今日(12月5日),据thegamer消息,世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人MorioKishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS
今日(12月5日),据thegamer消息,世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。
当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人Morio Kishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS。
开发团队还透露游戏的制作分配或许有些缺失平衡,鉴于在游戏的早期方面花了这么多时间,有人指出团队没有那么多时间专注于游戏的后半部分,因为所有的“试错”都发生在制作的早期阶段。当然,最初与Giganto的战斗确实体验也十分不错。
《索尼克未知边境》已于11月9日登陆PC、PS、NS、XBOX平台。游戏目前在Steam平台“好评如潮”。《索尼克未知边境》是一款3D平台动作冒险游戏,作为刺猬索尼克系列睽违五年的作品,玩家将再次扮演刺猬索尼克,探勘融合了包括花田、森林、古代遗迹和沙漠等生物群系在内的星陨群岛。
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