站搜网2月23日消息 DICE相信各位游戏迷肯定是不会陌生的,全称为“设计、创新、交流、娱乐”(Design、Innovate、Communicate、Entertain),是美国“互动艺术与科学学院”下属两万多家会员单位组织评选的互动娱乐奖项,先由学院的“同伴小组”提名入围名单,再由学院的游戏开发者成员票选出获奖作品,至于年度游戏大奖嘛,称其是游戏界的奥斯卡也不为过。2018年2月23日,第21届D.I.C.E颁奖典礼公布了年度最佳游戏得主,大奖得主是《塞尔达传说:荒野之息》
站搜网2月23日消息 DICE相信各位游戏迷肯定是不会陌生的,全称为“设计、创新、交流、娱乐”(Design、Innovate、Communicate、Entertain),是美国“互动艺术与科学学院”下属两万多家会员单位组织评选的互动娱乐奖项,先由学院的“同伴小组”提名入围名单,再由学院的游戏开发者成员票选出获奖作品,至于年度游戏大奖嘛,称其是游戏界的奥斯卡也不为过。
2018年2月23日,第21届D.I.C.E颁奖典礼公布了年度最佳游戏得主,大奖得主是《塞尔达传说:荒野之息》。此外《塞尔达传说:荒野之息》还拿下了卓越游戏指导成就奖、卓越游戏设计成就奖、年度最佳冒险游戏等奖项,此前一段时间,不少玩家觉得这个大奖应该会颁给《绝地求生》,不过《绝地求生》在这次活动中只拿到了一个DICE 2018多人游戏大奖。
标签: 塞尔达传说:荒野之息 斩获 21届 DICE 年度 最佳 游戏 大奖
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