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  • Web2.0遭遇网络安全危机 互动背后存诸多漏洞

    Web2.0遭遇网络安全危机 互动背后存诸多漏洞

    Web2.0不断将网站的能力向外推展,也掀起第二波Web狂潮。然而专家警告,在网站不断增加功能的同时,小心安全主题已被抛到九霄云外去。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 黑客攻击最大职介网站 160万求职者遭勒索

    黑客攻击最大职介网站 160万求职者遭勒索

    英国媒体22日报道说,世界最大职业中介网站Monster.com遭到黑客大规模攻击。黑客窃取在网站注册的数百万求职者个人信息,并用恶意程序攻击其中160多万求职者的电脑,向他们勒索钱财。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 2007十大Web安全漏洞 跨站脚本攻击XSS居首

    2007十大Web安全漏洞 跨站脚本攻击XSS居首

    安全组织9日发布2007年十大Web安全漏洞,而利用网页及cookies写作漏洞的跨站脚本攻击(XSS)登上首位。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 市场调查:百度全球市占率升至4.6%

    市场调查:百度全球市占率升至4.6%

    市场调查公司Strategy Analytics周五称,由于撤出中国市场,谷歌在全球网络搜索市场的霸主地位第二季略有削弱。谷歌的市场份额在6月当季跌至69.7%,此前三个月为71.1%。Strategy Analytics分析师Martin Olausson表示,谷歌的搜索业务营收增长继续减慢,因西方经济体的搜索市场达到饱和,而谷歌在快速增长的亚洲市场难以取得增长。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 草根和美式互联网 谁是中国的未来

    草根和美式互联网 谁是中国的未来

    当下中国的社会结构,原本我们以为它会是一座“金字塔”,但越来越变成一颗“图钉”。W和L一个站在削尖的头上,一个站在遥远的钉帽上。中国没有一个所谓“全民的互联网”,中国的互联网是人为割裂的。它既存在于精英的Think笔记本上,也存在于草根的MTK山寨机中。我们的精英也许和美国同步,草根却与越南同步。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 网络小说热销 成功写手年薪百万

    网络小说热销 成功写手年薪百万

    7月20日,盛大文学启动寻找一百座“文学之城”活动,一时间应者云集。一向被视为“非主流”的网络文学,再一次向传统文学发起冲击。虽然距离主流还很远,但网络小说已经在读者层面占了上风,数百万部作品和数以千万计的年轻拥趸者,让网络小说成为日常娱乐的首选品之一。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 中国网民破4亿背后 恐难保高增速

    中国网民破4亿背后 恐难保高增速

    近日,中国互联网络信息中心发布了《第26次中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。中国网民规模冲破4亿关口,互联网普及率持续攀升,电子商务等网络应用发展势头迅猛。一系列华丽的数字,让众多关心中国互联网发展的国人欣喜不已。但是,在分析人士眼中,华丽数字背后依然存在互联网发展过程中的不足。...

    评论分析 2011-02-15 14:04:00
  • 中国域名总数与网站数量双双下降

    中国域名总数与网站数量双双下降

    7月15日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布了《第26次中国互联网络发展状况统计报告》(简称《报告》)。据《报告》显示,截至2010年6月,我国IPv4地址达到2.5亿,域名总数下降为1121万,网站数量下降到279万个。...

    评论分析 2011-02-15 14:04:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 全球十大最赚钱的网游中国占一半

    全球十大最赚钱的网游中国占一半

    周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国概念股周评:网游股逆市普涨

    中国概念股周评:网游股逆市普涨

    本周纽约股市呈现震荡盘整态势。对欧元区银行业健康状况的担忧令市场承压,墨西哥湾漏油事件导致能源股波动剧烈。而经济数据方面,虽然美国服务业、房屋销售数据整体积极,但市场最为关注的5月份就业数据大大低于预期,导致美股4日全线重挫,全周道指和标普指数跌幅超过2%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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