众所周知,VR虚拟现实作为一个全新的显示设备形态,带给用户的是更优秀的观感体验以及更好的内容交互。而今年的VR市场火爆也不仅仅局限于国内,国外市场也不乏优秀的产品出现
众所周知,VR虚拟现实作为一个全新的显示设备形态,带给用户的是更优秀的观感体验以及更好的内容交互。而今年的VR市场火爆也不仅仅局限于国内,国外市场也不乏优秀的产品出现。VR产品无论是产品形态还是内容都有了大幅度的变化,“VR元年”之后也会呈现出繁荣的姿态。
在近日开启的GDC 2016游戏开发者大会中,VR产品的身影也开始作为全新的游戏展现方式出现。在未来的游戏开发环节当中,游戏开发者也将会在开发环节中对VR设备进行深度开发,而游戏VR时代也将会在不久的时间里登陆。
IDEALENS展台受到很大关注
在GDC展会当中,IDEALENS展示了全新的一体式VR设备,并且在演讲会中表示VR一体机将会成为全新的产品理念。而这也表示了移动型VR设备将会成为全新的产品形态,并且开始与游戏等内容进行深度的绑定。
IDEALENS美方发言人表示,VR一体机的理念所打造的移动型VR设备,能够适用于包括房间等各类场景,这点相对于主机VR设备而言有了更好的改进。对于需要链接电脑的VR设备,当我们在办公室,想体验VR设备时,可以戴着头盔连上电脑,但是我却无法带着我的VR设备走出房间,无法在户外体验到VR的乐趣。
IDEALENS美方发言人演讲
而IDEALENS可以在任何空间下使用,可以在小房间里,也可以在大的会场,这就是“移动性”的概念,你不用外接其他设备,也不用携带任何电线,实现随时随地,快捷,简便的使用。
并且在软件开发者方面,IDEALENS将会提供更广阔的空间,通过位置跟踪、动作跟踪功能为VR设备提供了更多可能性。比如用户可以很容易通过身体动作来与游戏进行交互,而这点会为游戏开发带来更多的交互可能性。脱离操控设备来完成一些游戏动作,比如躲避子弹、躲避足球等。而游戏的重点就在于交互,更好交互性的游戏设备将会带来的改变也会是革命性的。
玩家试用IDEALENS产品
在现在的VR设备市场当中,主流的产品形态为捆绑手机式以及连接PC式产品,它们中间最大的问题在于设备都无法进行全部的计算工作,那么最终此类产品将会成为显示器的另一个变种。IDEALENS所倡导的一体式VR设备理念,主要针对的改变就是在于场景方面,并且提高了产品的交互性。而游戏产品对于交互性的需求往往更加迫切,因为游戏对于“人”这个要素的需求更大,只有人去经常体验交互才能够体现游戏的优势。
编辑总结:VR改变了我们对于娱乐的定义,这其中包括了影视视频欣赏以及游戏。无论是IDEALENS还是未来即将发布的Sony PS VR,VR市场与游戏之间的关系开始愈发紧密。那么在这个充满竞争的VR游戏市场中,其中最终要的就是场景化以及交互性,而能够得到这两个要素的产品最终才能够获得用户的青睐。不过哪种形态的VR产品对于整个科技业界而言还是一个过于新的概念,它们各自都拥有光明的发展前景,因此现在定论还为时过早。
(作者:深水之下责任编辑:李炎) 天极新媒体 最酷科技资讯扫码赢大奖 评论 * 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!标签: GDC 展会 揭露 IDEALENS VR 游戏 设备 理念
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