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最高百分比决胜负 《守望先锋》推新机制消灭平局
《守望先锋》的平局让玩家怨声载道,上周暴雪曾经承诺要改善这一局面,尽可能消灭平局,如今看来,他们的方式有过之而无不及。暴雪如今在PTR服正在进行一个全新的防平局模式测试,这个新机制显得更加“激进”,游戏设计师Scott Mercer为我们描述了这个新机制的原理:“一方队伍不必再比对手多占一个点位来取得胜利,如果时间将近且两队分数相同,如今我们将对比两队曾达到过的最大占领百分比,百分比多的一方将获胜,这不是基于每33%一档的占领进度条而说,而是基于0-100%完整的尺度,以前的三段式进度条依旧有效,所以如果进攻方占领进度50%,也会因为失利而降到33%...
游戏资讯 2017-03-21 19:40:25 -
暴雪将推修正补丁 玩家抱怨《守望先锋》平局过多
玩家在《守望先锋》中会遇到不少平局,这是让人非常恼火的情况,而暴雪已经注意到这个问题,将推出新补丁进行修正。此前就有玩家就在论坛抱怨平局问题,称在竞技模式里打平手“是这辈子最坏的感觉”,虽然依旧有经验拿,但感觉就像白白忙活了20多分钟时间,他近来在游戏中几乎每天都会遇到平局,“进攻方总有优势,而新的延迟复活机制又让防守方可以轻松抵挡进攻,总是出现拿下第一个点之后就没时间拿下第二的情况...
游戏资讯 2017-03-18 13:25:28