距2014年第十二届ChinaJoy只剩半个月左右的时间了。根据去年ChinaJoy的数据统计,展会期间,每天的人流量平均超过50000人次,其中游戏行业内人士几千人,平均以每家每天8篇稿件保守估计,每天现场对外发稿将近一万篇
距2014年第十二届ChinaJoy只剩半个月左右的时间了。根据去年ChinaJoy的数据统计,展会期间,每天的人流量平均超过50000人次,其中游戏行业内人士几千人,平均以每家每天8篇稿件保守估计,每天现场对外发稿将近一万篇。再加上普通观众的网络通信需求,展会现场的网络通信情况之差令人捶胸。就算4G网络也只能以龟速爬,要用2G传输东西,如何将新闻最快的传播出去?
按照往年,新闻中心只有设立在B2C展区,方便展区内的厂商将各自展区发生的事情传回后方传播,或者直接通过新闻中心媒体进行传播。往年大家都一个感慨,要从新闻中心传文章回去不容易啊,大家都在疯挤,想传播一篇文章可是实为不易,更别说在B2B展区的苦逼记者了。但是今年,ChinaJoy除了在B2C馆设立的新闻中心外,还将会在B2B馆设立一个新闻中心,该新闻中心由手机游戏第一发布―搞趣网和ChinaJoy官方联合搭建,目的就是缓解ChinaJoy期间稿件及信息传播难的局面。在拥挤的B2C展区的记者们还可以将新闻通过B2B展区进行传播,到时候ChinaJoy新闻中心将坐落于B2B商务展示区HALL N1馆N1-B202,一个由众多专业人员及众多专业设备构成的信息传输交流中心。
同时ChinaJoy和搞趣网新闻中心将联合100家联盟媒体进行联合发稿传播,搞趣网和ChinaJoy将联合其合作媒体,共同进行ChinaJoy期间的优质新闻传播,同时新闻中心也将特别为游戏厂商特供了独立100兆的带宽,并且配有10台新闻电脑设备,将帮助游戏厂商更快的让玩家知道ChinaJoy的火爆情况。新闻中心内部还配备了众多高清摄像等硬件设施,以备媒体朋友的紧急之需。无论是需求现场高清视频录制、还是后期编辑制作以及最终传输,新闻中心的硬件设备都可以极力满足。
ChinaJoy是游戏行业内最大的展会,而此次搞趣网新闻中心的成立,也是游戏行业内最大的B2B新闻中心,新闻中心届时将会有20名媒体工作人员和100名记者,协助各大厂商,相信到时能为各大游戏厂商在ChinaJoy展会传播提供帮助,也能为拥挤的ChinaJoy资讯中心供应提供缓解之道。截止到目前已经有100多家厂商已经和新闻中心达成了约稿和采访合作,有需求的游戏厂商朋友也可以联系搞趣网官方工作人员进行采访和约稿。
标签: 2014 ChinaJoy 最大 B2B 新闻 中心 诞生
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