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马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
视频播放设备日趋普及 网络视频广告渐成主流
【搜狐IT消息】据国外媒体报道,随着广告客户和互联网出版公司希望利用发生变化的消费者观看习惯,进军700亿美元的电视广告市场,长期以来一直处于网络广告市场边缘的网络视频广告的重要性日趋增长。能够播放网络视频的设备种类的增加——包括平板电脑、上网电视和DVD影碟机,以及有助于视频发布的社交媒体技术,增加了网络视频广告的吸引力。...
互联网 2013-01-29 16:01:17 -
LED背光液晶电视机普及率今年将增至90%
网站目录讯(林靖东)北京时间1月26日消息,据台湾媒体《数码时代》报道,由于三星电子已经宣布它将停止生产传统CCFL背光液晶电视机并专注于生产LED背光液晶电视机,业内分析师预计LED背光液晶电视机的普及率将在2013年增至90%。...
互联网 2013-01-26 10:01:14 -
第一太平洋信息科技获得中华全国工商业联合会入会资格
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2013-01-22 11:01:19 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28 -
看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理
为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...
互联网 2013-01-17 11:01:26 -
炬力1月25日发布第四季度及全年财报
新浪科技讯 北京时间1月16日凌晨消息,炬力(Nasdaq:ACTS)今天宣布,该公司将于美国东部时间1月24日(北京时间1月25日)美国股市收盘后发布截至12月31日的2012财年第四季度及全年财报。...
互联网 2013-01-16 08:01:53 -
济南打造全国首个“政府云计算中心”引发的反思
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2013-01-15 14:01:24 -
2012年移动游戏市场达32.4亿 安卓成手游爆发点
对于360手机助手在安卓平台的快速成长,陈杰表示未来360会本着用户和产品至上的原则,更加专注于安卓游戏市场。定期举办开发者沙龙,强化旗下产品线的安全性、提供内测环境,以开放的心态去迎接2013年安卓市场的快速飞跃。...
互联网 2013-01-11 16:01:10