主公莫慌魂值怎么获得 魂值消耗攻略 在主公莫慌中,魂值是一个十分重要的东西,对卡牌升阶十分有用,那么在游戏中魂值要如何获得,有是怎么样被消耗的呢?如果你对这块有疑问,就赶紧往下看吧! 目前来说卡牌升阶消耗的魂值个人感觉数量有些多。下面是具体的分析
主公莫慌魂值怎么获得 魂值消耗攻略 在主公莫慌中,魂值是一个十分重要的东西,对卡牌升阶十分有用,那么在游戏中魂值要如何获得,有是怎么样被消耗的呢?如果你对这块有疑问,就赶紧往下看吧!
目前来说卡牌升阶消耗的魂值个人感觉数量有些多。下面是具体的分析。
土豪可无视,
升一张5星金卡74000魂值
40009000130002000028000
升1张4星紫卡14500
1000250040007000
刚开始阶段卡1级主城刷将星的暂且不论(下次测试基本没这个问题)
前期魂值的获取途径真心太少,而且首抽的卡牌是没有魂值的。
也许KFZ的初衷是前期让大家使用4星紫卡,后期魂值多了再转用5星金卡。
不敢说KFZ的想法有错,但是没有人会愿意放着金卡不用用紫卡。但是不升星的金卡压根就不能和满星的紫卡相提并论。
自然紫卡4星和金卡5星还是有很大差距的。
武将一旦5星后,对魂值的投入需求就不存在了,玩家只要抽到了适合自己的金卡并且满星后也不会去抽卡了。
如此一来,一个价值300绿钻的银牌谁来消费?KFZ肯定是因为这个初衷所以让魂值的获取更难。
这样设定存在很大问题,其实大可把魂值和金卡分离出来,
比如迷你西游,金卡升满境界相当于升满5星,金卡+5满神通,可以用金卡同名来增强金卡属性,额外增加一个属性加成特性,根据金卡+N来增加属性。从而让金卡的价值大于魂值。
为了魂值而付钱和为了金卡付钱是完全不一样的。
比如金卡+1,血量增加10%,金卡+2,血量防御+10%,金卡+3,血量防御攻击+10%,金卡+4,血量防御攻击格挡+10%
增加的属性可根据不同的卡而设定。也可用随机的方式增加卡牌属性,如果用随机的话可限次数使用绿钻来重置属性,价格随同名卡数量增加而增加。
降低升星的魂值需求,兵增加魂值的获取途径,可以让玩家更容易升到5星,让玩家之间缩小因为特性所产生的差距。
(魂值的产出可作为将星的附加奖励,比如将固定的铜牌奖励,改为铜牌奖励+100魂值。)
调整绿卡、蓝卡、紫卡、金卡同名的魂值奖励
绿卡100,蓝卡300,紫卡1000,金卡3000
调整将魂返还的绿钻价格,增加金币消耗。
1星50绿钻5000金币,2星100绿钻10000金币,3星200绿钻20000金币,4星400绿钻40000金币,5星800绿钻,80000金币。
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