PS5已经推出两年,《战神:诸神黄昏》仍将登陆PS4,索尼发布的大部分游戏仍发行了双世代版本。关于这一点玩家们的说法很多,是索尼允许自己的游戏被PS4拖后腿,还是开发者只是对基于PS4开发的游戏进行改进?在接受外媒采访时,圣莫尼卡的开发人员对此给予了回应
PS5已经推出两年,《战神:诸神黄昏》仍将登陆PS4,索尼发布的大部分游戏仍发行了双世代版本。关于这一点玩家们的说法很多,是索尼允许自己的游戏被PS4拖后腿,还是开发者只是对基于PS4开发的游戏进行改进?在接受外媒采访时,圣莫尼卡的开发人员对此给予了回应。
圣莫尼卡动画总监Bruno Velazquez表示,《战神:诸神黄昏》的主要目标是做成最好的PS4游戏,PS5上的额外功能特性只是“锦上添花”。
“从一开始,我们就知道这将是一款PS4游戏,因为我们要支持粉丝玩家群体——有很多喜欢在PS4上玩游戏的玩家。我们将使其成为我们能做出的最好的PS4游戏,在所有可能的方面超越前代的《战神》,PS5版本的支持只是锦上添花。”
“改进游戏的保真度、内容,为我们的最初的故事画上一个圆满的句号——这就是我们的首要目的。PS5版本的触觉反馈、3D音频、更好的帧数以及图形等就是锦上添花。当然,PS5版本是体验该作的最佳方式,但PS4版本将是把PS4推向极致的游戏之一。将这种理念和方法融入其中有助于(完成)我们为自己设定目标,即做出出色的PS4体验和更好的PS5体验。”
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