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  • 真就纯移植?《合金装备大师合集》画质还不如模拟器

    真就纯移植?《合金装备大师合集》画质还不如模拟器

    科乐美即将在10月24日推出《合金装备:大师合集》,这是一系列经典《合金装备》游戏的捆绑包,里面包含这些游戏的移植版本。而现在看来,科乐美可能真的是一点都没有改善游戏画面,《大师合集》的画面效果甚至还不如PC模拟器版本!大师合集画面:有玩家将《合金装备:大师合集》中的《合金装备2》、《合金装备3》与它们的模拟器版本进行了对比,发现二者的画质效果基本没有差别,虽然《大师合集》也会登陆PS5,但实机表现跟当年的PS3版本如出一辙...

    游戏资讯 2023-10-22 16:09:13
  • IGN盘点最佳PS2游戏:GTA圣安地列斯、合金装备3等

    IGN盘点最佳PS2游戏:GTA圣安地列斯、合金装备3等

    无论是在设备本身还是庞大的游戏库方面,PS2都一款极具革命性的游戏机。IGN近期盘点出25款史上最佳的PS2游戏,一起来看看前10都有谁...

    游戏资讯 2023-10-22 13:48:03
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    《合金装备:大师合集Vol.1》动画暂停存在10秒延迟

    一位主播提前拿到了《合金装备:大师合集Vol.1》,发现了这款游戏相比原版多了一项功能,那就是可以暂停剧情动画。不过这里面有个小问题,这暂停一下需要花费玩家10秒钟的时间...

    游戏资讯 2023-10-21 17:42:58
  • 《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...

    游戏资讯 2023-10-20 23:20:30
  • 小米14惊喜不断,徕卡镜头2.0+小米澎湃OS,跨越式全面升级

    小米14惊喜不断,徕卡镜头2.0+小米澎湃OS,跨越式全面升级

    从2020年开启至今,小米已经在高端化之路上走过三年之久。在行业白热化竞争的背景下,小米不断突破极限、打破常规,以技术创新为基础,带来一款又一款感动人心、价格公道的好产品,例如上半年的最强影像旗舰——小米13 Ultra,以及下半年的折叠屏“天花板”——小米MixFold3,都给消费者带来了不少的惊喜体验...

    手机互联 2023-10-20 08:25:07
  • 《合金装备3重制版》或用虚幻引擎开发:忠于原作

    《合金装备3重制版》或用虚幻引擎开发:忠于原作

    《合金装备Delta:食蛇者》是《合金装备3》的完全重制版版本,最近有人爆料了该游戏的一些新消息:它采用虚幻引擎开发,基本没有对原作进行修改。这些消息来自近期举行的虚幻引擎集会活动“UnrealFest”,其中有一些协助科乐美制作《合金装备3重制版》的开发者,他们透露说,这款游戏将会使用虚幻引擎开发,并且游戏的环境已经持续做了近3年,目前已基本做完,可能不久就会公开发售日期...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:39
  • 发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    文/GameForce 编辑/碎长说起科乐美这家公司,玩家们可谓是又爱又恨,而且这两年还学隔壁卡普空玩起了炒冷饭,就比如前段时间公布的《合金装备大师收藏集》,再次唤起了玩家对这个经典系列的回忆,虽然对于这款老游戏合集的质量并不抱很高的期望,哪怕没有任何提升只要能流畅运行即可,就当是个官方模拟器。这一次收录的都是PS2时代之前的作品,很多新玩家对其了解并不多,本期我们要聊的,就是整个系列具有全新突破价值的一代,发售之前的意外事件更是让本作带有传奇色彩,这就是《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)。时间回到上世纪九十年代末期,索尼PS主机作为游戏界新势力闪亮登场,凭借3D多边形处理能力和大容量CD光盘,让玩家有了全新风格的游戏体验,同时也对开发者提出了新的考验。一方面以史克威尔为代表的厂商开始在游戏中加入大量动画CG,用华丽的效果展现壮丽的情节,当年吸引了大批玩家追捧;另一方面科乐美旗下以小岛秀夫为核心的团队,则走上另一条探索之路,1998年9月3日发售的《合金装备》(Metal Gear Solid),将电影镜头手段融入到全3D多边形游戏体验中,尽管没有酷炫的效果,但画面视角随着玩家行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,让玩家与环境融为一体,感觉是亲身参与到动作电影中。《合金装备》发售后取得轰动效果,用户体验后给出极高的评价,仅初版就取得603万套销量,IGN评分高达9.8,之后推出了多个移植强化版,《合金装备大师收藏集》也包含了本作,玩家对于在硬件性能更强的PS2主机推出续作自然充满了期待。《合金装备2 自由之子》的开发筹备工作,早在前作发售后就已经启动,最早的立项标题是Metal Gear Solid III,罗马数字被用来代表曼哈顿最高的三座摩天大楼,这也是游戏重要背景。最初的故事情节围绕着两伊国家的核武器检查,主角斯内克要在紧张的时间里来到航空母舰,阻止液态蛇为首的团队和全新的Metal Gear,这也证实了前作中液态蛇伪造死亡的传言,这样的设计是一款彻头彻尾的续作。然而在项目开始大约半年后,中东地区开始出现紧张局势,因此开发团队决定他们不能制作具有这种情节的游戏,最终版本中只有油轮场景是基于原始情节的。喜欢多种艺术形式的小岛秀夫,在《合金装备2 自由之子》开发过程中也通过其它作品寻找创作灵感。美国作家保罗奥斯特(Paul Auster)在1985年发行的小说《玻璃城》(City of Glass),以独特的视角描写了二战结束后成为世界金融中心的纽约,用传统侦探故事作为切入点,通过一环又一环的悬念营造出紧张气氛,反映了不同阶层人群之间的矛盾冲突和对共同利益的追求。本作中登场的爆炸物处理专家彼得斯蒂尔曼(Peter Stillman),在小说中有同名人物,此外像坎贝尔上校(Colonel Campbell)、艾玛艾默里奇(Emma Emmerich)、玫瑰(Rose)等游戏角色,在小说中都可以找到影子。游戏中使用了大量现实纽约市场景,包括很多地标式建筑,然而就在上市前却发生了意外的“911事件”,此时游戏已经完成了全部开发工作,小岛秀夫团队经过讨论后决定紧急修改,以避免表现出与袭击相似的内容。例如本作原来有移动潜水堡垒Arsenal Gear取代自由女神像并撞击曼哈顿的动画,还有在通关演职员表结束后的彩蛋里,包括显示自由女神像在埃利斯岛上的新安息之地的新闻广播,这些情节都在正式版游戏中删除了。在游戏的大部分开发过程中,主角雷电的名字都是使用日语片假名ライデン,但在发售前改用汉字,这是因为原来的日文名称和“拉登”ラーディン接近;另外开发团队删除了游戏中出现的大部分美国国旗,导致游戏场景中出现很多光秃秃的旗杆有点不和谐;最后就是某处场景天际线里原本显示的是世界贸易中心,开发者用摆造型的艺术品遮挡住了。在本作临近发售的最后阶段,小岛秀夫可以用焦头烂额来形容,好在团队一起努力成功完成突如其来的修改需求。2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》正式在PS2主机发售,玩家刚拿到游戏就大大吃了一惊,之前公布的所有信息,包括前作主角斯内克在宣传片中身穿雨衣叼着标志性的香烟,走在暴雨中的大桥上纵身一跃像终结者那样落在货轮,几乎所有人都认为斯内克将是当仁不让的头号主角。然而序章结束后人们很快就发现雷电才是本作真正的主角,科乐美几乎没有透露任何消息,这也成了游戏史上被人津津乐道的“骗局”之一,随着故事流程不断推进直到通关,玩家再次惊喜地发现,尽管斯内克登场戏份不多,但他才是真正的主角,雷电更像是一位“叙事者”。这种里外情节完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得良好口碑打下了坚实基础。本作的副标题是“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),游戏的大部分内容都涉及主角潜行避免被敌人看到,同时俯视角仍然是最主要的体验,新增的第一人称视角允许玩家瞄准游戏中的特定点,大大扩展了战术选择,敌人守卫可能会被蒸汽喷到暂时失明,还会被投掷的物体分散注意力,某个区域内突然熄灭的灯光也会影响他们的视野。玩家这一次可以缓慢移动,在嘈杂的地板上溜达而不会发出声音,这也是托了PS2手柄全面普及类比摇杆操作的福,此外还有挂在走道上以避开警卫、在转弯拐角处偷窥等新动作。与此同时敌人这一次也有了更强大的能力,与前作相比最突出的变化就是团队行动,他们会在看到玩家时调用无线电呼叫突击队,然后试图从侧翼包围阻止用户逃走,同时避开玩家的攻击。突击队通常会装备防弹衣或防暴盾牌,这让玩家应对起来更加困难,你可以通过躲在储物柜或浴室隔间等地方来躲避警卫和突击队,同时对于操作熟练的高手还有一种选择,那就是用精准射击来禁用警卫无线电。游戏中很多细节设计都让整个体验真实化和立体化,例如不会消失的尸体需要隐藏起来避开警卫搜索,敌人能够检测到玩家的影子等。玩家的关卡场景更加丰富,你可以从天花板上方、水下、地板下攻击或执行各种动作,多层次的环境为这款潜行为主的作品,增加了更多三维垂直的元素。本作还有个非常重要的创新,可以说是革命性的,那就是掩体系统,玩家可以躲在墙壁或物体后面,然后探出来向敌人射击,同时敌人也会利用掩体呼叫支援。这个全新的设计大大提升了用户在战斗时的临场代入感,之后被其它厂商作品继续完善,特别是微软的《战争机器》,从此成为众多动作射击游戏的常见元素。《合金装备2 自由之子》发售后取得巨大的成功,IGN评分9...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:17
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    今年9月,苹果就要发布新一代的iPhone15了。由于苹果供应体系十分庞杂,且产品研发周期较长,所以目前市面上已经流出许多关于新机的爆料,这些传闻都是从供应链各方传出,可信度还是比较高的...

    手机互联 2023-04-10 12:03:42
  • 曝《合金装备3RE》2024年发售E3期间宣布项目复活

    曝《合金装备3RE》2024年发售E3期间宣布项目复活

    早在2021年,外媒VGC记者AndyRobinson就曾爆料,科乐美已和新加坡的维塔士工作室合作开发《合金装备3》的重制版。近日,他又在个人推特发文表示,这款游戏有望在2024年发售...

    游戏资讯 2023-03-29 14:17:14
  • 传《合金装备3:重制版》或将于2024年发售

    传《合金装备3:重制版》或将于2024年发售

    2021年10月,VGC记者AndyRobinson曝出猛料,称Konami已经和位于新加坡的维塔士工作室合作,开发一个完全从零重制的《合金装备3:食蛇者》游戏。近日他在Twitter上表示这款游戏有望在2024年发售...

    游戏资讯 2023-03-29 12:09:21
  • 平台动作游戏《超合金游侠》4月28日登陆NS

    平台动作游戏《超合金游侠》4月28日登陆NS

    由工作室合金蘑菇开发,NeverlandEntertainment发行的像素平台动作游戏《超合金游侠》将于2023年4月28日正式登陆NS平台。该游戏先前已于2022年9月15日上线Steam平台,目前在Steam平台的好评率为93%,游戏介绍:《超合金游侠》是由国内团队合金蘑菇工作室开发,NeverlandEntertainment发行的像素风2D横版平台动作游戏...

    游戏资讯 2023-03-27 13:16:59
  • 小岛秀夫谈《合金装备5》:推出序章的做法为时尚早

    小岛秀夫谈《合金装备5》:推出序章的做法为时尚早

    在《合金装备5:原爆点》推出九周年之际,制作人小岛秀夫对这款游戏的发行策略进行了反思,同时也是他首次亲自解答玩家关于本作的疑惑。根据小岛秀夫的介绍,《合金装备5:原爆点》于2014年问世,是次年《合金装备5:幻痛》的序章,前者的主题是“复仇”,后者的主题则是“报应”...

    游戏资讯 2023-03-20 21:17:57

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