今年年初,《头号玩家》鼓噪一时,不管是专业还是业余游戏爱好者,都能在这部电影中找到属于自己的惊喜和彩蛋,即使不认识预埋其中的彩蛋,观影者也能从各种令人惊叹的3D特效中感受到痛快和满足,如此旺盛的艺术想象力,也就斯皮尔伯格才能驾驭了吧。不过,艺术来源于生活,不管导演的想象力多么匪夷所思,都是基于现实产生的,而这个现实就是这两年正在崛起的VR/AR技术
今年年初,《头号玩家》鼓噪一时,不管是专业还是业余游戏爱好者,都能在这部电影中找到属于自己的惊喜和彩蛋,即使不认识预埋其中的彩蛋,观影者也能从各种令人惊叹的3D特效中感受到痛快和满足,如此旺盛的艺术想象力,也就斯皮尔伯格才能驾驭了吧。
不过,艺术来源于生活,不管导演的想象力多么匪夷所思,都是基于现实产生的,而这个现实就是这两年正在崛起的VR/AR技术。
▲联想Mirage AR Play使用效果
9月27日,联想创新科技大会2018 (Lenovo Tech World)在北京雁栖湖继续举办。大会第二日,联想以个人SIoT技术产品及开发者大会为重点,着力于SIoT智能场景的搭建,打造智能家庭和智能办公两大智能场景。
在这两大场景中,娱乐无疑扮演着十分重要的角色,此次联想展示的Mirage AR Play,强力打造智慧娱乐场景,就成为了本次科技大会上的一大亮点。
联想Mirage |星球大战:绝地挑战,是联想与迪士尼联合推出的全球首款沉浸式AR游戏设备,通过相兼容的智能手机驱动并运行《星球大战:绝地挑战》游戏应用程序,能让用户与数字内容交互,并与周围真实环境中的星战全息影像互动。
自去年年底上市以来,联想Mirage AR智能套装已成为市场占有率第一的AR游戏设备,并斩获IFA、CES等各项展会的多个产品大奖。
▲联想Mirage AR Play万能手柄
现在,经过持续改进,联想Mirage AR智能套装不仅进行了内容更新、双人对打模式上线等多次升级,还新增加了Mirage AR手柄及13款AR游戏等。
不止如此,联想还在今年陆续推出了Mirage AR头显“黑暗力量”拓展版和一款限量复刻版Kylo Ren十字光剑,在这次大会上,联想Mirage AR Play新增加了一个AR手柄。
更为关键的是,联想通过技术的更新迭代,新版本Mirage AR Play能够适配市面上更多手机型号,越来越多的游戏玩家将体验到这款游戏设备的乐趣。
▲联想Mirage AR Play智能套装
AR已经不是什么新鲜概念了,市面上推出的设备也已不在少数,但为什么至今关于AR的产品与游戏仍然不温不火?或者说,为什么联想的Mirage AR能够市占率第一?
▲联想Mirage AR Play智能套装
这其中一个重要的原因就是新鲜感之后的实际用户体验缺失。现在AR设备最大的缺陷已经不是技术,而在于内容,这导致了AR玩儿法不丰富,用户很难持续性地沉浸。
在联合迪士尼之前,联想就已经察觉到了这一趋势。为了让用户能够持续性地沉浸,联想Mirage不仅游戏内容变得越来越丰富,还在4月份发布了内容开发者招募计划,在全球范围内寻求内容开发者,确保用户可以持续尝鲜;另一方面,联想还不断推出AR周边设备,比如手柄、头盔、十字光剑等等,让用户持续体验到新鲜感。
▲联想Mirage AR Play闪电战机休闲游戏
因此,可以说联想已经初步具备了AR的内容创新和沉浸式的使用体验,并且在留存游戏爱好者方面已经足够优秀。
未来的联想Mirage,只要沿着体验这条路不断完善,相信成绩定然不会差。
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