【AdminSo站搜网】前不久,有一位做金融的朋友邀请天哥去他家玩PS4,聊天中突然神秘兮兮地问我:“你知道VR么? 用VR看那动作片儿是个什么感受?”我瞬间有一种所问非人的感觉…… VR作为一个有待发展的领域,说实话,天哥也不是那么那么的在行,作为一个多年走在行业前端的从业者,天哥不想忽悠这位朋友,只能回答说:“建议你再等等吧。” 随着乐视、HTC、索尼等高端VR的面世,其应用领域成为了被关注的焦点
【AdminSo站搜网】前不久,有一位做金融的朋友邀请天哥去他家玩PS4,聊天中突然神秘兮兮地问我:“你知道VR么? 用VR看那动作片儿是个什么感受?”我瞬间有一种所问非人的感觉……
VR作为一个有待发展的领域,说实话,天哥也不是那么那么的在行,作为一个多年走在行业前端的从业者,天哥不想忽悠这位朋友,只能回答说:“建议你再等等吧。”
随着乐视、HTC、索尼等高端VR的面世,其应用领域成为了被关注的焦点。游戏、视频无疑是VR未来发展的主旋律。接下来,天哥围绕“视频”、“游戏”这两方面,用亲身体验的方式和大家说一说。
用了VR后,大家估计都变成逗比了…… 以下视频建议在wifi环境下观看!
以入门级产品感受VR体验
本次天哥试用的主角是由小鸟看看(Pico)出品的Pico 1虚拟现实头盔,市场售价为399元,与那些动辄2~3千元的机器相比只算是入门级的。
关于Pico 1,天哥简单介绍一下,这款产品其实早在数月之前就已上市,随产品附赠1年的VIP会员卡,凭借此VIP资格可以免费观看与VR匹配的视频资源。
天哥这里要说一句,不要寄希望于用这个VIP资格看岛国动作大片,Pico官方不会做那样的事情,想想快播的悲催下场,所以如果¥#@%&#,还要靠你自己想办法!
由于天哥平时用的是iPhone 6S,所以本次与Pico1搭档评测的是天哥手里拿到的小米最新发布的旗舰产品小米5,那么,用二者结合看片儿是种怎样的感受呢?
首先,你需要匹配好蓝牙,将虚拟头盔和手机两款产品进行配对,当然,如果你喜欢戴蓝牙耳机,也完全可以同时进行匹配。
Pico VR的这款APP,提供了各类影视和游戏VR资源,也包括你已经下载在手机存储空间中的视频和游戏资源。
将小米手机装在Pico 1的卡槽里是这个样子。注意哦,由于这个卡槽遮挡了部分屏幕,所以装进去后你可能就无法顺利地通过全部的手机界面来操作了。
如果你已经匹配好蓝牙,那么现在打开Pico VR的这个界面后,直接将手机卡槽插回到Pico1头盔的对应位置即可。
好奇的猫过了一把影视的“瘾”
然后,你以为用VR眼镜看视频是这种感受吗?呵呵……
实际上,用VR眼镜看电影是这种感受,为了更好地欺骗眼球,让3D效果更加凸显,左右眼对面的视频画面其实并不同步……请仔细观察下图↓↓↓
APP上的VR资源主要分为影视、游戏两大类。我准备先体验一把影视的瘾。
具体的高深技术暂且不谈,初次戴上VR头盔看电影大片,的确让我感觉到比较累。在产品说明书上也明确标注了“长时间观看可能引发轻微头晕或目眩,建议使用30分钟后适当休息一下”这样的字样。为了迎合部分近视或远视用户,Pico1配有调焦滚轮。
进入影视播放界面之后,默认是独自坐在一间空旷的影院放映厅里,左右转身还可以环顾四周一排排空旷的影院座椅,给人一种独自一人看包场电影的感觉。如果旁边能有自己的朋友或家人陪伴就好了。这或许需要未来下一代产品带来的联机体验了。
天哥选择观看的阿汤哥主演的《明日边缘》,打斗场面惊心动魄,不过由于刚刚提及的眼睛聚焦容易疲劳的原因,对立体灵境的美妙感受的确受到了一定的影响。但话说回来,科技界每每出现一款新产品,天哥都要反复地去试用、去接受,更别说这是一款VR新领域当中的新产品。
当第二次“挑战”视频体验的时候,天哥突然发现找到了对焦的诀窍――不要使劲盯着一个点看,你需要将目光投向远方,并且放松自己,这样观看起来就会舒服很多。
什么?近视能不能看清? 天哥两眼轻度近视,平时戴眼镜,但用VR看影片的时候,配合刚刚提及的那个调焦滚轮,还好并没有受到视力的影响。
看完一部电影,做了1小时的颈部体操
Pico 1与面部接触的地方采用海绵类材质,很软,但不透气,或许是为了保证全黑的观看视野吧。不过,天哥认为,密闭视野是要保证的,透气也是应该保证的。
佩戴了几分钟后,VR头盔开始给我带来一种下坠的感觉,脖子有些酸疼,非常考验颈部肌肉。这也是目前行业中同级别虚拟头盔的通病,由于材质和结构上尚没有实现真正的技术突破,所以在轻便性上还留有一定的提升空间。
自黑一下,脖子累,并不能说明天哥是一个亚健康的胖子。不信,你也试试?
虚拟游戏体验尚可令人满意
说句良心话,在VR游戏应用方面,天哥感觉其效果明显比看视频要好很多,尤其是进入带有互动体感的VR游戏中,还是很有新鲜感的。
如图所示,以上是两款冒险类型的游戏(“VR魔幻丛林”和“地心探险”),目光所及,光标相随,借助头部晃动为飞行器飞行或武器射击提供方向指引,实现全方位360°的视角切换。操作的感觉十分顺畅,与普通的PC或手机游戏相比,互动的感觉自然要更强一些。
很明显,Pico 1所提供的下载游戏都是针对VR情境而特别设计的。如果能有一款很经典或者具有代表性的游戏大作就更好了。我不由想起了自己曾经与兄弟们通宵奋战数夜的CS。
天哥认为,面对入门级VR产品,不应太过苛刻。好像说了N多产品的不好,但实际上并不是如此。
首先,天哥自认为所测非人,对,VR这种东西虽然在想象中是适合所有人使用的,但实际上,这种机器并不适合胖子使用,因为大多数胖子都会怕热,在观影时,如果不能给与极大的吸引力,那很难静下心来感受VR所带来的带入感。(请原谅我是一个可爱的胖子。)
在这里,天哥建议这类产品是否可以做得轻薄一些,透气一些。因为这会非常严重地打动天哥的心。
不得不提的是,由于Pico 1虚拟现实头盔的体验主要受手机屏幕清晰度和视频和游戏资源显示质量的影响很大,因此强烈建议大家使用高分辨率的手机屏幕(4K更好),并下载高质量的VR影视资源,这样才能取得更佳的体验效果。
以下还有天哥的一些小期待,都干脆一起摆出来说说。
遗憾没有这个功能
从上面那张动态图里可以看见,天哥正在东张西望,全然是个神经病的节奏,用转向的方式当坐标移动,这种感觉很LOW。很遗憾没有感受到眼球追踪的体验。
眼球追踪功能
在虚拟现实领域,眼睛追踪是一种趋势。只利用眼睛控制物体与儿时隔空取物“超能力”的梦想相似。
当然,眼睛追踪技术很久以前就已经实现了。让我们最早了解到的就是阿帕奇直升机飞行员头盔(AH-1W驾驶员的头盔)上的有一个小液晶屏,上面会根据飞行员的需要显示一些数据或者信息。
另外,它可以提供瞄准功能,结合机头的电子设备进行控制,传说中的“看哪儿打哪儿”啊! 什么,你不信?让我瞅上一眼试试。
当然,如果有下一代产品,天哥非常期待能具备这个“眼球识别”功能,至少光天化日之下当众摇头晃脑的体验是一件非常非常让人尴尬的事情。
更加严格的等级划分
由于VR讲究的是身临其境感,那么,对于那些有心脏病、高血压的用户来说,或许意味着是一种生命的挑战。
在VR影视级别中应该有一个明确的判定或提醒,避免一些不必要的事情发生。毕竟天哥刚刚体验的《明日边缘》的临视感还是比较不错的。
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