(原标题:Sensor Tower: Mobile players spent $61.7 billion on games in 2019) 1月14日消息,据外媒报道,市场分析公司Sensor Tower公布最新数据显示,2019年全球消费者在安卓和iOS设备手游上的支出高达617亿美元,与2018年的547亿美元相比增长了12.8%。图:2019年全球消费者在手游上的支出全球消费者的617亿美元手游支出占2019年全年游戏行业总支出的74%
(原标题:Sensor Tower: Mobile players spent $61.7 billion on games in 2019)
1月14日消息,据外媒报道,市场分析公司Sensor Tower公布最新数据显示,2019年全球消费者在安卓和iOS设备手游上的支出高达617亿美元,与2018年的547亿美元相比增长了12.8%。
图:2019年全球消费者在手游上的支出
全球消费者的617亿美元手游支出占2019年全年游戏行业总支出的74%。由于手游代表着游戏行业最大的部分,这对整个游戏行业来说都是个好消息。总体而言,游戏占iOS总收入的68%,占安卓收入的84%。
在2019年,安卓和iOS设备也下载了大量游戏。首次手游安装量达到421亿次,比2018年增长9.9%。
其中,谷歌应用商店Google Play占所有游戏下载量的78%,“吃鸡”游戏《Garena Free Fire》是该平台最受欢迎的游戏。而在iOS上,就收入而言,《使命召唤》是最受欢迎的游戏。
Sensor Tower还指出,手游行业正处于健康竞争状态。在2019年第四季度游戏总下载量排名前20榜单中,没有任何游戏发行商能独占3个位置。(小小)
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