《守望先锋》总监录制了最新的开发者访谈视频,谈到了新英雄正在内测中,新地图(包含新模式)开发中,以及秩序之光等英雄的改动。以下是本次访谈的要点:PTR测试服很多人都关心英雄的平衡性问题以及自己最喜爱的英雄的改动
《守望先锋》总监录制了最新的开发者访谈视频,谈到了新英雄正在内测中,新地图(包含新模式)开发中,以及秩序之光等英雄的改动。以下是本次访谈的要点:
PTR测试服
很多人都关心英雄的平衡性问题以及自己最喜爱的英雄的改动。
黑百合:提高开镜速度,以提高角色的上下限,目前的反馈还不错,我们会继续关注,如果还不足以使她表现更好那么未来还会继续改动。
现在源氏不再能Shfit穿过摧毁狂鼠的陷阱了。狂鼠是个很有趣的防守英雄,这个改动有助于他对抗源氏。
加快了狂鼠大招的激活时间。
PTR上还有很多改动,大家可以看看之前的网页上的说明。
秩序之光
还有很多英雄的改动没有马上体现在PTR里,这里来谈谈开发组对这些英雄未来的期望:
秩序之光:秩序之光上场率远远落后,但她的改动不是简单改变几个数字就罢了。虽然现在还没有具体的改动细节,不过改动可能会包括数字和冷却时间的变化,又或者是她整个游戏风格/套路。
但是开发组不打算把秩序之光做成一个治疗者,而是一个支援型角色。未来的改动将会让她可以适合更多的情况,而不仅仅是在“防御A点”时可用。让她可以在进攻和防御时都适用。
秩序之光的改动最早可能会在11月中旬亮相,不过也可能会延后。
观战模式
玩家呼声最高的是“收藏机位”,让你可以“收藏”设置在某些位置和某些玩家身上的特定镜头位置,通过热键在这些机位间切换。
添加一个锁定制定物体的机位,比如锁定运载车。
做了大量工作让镜头更稳定/流畅。
追加了关注指定英雄的热键,并且不受机位切换影响。比如在使用某个机位时,你可以关注闪光这个英雄,当你按下Shift + 2时,镜头就会聚焦到闪光身上。此时即使你切换机位,镜头中心依然会是闪光。
新英雄
开发者正在积极地制作更多的英雄,其中有一个英雄正在全公司内测,”希望能尽早推出。“
另一个英雄原型看起来很有前途,开发组对这个英雄非常满意,该英雄还处于内部开发阶段,目前使用的还是占位用的模型和特效,但是测试效果很好,开发组觉得这就是他们想要的守望英雄,他可能会在明年的某个时候出来。
新地图
开发组在制作很多新地图。其中有一张地图很早很早之前就规划存在的。开发组已经为这张地图进行了美工美化,这意味着开发组对这张地图很有信心,它采用的是现有的游戏模式,地图的外观以及故事背景会“非常酷”。
另一张地图还处在原型阶段,也是一张采用现有模式的地图。
还有很多新地图,大概是四张地图是采用新游戏模式的原型。目前还处于开发者内部设计阶段,开发组在不断尝试实验。必须要说明的是,并不是所有这些地图最终都会推出,最主要的因素是这些地图可能不能适合所有的英雄,比如在某些地图里闪光毫无用处等等。开发组正在努力让新地图和新模式对所有英雄都具有良好的平衡性。他们也在积极地探索新的游戏模式。希望有一天至少有一些地图和模式会脱颖而出。
其他
还有很多小的改进,比如更多的语音更多的表情等。
同时寻求为电子竞技提供更好的体验。
新推出的改动和平衡如果不能为玩家接受的话,开发组会再做调整。
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