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  • 微软开发纸牌游戏的初衷只是为了让用户习惯鼠标

    微软开发纸牌游戏的初衷只是为了让用户习惯鼠标

    (原标题:“纸牌”是微软实习生开发的,目的是训练用户使用鼠标的技巧) Windows自带的小游戏“纸牌”(Solitaire),可以说是全球最流行的电脑游戏之一了。从1990年作为首个Windows附件游戏发布在Windows 3.0后,一直到2009年的Windows7,纸牌都是默认出场的大佬,和红心大战、空当接龙还有扫雷并称Windows“老四强”...

    互联网 2017-04-20 23:21:09
  • 微信遵守规则,怎么就成了一件令你们悲愤的事情

    微信遵守规则,怎么就成了一件令你们悲愤的事情

    (原标题:微信遵守规则,怎么就成了一件令你们悲愤的事情?) 文 | 阑夕2010年,乔布斯在苹果的一场高层会议上表示,他憎恨Android对于iOS的剽窃,「如果能够毁了Android这个错误,我可以动用我银行里价值400亿美元的苹果资产,甚至不惜动用核武器。」而迄今为止,苹果对于Google做得最为「残酷」的一次攻击,就是在iPhone 5发售时将原本预装在iOS里的地图应用由Google Maps替换成了苹果自己研发的同类产品...

    互联网 2017-04-20 09:30:12
  • 快件破损少了,不是快递小哥变温柔了而是有了它

    快件破损少了,不是快递小哥变温柔了而是有了它

    (原标题:进击的 “小橙人”) #endText .video-info a{text-decoration:none;color: #000;} #endText .video-info a:hover{color:#d34747;} #endText .video-list li{overflow:hidden;float: left; list-style:none; width: 132px;height: 118px; position: relative;margin:8px 3px 0px 0px;} #entText .video-list a,#endText .video-list a:visited{text-decoration:none;color:#fff;} #endText .video-list .overlay{text-align: left; padding: 0px 6px; background-c...

    互联网 2017-04-20 09:21:10
  • 苹果回应微信关闭公众号打赏:所有开发者规则一致

    苹果回应微信关闭公众号打赏:所有开发者规则一致

    站搜网4月20日消息,昨天微信发布公告,宣布因苹果新规对应用内支付规则进行了变更,iOS版公众平台赞赏功能已关闭,安卓版不受影响。微信表示仍然可以通过二维码转账的方式对公众号表示支持,但今天凌晨微信又发布官方通知,宣布紧急对昨天(19日)下午上线的iOS版微信公众平台文章个人转账功能进行关闭,意味着二维码转账也不能用了...

    业界动态 2017-04-20 07:03:08
  • 因苹果规则变更 微信iOS版公众平台赞赏功能被关闭

    因苹果规则变更 微信iOS版公众平台赞赏功能被关闭

    站搜网讯 (韩依民) 4月19日,微信方面宣布,因苹果新规定出台,对应用内支付规则进行了变更,iOS版微信公众平台赞赏功能从今日起被关闭。导致此次微信调整公众平台及表情平台赞赏功能的原因是,2016年6月13日,苹果新规定出台,对应用内支付规则进行了变更...

    手机互联 2017-04-19 18:06:06
  • 任天堂Switch《马里奥赛车8》对战模式演示:“猫鼠游戏”欢乐多

    任天堂Switch《马里奥赛车8》对战模式演示:“猫鼠游戏”欢乐多

    Switch平台上的《马里奥赛车8:豪华版》新增了不少联机对战模式。油管上已经有一些频道分享了几个模式的实机演示,一起来看看...

    游戏资讯 2017-04-19 16:09:09
  • Win10 UWP开发技巧:充分利用标题栏空间

    Win10 UWP开发技巧:充分利用标题栏空间

    感谢站搜网网友 DotNet码农 的投稿自从Windows成型开始,标题栏留给大家的印象,就是一个标题外加“三大金刚”——最小化,最大化和关闭,即使在UWP应用里,标题栏大多也只加上了一个后退按钮。所以,在UWP应用里看到的标题栏一般是这样的:这样的:或者,这样的:看腻了吗?我们来看一个与众不同的标题栏:在Pixiv UWP发布之初,就有不少UWP爱好者不止一次地询问过我们开发社区:这样的一个UWP标题栏是怎么做出来的?控件是怎么被放入标题栏上的?怎么让被放了控件的标题栏依然完成标题栏的功能?这篇教程就带你手把手做出一个带控件的UWP标题栏...

    业界动态 2017-04-19 12:42:08
  • 飞刀又见飞刀技巧型侠客简介

    飞刀又见飞刀技巧型侠客简介

    一个队伍中除了前排吃伤害和负责输出的角色之外,在面对强敌的时候,有时合理地搭配技巧型侠客具有事半功倍之效。《飞刀又见飞刀》手游中技巧型侠客往往具有削弱敌方抗性、封印敌方技能、造成敌方眩晕及为本队角色提供多种增益效果等能力...

    游戏攻略 2017-04-19 11:18:14
  • 穿越火线巨人城打僵尸技巧心得介绍

    穿越火线巨人城打僵尸技巧心得介绍

    【地图简介】 巨人城在端游是一个非常经典的地图,移植到手游上后,虽说大致的玩法没有改变,但是还是有很多的变化,这对于新手玩家和部分老玩家来说,是太不好适应的。今天就带大家来了解一下巨人城的玩法...

    游戏攻略 2017-04-19 11:12:11
  • 30帧还是60帧?揭秘游戏帧数的重要性

    30帧还是60帧?揭秘游戏帧数的重要性

    所有玩家在玩游戏时都离不开一个核心的体验问题:帧率,而这个问题也一直作为玩家们争论的焦点,玩家们想要体验“流畅”的画面,究竟是30帧还是60帧能够达到这一标准也是众说纷纭,没能有个定论。今天就为大家带来了一段有关帧率的视频,为大家分析游戏渲染背后的机制,并谈到了他们对于究竟是30帧还是60帧好的看法...

    游戏资讯 2017-04-18 16:06:23
  • 职业游戏代练揭秘:不被家人肯定、常常通宵加班

    职业游戏代练揭秘:不被家人肯定、常常通宵加班

    当今的时代,电子游戏已经发展成为一项产业。新游戏与新玩家越来越多,游戏与玩家群体的壮大使得游戏行业越来越火热,由此带动了大批的游戏从业人员,例如游戏编程、游戏运营、游戏推广,还有就是游戏代练...

    游戏资讯 2017-04-18 15:24:11
  • 玩游戏要小心,日本黑客利用手游窃取机密

    玩游戏要小心,日本黑客利用手游窃取机密

    4月18日消息 据彭博社报道,手游的流行让庞大的玩家群体成为黑客攻击的目标,日本便出现了黑客伪装游戏促销进行钓鱼攻击的事件,并且黑客的目标并非玩家的帐号密码或个人信息那么简单,而是通过黑进手机进一步窃取玩家雇主企业的机密信息。一位日本科技公司的员工就因贪图便宜而不幸中招...

    互联网 2017-04-18 12:03:15

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