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  • B站文娱投资版图上:游戏篇,9年入股43家研发,主攻二次元手游

    B站文娱投资版图上:游戏篇,9年入股43家研发,主攻二次元手游

    前段时间,我们用6篇稿子说完了腾讯、网易的文娱投资情况(具体可见合集),这篇来说个已经不怎么依靠游戏的“游戏公司”——B站。尽管游戏收入和前两家有较大差距,这两年似乎也在有意减少游戏业务的收入占比,做“更多元”的收入结构...

    游戏资讯 2022-10-20 14:45:05
  • 触乐夜话:赛博朋克二次元行者

    触乐夜话:赛博朋克二次元行者

    图/小罗国庆假期的最后一天,我终于把《赛博朋克2077》的衍生动画《赛博朋克:边缘行者》看了。被“短平快”惯坏,我本以为这是个需要看上好几天的长剧集,就一直拖了下来...

    游戏资讯 2022-10-11 18:51:11
  • 某二次元大厂裁员动员会内部录音曝光:一定要讲他们绩效、能力有问题

    某二次元大厂裁员动员会内部录音曝光:一定要讲他们绩效、能力有问题

    三言财经消息,昨日职场博主“王落北”曝光了一份某二次元大厂某总监开裁员动员会的46分钟内部录音,信息量巨大,比如如何用绩效、考核来推动裁员等等。录音全文较长,以下为“王落北”总结的录音内容要点:1)“但是一定要讲他们的绩效有问题,他们能力有问题,大哥,别像原来讲,对,是因为公司跟你没有问题,你工作很好,是因为必须强制分配所以你才得到二星,他,别这么聊,这么聊完以后hr都受不了这个累...

    智能设备 2022-05-30 09:47:10
  • 小米新形象揭晓!感受下二次元可爱萌妹

    小米新形象揭晓!感受下二次元可爱萌妹

    日前,小米手机B站官方帐号公布了小米手机新形象,并表示以后会以这个形象多多和大家见面,欢迎各位帮她取一个响亮的名字。从晒出的照片来看,新形象是一个二次元卡通萌妹,可爱元素拉满,另一方面,也看得出来小米目前对年轻人市场的重视...

    手机互联 2021-11-04 10:02:54
  • 比特币跌破3万美元之后,数字货币市值一日抹去近千亿美元

    比特币跌破3万美元之后,数字货币市值一日抹去近千亿美元

    分析人士指出,30000美元对于比特币来说可能很重要,越过这个点位后,抛售可能会加剧,并下探22000美元至24000美元的水平。今日,比特币自6月22日以来首次跌破30000美元,并拖累其他数字货币走低...

    区块链 2021-09-22 10:49:16
  • 7个产品2个套装:OPPOK9超次元发布会官宣

    7个产品2个套装:OPPOK9超次元发布会官宣

    OPPO K9系列手机将于5月6日15:00发布,刚刚OPPO官方预热, OPPO K9超次元发布会将发布7个产品,2个套装,看来不止此前预热的OPPO K9、Enco Air耳机和新品手环三件套。根据此前的曝光与预热信息,OPPO K9系列搭载高通骁龙768G处理器,将包含8GB+128GB 和8GB+256GB 两种存储配置,支持65W 超级闪充...

    手机互联 2021-04-23 12:07:16
  • OPPO将于5月6日发布K系列新机:定位年轻人直指“超次元”

    OPPO将于5月6日发布K系列新机:定位年轻人直指“超次元”

    【环球网科技综合报道】4月21日消息,OPPO今日宣布,将于5月6日正式发布K系列新品K9,同步开启预约通道。此次发布会主题为“OPPO K9 超次元发布会”,直指“超次元”,意在为年轻用户群体带来不一样的超值科技体验...

    手机互联 2021-04-21 15:29:19
  • 快手:二次元观众中,Z世代占比超85%

    快手:二次元观众中,Z世代占比超85%

    2月8日,快手大数据研究院联合快手二次元、AcFun发布《2020快手二次元内容盘点》,数据显示,仅2020年1月20日至2月10日,疫情宅家期间的快手二次元作品播放量上涨32%。同时,以AcFun为代表的垂直视频平台仍是二次元用户的主阵地,快手等短视频平台也逐渐成为用户观看二次元视频的重要渠道...

    互联网 2021-02-08 17:41:07
  • 直播2020VSINGERLIVE线上演唱会、打造十余条排播带,优酷以二次元助推年轻化战略

    直播2020VSINGERLIVE线上演唱会、打造十余条排播带,优酷以二次元助推年轻化战略

    “说起来我们是第一次线上演唱会,也是第一次来到优酷。”8月21日20点,“2020 2020 VSINGER LIVE ”于优酷如期和观众见面,洛天依、言和、乐正绫、乐正龙牙、徵羽摩柯、墨清弦等Vsinger六位虚拟歌手,再造一年一度的虚拟歌手盛事...

    游戏资讯 2020-08-22 16:31:06
  • “二次元”的弹幕文化源于日本人对卡拉OK的爱?

    “二次元”的弹幕文化源于日本人对卡拉OK的爱?

    (原标题:“二次元”的弹幕文化 源于日本人对卡拉OK的爱?) 作者:梁赛玉“弹幕”这个词本是军事用语,是广泛应用于一战和二战中的炮兵术语,指以火炮炮弹形成压制屏障,掩护步兵向前推进的突击战术。由于炮弹密集而连绵,几乎在前线形成了一道弹丸构成的帷幕,因而被人们称为“弹幕”,在很多对战游戏中经常见到...

    互联网 2020-08-19 12:16:05
  • 酷狗Cosama首次亮相ChinaJoy,破壁二次元拥抱Z世代

    酷狗Cosama首次亮相ChinaJoy,破壁二次元拥抱Z世代

    7月31日,2020年中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开序幕。作为每年一度的全球文娱盛宴,本届ChinaJoy,不仅聚集了游戏和动漫等细分领域的一线企业,也为大文娱行业尤其是泛二次元企业提供了一个业内交流的宝贵平台...

    游戏资讯 2020-08-03 14:21:05
  • 上海京剧院与美食手游联动:打破次元壁 唱响京剧美

    上海京剧院与美食手游联动:打破次元壁 唱响京剧美

    “霸王别姬”,是京剧梅派代表作,也是江苏徐州地区的一道传统名菜。今年6月,游戏《食物语》团队联动上海京剧院,以徐州名菜“霸王别姬”为基础,共同打造了全新游戏角色“食魂”——“霸王别姬”及系列京剧衍生玩法,用数字化的方式向年轻用户生动有趣地科普了京剧文化,传递其精神内核,获得年轻用户的热烈反响及喜爱...

    游戏资讯 2020-07-20 09:26:06

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