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  • 格兰仕“打砸事件”调查:流水线上的90后

    格兰仕“打砸事件”调查:流水线上的90后

    “打砸事件”没有影响格兰仕的运转模式,新员工进场,老员工离场。然而,人口红利的萎缩,最终会给难以完成产业升级的工厂重重一击...

    互联网 2014-05-12 10:05:16
  • 腾讯手游七三分成水分大 渠道费占总流水40%

    腾讯手游七三分成水分大 渠道费占总流水40%

    中新网3月6日电 日前,腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的合作策略、合作模式以及接入签约流程等细节。记者了解到,腾讯最新公布的 “七三分成”中有不少“水分”,...

    互联网 2014-03-14 11:51:42
  • 360手游平台迎战BAT:50万以下流水不分成

    360手游平台迎战BAT:50万以下流水不分成

    AS网站目录科技讯 1月24日消息,在腾讯、阿里和百度旗下91平台分别公布2014年手游平台分成策略后,迟迟未行动的360在昨日晚间也公布了平台新政策:从1月1日起,360平台上单款游戏月流水50万以下,三个月内平台不分成。在本周二与迪斯尼合作的发布会上,360手游中心总监姜祖望就曾透露360将让利超过亿元扶持中小开发者...

    互联网 2014-03-10 00:44:18
  • 易观手游报告:5家发行商季流水过亿

    易观手游报告:5家发行商季流水过亿

    AS网站目录科技讯 2月26日消息,易观智库近日发布了2013年Q4及全年移动游戏发行商调研报告,报告显示,截至2013年底,国内季度流水过亿元的移动游戏发行商超过5家,基本构成了中国移动游戏市场的第一阵营。 2013年手游产业研发、发行、渠道三大环节形成的产业格局基本清晰,不过少数渠道商把控着大量用户资源,进一步加深了研发商和渠道商之间的不对等,致使发行商扮演的角色越来越重要...

    互联网 2014-03-04 23:49:36
  • 小米:MIUI全球用户突破3000万 月流水3000万元

    小米:MIUI全球用户突破3000万 月流水3000万元

    12月23日上午,小米公司对外宣布,小米旗下手机操作系统MIUI全球用户突破3000万,同时,MIUI所建立的应用商店、主题商店等月营收突破3000万元。...

    互联网 2013-12-23 15:12:47

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