Take-Two公开2023财年Q2季度财报(7-9月),数据《荒野大镖客:救赎2》销量突破4600万份,比上一季度增加100万份。Take-Two当季销售额14亿美元,同比增长62%;预订额为15亿美元,同比增长52%;净收入为1030万美元
Take-Two公开2023财年Q2季度财报(7-9月),数据《荒野大镖客:救赎2》销量突破4600万份,比上一季度增加100万份。
Take-Two当季销售额14亿美元,同比增长62%;预订额为15亿美元,同比增长52%;净收入为1030万美元。实体游戏的销售占比从一年前的11%下降到了6%,约为8400万美元。
Take-Two的CEO“Strauss Zelnick”此前曾表示,微软收购暴雪对整个游戏行业都有利,作为微软合作伙伴的T2也能受益。当被问及自己对公司另一个伙伴索尼反对该交易持何种看法时,Zelnick表示:
“我们刚刚收购了Zynga,所以如果评价自己收购公司没问题,同时又说微软的收购不对,似乎会显得有点蠢。在这行业里,小公司和大公司都能创造重大的成果。”
“我认为微软和索尼正在主机领域进行战斗,同时也在游戏订阅领域进行战斗,而这两项都不在我们公司的业务范围之内。”
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