今日(12月19日),据pushsquare报道,索尼平台规划及体验高级副总裁HideakiNishino近日表示,PSVR2的制作采用了与PS5的并行设计,避免产生上代产品与PS4的兼容问题,带来更流畅更高效的用户体验。HideakiNishino在接受采访时表示,虽然设备由不同的团队开发,但所有开发工作与负责PS主机的人并行工作,以确保整体上的精简体验
今日(12月19日),据pushsquare报道,索尼平台规划及体验高级副总裁Hideaki Nishino近日表示,PSVR2的制作采用了与PS5的并行设计,避免产生上代产品与PS4的兼容问题,带来更流畅更高效的用户体验。
Hideaki Nishino在接受采访时表示,虽然设备由不同的团队开发,但所有开发工作与负责PS主机的人并行工作,以确保整体上的精简体验。在PS5前段有一个USB-C接口,这实际上就是为连接PSVR2而准备的。
PSVR2是索尼互动娱乐针对PlayStation 5研发的虚拟实境头戴式显示器,采用相较上代PlayStation VR拥有更高分辨率和和可视角度。同时也从上代使用的PlayStation Camera和Move控制器的追踪操控方案改为由头显内摄像头以及全新的PlayStation VR2 Sense控制器。PSVR2头显还支持眼球追踪技术和HDR显示。此产品将于2023年2月22日发售。
标签: PSVR2 采用 PS5 并行 设计 提供 流畅 高效 用户
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