10:58:26
  • 新加坡副总理:准备好迎接颠覆AI不会导致就业机会消失

    新加坡副总理:准备好迎接颠覆AI不会导致就业机会消失

    6月7日消息,新加坡副总理兼财政部长黄循财表示,包括人工智能在内的新技术会颠覆劳动力市场,但不会完全消除就业机会。他于周二举行的亚洲科技x新加坡峰会(Asia Tech x Singapore)上表示,科学技术实际上可以提高人类生产力,创造更多就业机会...

    业界动态 2023-06-07 09:21:39
  • 微软确认必应聊天实验性第三方浏览器支持正在推出

    微软确认必应聊天实验性第三方浏览器支持正在推出

    IT之家 6 月 5 日消息,几个月前微软推出了必应聊天(Bing Chat),这是一项基于人工智能的聊天机器人服务,但当时只能通过微软自家的 Edge 浏览器来使用。几天前,微软广告和网络服务部门的负责人 Mikhail Parakhin 表示,从 6 月份开始,该公司将尝试让必应聊天支持第三方浏览器。现在,这一功能已经开始向部分用户开放。本周末,必应的 Reddit 页面上有一个帖子,展示了必应聊天在苹果的 Safari 和谷歌的 Chrome 浏览器中运行的截图。今天外媒 Neowin 在 Twitter 上向 Parakhin 询问了这个帖子的情况,他也证实了这一消息,称“我们正在进行实验,将逐步推出。”截至目前,他没有透露具体哪些第三方浏览器将获得必应聊天的支持。让必应聊天支持其他浏览器应该会给微软带来更大的用户群。根据 StatCounter 的最新数据,Edge 目前是第三大最受欢迎的浏览器,占有 9.91% 的市场份额。谷歌 Chrome 仍然遥遥领先,位居第一,占有 66...

    智能设备 2023-06-05 10:25:35

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