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  • 专访万向肖风:太冷静这个世界不会属于你

    专访万向肖风:太冷静这个世界不会属于你

    自2015年开始,万向集团已经开始在区块链领域进行布局。经过5年的发展,如今提到区块链不得不提万向,提到万向区块链不得不提肖风...

    互联网 2020-01-16 10:01:06
  • 《DOTA2》发布2019年大数据,一玩家使用齐天大圣2205场

    《DOTA2》发布2019年大数据,一玩家使用齐天大圣2205场

    站搜网1月12日消息 今日晚间《DOTA2》游戏官方公布2019年大数据,其中一位ID为“HANHANO”的玩家使用齐天大圣英雄进行了2205场比赛。官方信息显示,2019年,匹配比赛时间超过100分钟的局数为2442场;其中,比赛时间最长的战斗历时3小时31分15秒(比赛编号:5033587558、比分为70:64、时间:2019-9-21)2019年,超级兵翻盘的局数为157526场;加速模式的平均时长为19分32秒8毫秒;匹配比赛中总非正常死亡次数达到77048437次(自杀、被队友反补、被中立生物击杀、被肉山击杀等)...

    游戏资讯 2020-01-14 05:22:05
  • 《我的世界》国服迎最重磅更新:个性皮肤可定制身体每个部位

    《我的世界》国服迎最重磅更新:个性皮肤可定制身体每个部位

    站搜网1月13日消息 根据网易《我的世界》国服的消息,游戏将迎来史上最重磅更新,全新世代,全新世界。大量新功能、新生物、新方块都将在1月16日正式更新...

    游戏资讯 2020-01-14 05:16:05
  • CDPR社区经理沉迷《古剑奇谭三》,外国玩家:游戏场景华丽

    CDPR社区经理沉迷《古剑奇谭三》,外国玩家:游戏场景华丽

    站搜网1月12日消息 CDPR全球社区经理Marcin Momot近日发布推文,推文内容则是一张《古剑奇谭三》的游戏截图。他在推文中表示自己不知不觉便已在游戏中度过了10个小时,他表示自己十分享受这款游戏...

    游戏资讯 2020-01-14 05:08:04
  • 苹果目标成为闭环制造商:未来产品所需材料均由Daisy拆解获得

    苹果目标成为闭环制造商:未来产品所需材料均由Daisy拆解获得

    站搜网1月12日消息 众所周知苹果向来十分注重企业环保能力,苹果不断改善自己的设备回收机制以尽可能地达到一个闭环的生产过程。而据外媒报道,在未来将有越来越多的苹果产品是由Daisy机器人拆解所得的材料制成...

    ios苹果之家 2020-01-14 05:00:06
  • 我国建成世界首个民用极低频大功率电磁波发射台,可用于地震预测

    我国建成世界首个民用极低频大功率电磁波发射台,可用于地震预测

    据新华社消息,我国近日建成了世界上首个民用极低频大功率电磁波发射台,其探测半径达数千公里,探测深度达十公里,形成了可覆盖我国领土和领海的高信噪比极低频电磁波信号源。“极低频探地工程”近日通过国家验收,该工程是国家“十一五”重大科技基础设施项目,是在没有国外同类项目可供参考的情况下推进的...

    业界动态 2020-01-14 04:40:05
  • 近500万元!世界首富贝佐斯将为澳大利亚林火捐款

    近500万元!世界首富贝佐斯将为澳大利亚林火捐款

    (原标题:世界首富贝佐斯将为澳大利亚林火捐赠100万澳元) 中新网1月13日电 据英国《每日邮报》报道,世界首富、美国亚马逊公司创始人兼首席执行官杰夫・贝佐斯(Jeff Bezos)12日宣布,将为澳大利亚森林大火救援捐赠100万澳元(约合477万元人民币),主要用于所需的物资和服务。图片来源:贝佐斯社交媒体账号截图...

    互联网 2020-01-13 14:31:06
  • Steam版《怪物猎人世界:冰原》将于10日解锁,无法预载

    Steam版《怪物猎人世界:冰原》将于10日解锁,无法预载

    站搜网1月8日消息 近日卡普空官方公布了Steam版本《怪物猎人:世界》的大型DLC《怪物猎人世界:冰原》的更新信息,这款DLC将于1月10日凌晨1点正式解锁。据了解,Steam版本的《怪物猎人世界:冰原》将于1月10日凌晨1点正式解锁,卡普空官方表示此次无法进行预载...

    游戏资讯 2020-01-10 12:41:05
  • 扎克伯格放弃年度个人挑战设未来十年五大大目标

    扎克伯格放弃年度个人挑战设未来十年五大大目标

    (原标题:Zuckerberg extends his annual personal challenge to decade-long themes, listing a new private social platform, AR/VR, and new forms of community governance) 1月10日消息,据外媒报道, Facebook首席执行官马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)通常会在每年1月份设定新年“个人挑战”,但他今年宣布将放弃这个传统。取而代之的是,他将在未来十年内“关注五大长期目标”,优先考虑那些需要更长时间才能整合起来的项目,主要涉及解决年轻人遇到的问题、更小更亲密的社交平台、小企业的机会、AR/VR技术和监管问题...

    互联网 2020-01-10 08:03:07
  • 世界各地尝试app定制公交服务,为何大多不成功

    世界各地尝试app定制公交服务,为何大多不成功

    (原标题:Cities Struggle to Boost Ridership With ‘Uber for Transit’ Schemes) 1月10日消息,据国外媒体报道,世界各地的城市在尝试基于应用预约的定制公交服务,但往往收效甚微。自去年9月以来,上海松江-张江9路巴士的通勤者有了一种新的乘车方式...

    互联网 2020-01-10 07:31:05
  • 饿了么口碑新年新目标:2020年一线员工将扩招15%

    饿了么口碑新年新目标:2020年一线员工将扩招15%

    1月6日消息,在宣布提前实现2019年新增100万就业的目标后,1月6日,饿了么口碑宣布新年新目标:2020年,再扩招15%一线员工。据悉,扩招主要集中在产品技术、商户服务、城市业务运营等岗位,以适应业务高速增长的需求,推动本地生活服务行业更快地数字化升级...

    互联网 2020-01-06 15:28:05
  • 圣诞节全球玩家为手机游戏大撒钱:支出达2.1亿美元

    圣诞节全球玩家为手机游戏大撒钱:支出达2.1亿美元

    (原标题:Consumer spending on mobile games grew 8% to $210 million on Christmas) 1月2日消息,据科技网站Venturebeat.com报道,美国移动分析公司Sensor Tower的一份报告显示,2019年圣诞节期间,全球范围内消费者在手机游戏应用上的支出达2.1亿美元,同比增长了8%。这一数字高于上年同期的1.95亿美元...

    互联网 2020-01-02 15:31:06

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