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魔兽的历史真相这么黑暗?泰坦众神禁锢翡翠梦境,毁坏生死循环
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。秩序与生命,早在上万年前走向了对立面?艾泽拉斯的历史真相居然如此黑暗!继上回小弟跟大家分享艾泽拉斯最初世界之树艾露阿希的起源之后,随着大神对10.2美测服的彩蛋挖掘,另一本重量级的书籍彩蛋《论梦境的本质》得以曝光。与最初世界之树被泰坦领袖、众神之父阿苏曼达亲手拔起不同,这本书以普通绿龙的视角对翡翠梦境的存在发出了灵魂拷问——究竟是泰坦众神创造了翡翠梦境,还是他们禁锢了翡翠梦境?且听小弟慢慢道来。在最早的艾泽拉斯编年史中,翡翠梦境由万物的保护者芙蕾雅秉持着泰坦艾欧娜尔的意志创造,交由守护自然与梦境的绿龙军团进行管理。但随着魔兽故事线的发展,翡翠梦境的背景设定也变得扑朔迷离了起来。首先,这个独立的梦境世界存在着大量拥有血肉之躯的原住民,而众所周知泰坦众神视血肉为诅咒,他们也很少会用奥术魔法主动创造血肉造物。(翡翠梦境的原住民)此外,翡翠梦境的形态也十分古怪,就像是艾泽拉斯大陆的倒影。根据泰坦的说法来看,他们是无法创造一颗完整的星球,只能在茫茫宇宙间用秩序之力培育那些尚未觉醒出星魂的星球,进而扩大他们的队伍。你说你都没这个能力创造个艾泽拉斯出来,又哪来的实力搞一个存在于梦境的艾泽拉斯倒影呢?所以,这头爱思考的绿龙就发出一个灵魂拷问,一向重视秩序的泰坦众神为啥会创造翡翠梦境这个无序的存在,总不能是他们单纯闲着发慌吧?既然高高在上的泰坦们无法给出这个问题的答案,那么绿龙就转向那些出生于翡翠梦境原住民发问,到底是泰坦创造了翡翠梦境,还是说他们禁锢了这片梦境大陆?面对这样棘手的难题,梦境内的树妖、古树、林地守卫者们都无法给出一个令人信服的回答。但唯一能确定的是泰坦并没有参与翡翠梦境的建造计划。也就是说,不论出于何种原因,泰坦们出手掩盖了翡翠梦境诞生的真相,甚至连指派管理梦境的绿龙都更像是一种监视。此外,梦境的生物还表示,艾泽拉斯与翡翠梦境的存在没有泰坦说得那么简单,并不是个单纯的倒影投射。虽然这两个世界拥有着一条介于虚幻与现实间的纽带,但你又怎敢断言翡翠梦境是艾泽拉斯的倒影,难道就没有一种可能性艾泽拉斯才是翡翠梦境的投射,又或是这两个世界都是虚幻的?于是乎,这头充满好奇心的绿龙就跟《楚门的世界》的楚门一样,踏上探寻翡翠梦境边界的旅程。只要他能找到世界的边界,就能证明是泰坦创造了翡翠梦境,反之这个梦境就有可能是自然形成的。出“龙”意外的是,他在梦境的远方找到了大量陌生而奇怪的国度,不可思议的树木与生物在那里肆意生长,就像是其他世界在翡翠梦境里的倒影。同时,他还感受到一种与泰坦同样强大的生命存在,就仿佛是他们才是翡翠梦境的创造者,管理着一个庞大的梦境国度。只可惜他无法抗拒睡意的召唤,在美美的睡了一觉后,身体回到了出发地伊瑟拉之眼,就仿佛这段漫长的旅程只是绿龙版本的南柯一梦。小弟有话说:其实,光从这段魔兽版的“庄周梦蝶”来论断的话,我们起码能得知翡翠梦境是类似炽蓝仙野般的存在,属于是与所有位面相连的独立生命国度。极有可能泰坦在上万年前发现了艾泽拉斯与翡翠梦境的通道,并用奥术魔法禁锢(堵死)这个通道,使得艾泽拉斯的翡翠梦境不再与生者的国度相连,形成了独立的生死循环。或许,这也是为何艾泽拉斯会与暗影界紧密相连,乃至于开启一道直通暗影界通道的原因所在。那么问题就来了,泰坦们为何要在上万年前禁锢这个翡翠梦境,毁坏生与死之间的大循环呢?小弟估摸着应该又是个巨大的阴谋了。一个正惊的问题:你认为翡翠梦境会是个什么样的存在? ...
游戏资讯 2023-10-19 03:00:08 -
5G商业进入正循环王志勤:核心网在5G-A时代需要加速升级
6月13日消息,近日,在5G-A核心网产业论坛上,中国信息通信研究院副院长王志勤表示,我国5G建设已经硕果累累,更多的新应用与新需求对5G网络能力和网络质量提出了更高的诉求,5G-Advanced应运而生。作为移动网络中枢,核心网在5G-A时代同样需要加速升级,以适应不断变化的需求,包括优化软硬件平台、升级电信云平台、实现网络自智自管等。随着5G的规模建设和发展,5G的商业化已经进入正循环,新业务、新场景不断涌现,整个产业在数字化转型进程中取得了卓越成绩,同时也在5G商用进程中发现更多新的需求,推动着标准、技术、应用和生态的持续演进,大步迈入5G-A时代。5G-A核心网以其在网络中的独特位置,在网络架构上和联接能力上都需要持续演进,以满足不断增长的业务需求。中国信息通信研究院副院长王志勤指出,我国5G建设已经硕果累累,更多的新应用与新需求对5G网络能力和网络质量提出了更高的诉求,5G-Advanced应运而生。作为移动网络中枢,核心网在5G-A时代同样需要加速升级,以适应不断变化的需求,包括优化软硬件平台、升级电信云平台、实现网络自智自管等。希望通过我们的共同努力,推进5G-A产业发展,加速5G-A技术赋能千行百业,为数字中国建设添砖加瓦。中国电信研究院副院长傅志仁表示,5G面向深度商用过程中,呈现出沉浸化、智能化、泛在连接三大趋势,需要打造高安全、高可靠、高稳定的5G-A核心网,使能全业务发展。中国联通研究院副院长唐雄燕表示,中国联通CUBE-Net 3.0网络创新体系,立足5G,放眼5G-A与6G网络演进,将CT增强的新连接、IT原生的新能力、融合创新的新体系等技术融入到核心网发展中,构建新一代数字基础设施。中国移动研究院网络与IT技术研究所所长张昊表示,中国移动顺应产业趋势,引领技术创新,持续增强新能力,持续拓展新边界,持续提供新服务,实现5G-A时代的三新突破。3GPP CT4主席宋月表示,3GPP R18定义的5G-A关键课题有支持XR和新通话等新业务、工业互联、多业务分流和低时延高精度定位等网络能力增强,以及边缘计算和组播广播、网络智能化、RedCap和卫星接入等。R19的潜在研究课题有通感融合、A-IOT和XR等。5G-A具有承上启下的作用,对5G向6G演进具有一定的指向作用。华为云核心网产品线副总裁马亮表示,基于多态联接和立体全互联组网,通过拓扑智能、体验智能和业务智能,使能新视频、新联接、新通话,为运营商构建全业务使能的5...
电信通讯 2023-06-13 11:05:35 -
坚果投影发布致智能投影行业的公开信呼吁良性竞争
【宅秘新闻】近日,坚果投影官方发布了《致智能投影行业的一封公开信》,呼吁每一位同行者,为中国智能投影行业共尽一份力。 在公开信中,坚果投影表示,坚果倡导共创三色激光的未来,期待各位同业一起深入了解、研发三色激光技术,加入普及三色激光,普惠广大用户的行列...
手机互联 2023-06-13 10:58:22 -
拓邦发布钠离子电池:能量密度120Wh/kg,循环寿命2500次以上
IT之家 5 月 22 日消息,拓邦股份在第十五届深圳国际电池技术展览会上发布了钠离子电池,标称容量可达 9.0Ah,标称电压 3...
智能设备 2023-05-22 11:04:52 -
欢迎来到黑礁岛!《死亡循环》戏玩家人数突破500万
今日(2月24日),FPS游戏《死亡循环》开发商ArkaneStudios官方宣布游戏玩家人数突破500万人,官方向广大玩家的支持表示感激。Steam商店页面>>>>>《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,于2021年首次登陆PC和PS5平台去年登陆xbox...
游戏资讯 2023-02-24 09:16:36 -
《2023循环时尚行业趋势报告》:预期至2025年,循环时尚产业规模将超千亿
1月9日消息,红布林联合益普索发布《2023循环时尚行业趋势报告》。报告显示,2010年国内二手奢侈品市场呈现稳步增长趋势,预期至2025年,循环时尚产业规模将超千亿...
互联网 2023-01-09 18:42:18 -
年度10佳XSXS游戏:《老头环》《死亡循环》上榜
2022对于游戏玩家来说可谓是内容丰富的一年,尽管XboxSeriesX|S上没有获得任何重磅的独家游戏,但仍然有不少佳作能让Xbox玩家沉浸其中。Thegamer盘点了2022年度10佳XboxSeriesX|S游戏,一起来了解一下吧...
游戏资讯 2022-12-31 16:16:25 -
配音演员暗示《死亡循环》续集或DLC正在开发中
《死亡循环》是Arkane工作室2021年发售的一款第一人称射击游戏,该工作室目前正在开发世界第一人称合作射击游戏《红霞岛》,但现在有消息称Arkane同时也在开发一些与《死亡循环》相关的项目,很有可能是续集或DLC。在接受Streamily采访时,《死亡循环》的配音演员JasonKelley(饰演柯尔特)和OziomaAkagha(饰演朱莉安娜)在现场签名并讲述了《死亡循环》的面试过程,当被问及Arkane在《死亡循环》使用的开发代号是什么时,JasonKelley表示他不能说,因为这些代号仍在使用中...
游戏资讯 2022-12-29 10:56:54 -
说漏嘴?配音演员疑泄露《死亡循环》DLC正在开发中
《死亡循环》主角配音演员JasonKelley在直播中暗示,他和朱莉安娜的配音演员OziomaAkagha仍在被开发商Arkane聘用,而且还是在《死亡循环》项目上。这或许意味着该作仍将有后续内容推出...
游戏资讯 2022-12-29 10:16:31 -
转转集团品牌战略升级:转型循环经济公司
11月7日消息,转转集团宣布品牌战略升级,宣布全新品牌形象,新品牌口号(Slogan)为“二手拯救世界(SAVETHEMONEY.SAVETHEWORLD)”,战投红布林,并对公司发展战略、产品服务等进行升级。转转集团CEO黄炜介绍,自2022年初转型循环经济产业公司后,转转致力于打造数字化的履约服务平台,通过供应链建设以及上门回收、品牌门店等线下服务有机融合,打通二手交易信任的最后一公里,推动更多闲置资源流转...
互联网 2022-11-07 14:56:22 -
巨龙时代:唤魔师改动湮灭AOE数值加强,单体永动机循环削弱
通用技能天赋调整:扫尾(TailSwipe):范围半径增加至8码。(原为6码)PVP调整:深呼吸(DeepBreath):在PVP战斗中造成伤害提高40%时间停止(TimeStop)(PVP天赋)不再受公共冷却时间影响湮灭唤魔师天赋调整:永恒之眼(EyeofInfinite):永恒之涌的暴击产生1点精华...
游戏资讯 2022-11-02 12:06:54 -
Arkane发行商特惠:《死亡循环》99元入手!
Arkane目前正在Steam平台举行特卖活动,《死亡循环》、《掠食》、《耻辱》等作品均有好价。特惠页面>>《死亡循环》99.6元>>《掠食》31.25元>>《耻辱》10.25元>>《耻辱2》25元>>《耻辱:界外魔之死》31.25元>>...
游戏资讯 2022-10-21 20:26:45