育碧的最新大作《刺客信条:起源》将于10月27日正式发售,在打造了两年之后,育碧必然希望大家能够对于《刺客信条》这样一个经典的IP有新的期待。从之前曝光的实机视频就可以看到,《刺客信条:起源》在游戏玩法上有了大量的革新
育碧的最新大作《刺客信条:起源》将于10月27日正式发售,在打造了两年之后,育碧必然希望大家能够对于《刺客信条》这样一个经典的IP有新的期待。从之前曝光的实机视频就可以看到,《刺客信条:起源》在游戏玩法上有了大量的革新。
站搜网在游戏正式发售之前就拿到了育碧给我们这款游戏的激活码,现在为大家带来这款游戏的初步上手体验。当然《刺客信条:起源》作为育碧开放世界游戏的代表,内容极其丰富,未来我们将会更加深入地游玩这款游戏,并为大家带来完整版的游戏评测。
由于种种原因,我们这一次测试的平台为初代PS4平台,未来等到微软Xbox One X正式上市,我们或许会为大家带来《刺客信条:起源》在Xbox One X上面的性能表现。
育碧在《刺客信条:起源》中支持了众多的语言,包括简体以及繁体中文,对于国内玩家来说,除了《南方公园》这样的游戏之外,育碧的其他游戏都会支持简体中文,游玩也就多大障碍。
与前几代不同的是,为了吸引更多的玩家前来游玩《刺客信条:起源》,育碧在上面首次增加了实时的难度切换,如果你觉得卡关了,就可以降低难度,即使你对于动作游戏一无所知也可以轻松上手并且游玩。
一、画面:次世代主机已成瓶颈
先来说下游戏画面,不同于繁华的巴黎以及工业革命时期的伦敦,古埃及还是比较荒凉,路上的行人也不是很多。当然这一切也是受制于当时的生产力水平,如果让古埃及也有天顶星科技,那么就不叫《刺客信条:起源》,而是叫《来自未来的你之重生埃及》。育碧对于古埃及建筑的刻画还是比较到位的,包括大量的土质建筑、绿洲以及沙漠,对历史的不懈钻研也是这家法国公司的老本行了。
不过我们游玩的PS4机能还是有限,实机画质和育碧在E3上面的演示还是有比较大的差距。当然育碧在E3上是使用Xbox One X来实机演示,因此想要完美地体验这款游戏,Xbox One X/PS4 Pro是少不了的。
二、ARPG元素开唱主角
这一代《刺客信条》最大的变化并不是复古的画风,而是其战斗系统。全新的装备系统、动作系统和招式让我并不是在玩一款传统的RPG游戏,而是流淌着ARPG的血液,偶尔感觉就是自己在玩《魂》系列,只是难度远没有前者来的让人喘不过气。
三、服务器还是老毛病
针对玩家喜欢截图的特点,育碧在《刺客信条:起源》之中加入了相片系统,这也是整个系列第一次加入拍照系统,玩家可以将自己作战的英姿即时得上传到育碧的服务器,并且传达给全世界的玩家。当然这一切的前提便是拥有一个稳定的网络,Uplay服务器有时候还是跟往常一样,经常出现连接不上的毛病。
四、为萌新们设计众多便利措施
育碧在《刺客信条:起源》上为那些非核心玩家准备了相当多便利的措施,比如即时呼叫马匹,自动定位,甚至还有自动寻路功能,只要设定好位置,然后马匹就会驮着你飞奔而驰。只是呆萌的马匹首先考虑的便是康庄大道,根本不会变通,于是出现了原本可以抄捷径就到达终点,但是自动巡航要走半天的囧事,所以如果任务点就在旁边的话,还是骑着马老老实实地移动好了。
作为《刺客信条》系列的最新作,《刺客信条:起源》仍然保留了许多传统元素,比如鸟瞰点,丰富的支线任务以及最为重要的信仰之跃,当然Bug也是一个不少,我游玩了20分钟就遇到了人物卡墙的Bug。
总的而言,我们的确可以在《刺客信条:起源》上看到育碧想要改变所做的努力,不过育碧这样子做是否能获得玩家们的认可还是需要让用户来说话。我们也将继续深入游玩这一款游戏,并为大家带来更为详细的体验与测评。
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