(原标题:微软游戏大佬Phile Spencer透露下一代Xbox改进方向) 本周早前,微软透露了其正在开发下一代Xbox主机“猩红(Scarlett)”,有消息源指出“猩红(Scarlett)”可能是含多设备的系列平台,而非单独主机,其将于2020年公布。微软游戏部门老大Phil Spencer透露了一些关于新主机开发方向的发言,公司一直在加强主机性能改善帧率,让主机性能能够匹配PC
(原标题:微软游戏大佬Phile Spencer透露下一代Xbox改进方向)
本周早前,微软透露了其正在开发下一代Xbox主机“猩红(Scarlett)”,有消息源指出“猩红(Scarlett)”可能是含多设备的系列平台,而非单独主机,其将于2020年公布。微软游戏部门老大Phil Spencer透露了一些关于新主机开发方向的发言,公司一直在加强主机性能改善帧率,让主机性能能够匹配PC。
不过开发者则希望压榨更多的机能来打造更具野心的游戏体验,或者率先提高画质解析度表现。微软需要提供更多的先进性同时满足提高分辨率和帧率的需求。他认为:
“我觉得主机需要在帧率方面做出更多提升。总体来说,当你观察现代主机的CPU和GPU平衡性时,你会发现主机相比PC有点分配不正常。因此我认为我们需要在这些方面多做些工作....”
“我总是希望游戏能够启动的更快点。我们像所有人一样贪婪...我经常玩的游戏《腐败国度》中,当它显示“准备开始”时,我就会不得不坐在标题界面前等待游戏读盘。”
另一个他希望在新主机中解决的问题是,缩短从购买游戏到实际可以游戏的时间。这可能是未来微软将引入更多串流游戏技术的信号。微软还在研发应用AI和机器学习的FastStart技术,其能够大幅提高游戏启动时间。
标签: 微软 游戏 大佬 PhileSpencer 透露 下一代 Xbox 改进 方向
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