乖离性百万亚瑟王技能模型数据怎么样?今天,笨手机小编天下第一帅将对乖离性百万亚瑟王技能模型数据做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。 技能模型: 重点介绍 需要注意的是,在前期,尤其是1 2期 se对于模型还有一系细微的波动,并不能吻合模型计算 最典型的就是克总buff量是11964而兔子buff量是11951 第一、二期卡的数据14028,10536,11964 而到后面变成了14329,10762,11951 第一、二期卡数据比较乱,不直接做参考 第一、二期卡数据比较乱,不直接做参考 第一、二期卡数据比较乱,不直接做参考 因为很重要所以说3遍,所以别问克总为什么是11964,黄书为什么是10068 这段时期SE根本就没把技能模型完善,很多数值只是填了个大概量 而且搞糟的是,这里面某些量影响深远,后面完全重复的一些卡也直接填写了这些数值 比如克总的11964,跑到魔瑟那里干脆不变了 首先进行一些预热: 蛋池卡的技能属性是活动卡的1.2倍,也就是活动卡就行5/6修正 ■ 【纯刀】:
乖离性百万亚瑟王技能模型数据怎么样?今天,笨手机小编天下第一帅将对乖离性百万亚瑟王技能模型数据做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。
技能模型:
重点介绍
需要注意的是,在前期,尤其是1 2期
se对于模型还有一系细微的波动,并不能吻合模型计算
最典型的就是克总buff量是11964而兔子buff量是11951
第一、二期卡的数据14028,10536,11964
而到后面变成了14329,10762,11951
第一、二期卡数据比较乱,不直接做参考
第一、二期卡数据比较乱,不直接做参考
第一、二期卡数据比较乱,不直接做参考
因为很重要所以说3遍,所以别问克总为什么是11964,黄书为什么是10068
这段时期SE根本就没把技能模型完善,很多数值只是填了个大概量
而且搞糟的是,这里面某些量影响深远,后面完全重复的一些卡也直接填写了这些数值
比如克总的11964,跑到魔瑟那里干脆不变了
首先进行一些预热:
蛋池卡的技能属性是活动卡的1.2倍,也就是活动卡就行5/6修正
■ 【纯刀】:
注:单体刀和单体治疗使用的是同样的公式
模型公式:
活动卡 纯刀的面板伤害公式:伤害 = 60 + 3963.6 × Cost
重要:【60是一个公式基础值,后面会多次见到】
举例:
2c 纯刀,富豪2c暗刀 7987
3c 纯刀,圣夜佣兵 11951
4c 纯刀,新春狼娘 / 新春富豪剑瑟 15914
蛋池卡纯刀的计算公式: 伤害 = 60 + 4756.3 × Cost
1c 4816 【理论值,无对应实卡】
2c 9573 【歌姬二姐】
3c 14329 【理论值,无对应实卡】
4c 19085 【理论值,无对应实卡】
5c 23841 【火mumu,贝琳大宝剑】
■ 【AOE】:
AOE是大约55%的单体刀效果
实际测试是:
蛋池 AOE 的数据是 伤害 = 2628 × Cost
活动卡就是在这基础上在除以 1.2,就是 伤害 = 2190 × Cost
初始三大护法(盾娘 虚无 贞德)因为是第一期的,13116数值不能完全吻合,这里不管
我们取美腿和洗衣机的数值
2190x3=6570
再看一下蛋池卡
华恋香菜:2628x4=10512
复制教官:2628x2=5256
炎夏盗贼:2628x2=5256
(壕的群抽1是免费属性,后面会提到)
另外,墨灵和贼的火限定伊丽莎白,在技能上亏的厉害
他们的技能其实只有2.25C的效果
■ 【特效刀】:
一般特效刀是技能面板x0.75
少数变态特效甚至削到0.5
我们看一下莫受:
60+(4756.3×5cost)×0.75=17896,符合
需要注意的是,按照技能模型计算,3C2Tbuff刀本应该是10762面板
然而仅有贼的光限定达到这个数值
其余的风火足球水香菜贼莫受都是10536
因为风足球和水香菜都是第一期的直接固定了10536这个数值,所以对后面的影响很大
然后我们再看一下贼的归化妮秒:
非壕职业的抽卡2,是0.5特效
60+(4756.3×3cost)×0.5=7195
妮秒仅有7056的伤害,不仅被抽卡2严重拉低伤害
而且因为第二期的缘故,本身伤害就还亏了一点
结合上面的aoe我们再看看华恋妮秒和aoe奶
(2628×5cost)×0.75=9855
(2628×3cost)×0.75=7884
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