《刺客信条:枭雄》的主机版早在今年10月份就已经发售,而育碧以“提升质量”为由把PC版拖到了本月19日上市,其中的原因想必大家都清楚,无非是想先榨干主机玩家的油水,再来PC端捞一票。那么经过了一个月的间隔,PC版的画面到底有没有像育碧所说的“质量被提升”了呢?我们可以跟着Candyland制作的画质对比视频来看看
《刺客信条:枭雄》的主机版早在今年10月份就已经发售,而育碧以“提升质量”为由把PC版拖到了本月19日上市,其中的原因想必大家都清楚,无非是想先榨干主机玩家的油水,再来PC端捞一票。
那么经过了一个月的间隔,PC版的画面到底有没有像育碧所说的“质量被提升”了呢?我们可以跟着Candyland制作的画质对比视频来看看。
从细节对比图中可以看出,PC版最高效在加入了老黄的TXAA抗锯齿效果后,确实要比主机版精细一些,令人疑惑的是,这次PS4版在某些场景下的细节还不如XB1。但是这种细节肉眼很难观察出来,三个版本给人的整体感觉基本没什么差别。
另一方面,CL还比较了PC版各档画面设置下的差异,《刺客信条:枭雄》PC版低/中/高效画面对比:
其中主要对抗锯齿选项的效果做了对比,从下面这张图可以明显看出,TXAA的抗锯齿效果和同级别的MSAA+FXAA相比有着明显的优势:
而在阴影方面,高效果的设置通常是软阴影,HBAO+的环境光遮蔽效果到不是很明显
箱子上的贴图质量有比较明显的区别:
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标签: PC 建议 开抗 锯齿 刺客信条: 枭雄 平台 画面 对比
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