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NVIDIA终于舒口气 Win10 DX12游戏《神鬼寓言》初测

游戏资讯 2015-09-26 01:23:01 转载来源: 网络整理/侵权必删

最近一段时间,微软的DirectX 12(简称DX12)成为AMD、NVIDIA争议的焦点,双方除了争论谁才是真正完整支持Win10 DX12之外,首款DX12游戏《奇点灰烬》因为异步计算而导致的性能差距也非常引人关注,因为这关系到了AMD、NVIDIA双方谁能在DX12竞赛中领先的问题。在《奇点灰烬》中AMD显卡一扫DX11中的颓势,R9 290X都有赶超GTX 980的趋势,现在另一款DX12游戏《神鬼寓言:传奇》(Fable Legends)中NVIDIA终于可以舒口气了

最近一段时间,微软的DirectX 12(简称DX12)成为AMD、NVIDIA争议的焦点,双方除了争论谁才是真正完整支持Win10 DX12之外,首款DX12游戏《奇点灰烬》因为异步计算而导致的性能差距也非常引人关注,因为这关系到了AMD、NVIDIA双方谁能在DX12竞赛中领先的问题。在《奇点灰烬》中AMD显卡一扫DX11中的颓势,R9 290X都有赶超GTX 980的趋势,现在另一款DX12游戏《神鬼寓言:传奇》(Fable Legends)中NVIDIA终于可以舒口气了。

《奇点灰烬》引发的DX12争论可以参考之前的文章,NVIDIA当时就对这款游戏有过表态,认为它并不足以代表整个DX12游戏的表现,我们也要知道这款游戏的开发商Oxide很早就跟AMD合作了,Mantle时代就有深入的合作了。

这次的《神鬼寓言》游戏是Xbox One及Windows10平台上的免费、独占游戏,开发者是Lionhead工作室,使用的是UE 4.0引擎(NVIDIA要笑了),不过游戏没有DX11模式,只有DX12模式,所以无法对比DX11下是个什么情况。

现在Techreport和Anandtech两家都测试了这款游戏的DX12性能,A家的一直比较详细、深入,我们就看看他们测试的结果吧。

需要说明的是,现在的《神鬼寓言》游戏还是预发布版,驱动支持也不是很到位,所以这里的测试并不能代表游戏发布时的情况,我们只是简单看下游戏在DX12下大体有个什么情况吧。

▲测试平台及说明

《神鬼寓言》显卡性能测试

这一节是常规的显卡性能测试,对比了4K、1920x1080、1280x720三种分辨率以及搭配Core i7/i5/i3处理器的性能。

4K分辨率下的性能

4K分辨率下,GTX 980 Ti相对Fury X显卡不到10%的领先,无论搭配那种等级的CPU,Fury X与980 Ti的帧数都在30fps以上。

1080p分辨率下的性能测试

1080p分辨率下,GTX 980 Ti搭配Core i7的话还有一些领先,但搭配i3处理器时差距几乎为0。

搭配i7处理器时,GTX 970刚刚达到60fps的水平,而上代的显卡如HD 7970、GTX 680需要画质妥协才有可能,而GTX 750 Ti并不能达到60fps的要求,说明这个游戏对显卡的性能还是有一定要求的。

720p分辨率下测试

这里不光是720p分辨率,画质也降低到了low级别。

在这个设置下,搭配i7处理器时所有卡都超过了60fps,GTX 960/HD 7970及以上的显卡甚至可以达到120fps,而且AMD的R9 290X、Fury X这时候甚至比GTX 980 Ti显卡还要强。

CPU依赖性测试

这部分主要测试GTX 980 Ti及Fury X显卡在搭配Core i7/i5/i3处理器时的性能。

▲GTX 980 Ti在三种分辨率下搭配i7/i5/i3处理器的性能

▲GTX 980 Ti在三种分辨率下搭配i7/i5/i3处理器的性能(百分比)

▲Fury X在三种分辨率下搭配i7/i5/i3处理器的性能

▲Fury X在三种分辨率下搭配i7/i5/i3处理器的性能(百分比)

▲其他显卡在720p分辨率下搭配i7/i5/i3处理器的性能

▲子项目测试中GTX 980 Ti、Fury X的渲染时间(越低越好)

▲子项目测试中GTX 970、R9 290X的渲染时间(越低越好)

GTX 980 Ti显卡的最低帧、百分比性能测试

前面的测试都平均帧,实际上平均帧并不能完全说明显卡在游戏中的性能表现,因为还有个最低帧的陈提,只是单纯的最低帧数值也有点迷惑性,因为最低帧只是反映了渲染过程了最坏的情况,所以这里的测试使用了测试工具中的日志记录,除了分析最低帧,还分析了特定百分比下的帧数。

具体来说就是,Anandtech网站对比了输出结果中第90%、95%及99%的数据,其中第90%百分比的结果代表游戏中90%的帧数表现,第95%、99%的结果同理也是如此(注:Tereport网站很早就用这种方式了)。

这种处理方式虽然很精确,不过产生的图表比较多,而且看起来有点吃力,所以不想费脑的用户可以翻到后面去看结论部分吧。

Fury X显卡的最低帧、百分比性能测试

前面是GTX 980 Ti的,这里是Fury X显卡的。

GTX 980 Ti与Fury X之间的比较

这里汇总了两款显卡的结果做了个对比,原文还有2个小视频,不过Youtube你懂得,所以有兴趣的自己去看下吧,不搬运视频了。

测试结果也是按照4K、1080p、720p及Core i7/i5/i3处理器的不同组合而分的。

4K下搭配Core i7/i5/i3处理器的结果

1080p下搭配Core i7/i5/i3处理器的结果

720p下搭配Core i7/i5/i3处理器的结果

测试总结

Anandtech网站的总结又是长篇大论,不过长话短说起来就是:他们测试了一个基于UE 4.0引擎的DX12游戏,由于这个游戏还没有最终完成,所以现在的测试只是大体窥探一下UE4.0引擎下的DX12游戏表现如何。

他们对比了4K、1080p及720p三个分辨率以及Core i7/i5/i3三种档次的处理器,分析了这两种不同要素的搭配下AMD、NVIDIA显卡的性能。

先说下显卡性能,除了720p分辨率有些反常之外,GTX 980 Ti在测试中无论搭配哪种CPU,相比Fury X都只有10%左右的性能。至于CPU依赖性,只有在低分辨率720p测试中从Core i3升级到Core i7时,AMD、NVIDIA显卡才有20-25%的提升,一些旧卡则只有7%左右的提升。

当然,有些测试中,带HT超线程的Core i7处理器的游戏性能还不如Core i5甚至i3。

如果只看部分子项目测试,Core i7在一些光照技术测试中可能需要更多的时间,这可能是CPU或者GPU中缓存或者调度问题导致的。

如果对比GTX 980 Ti及Fury X两个显卡,二者在这个测试中各有长处,NVIDIA在光照、计算渲染、渲染缓冲器中领先,而AMD在后期处理、透明及动态光照中有优势。

Anandtech网站的总结更偏向于CPU方面,主要分析了CPU并行方面的问题。TR网站做的测试中提到了一些显卡方面的问题,他们认为这个DX12测试跟现在的游戏测试并没有多少不同,NVIDIA的GeForce显卡表现非常好,尽管这个游戏显然也使用了异步运算。

至于AMD的显卡,Hawaii架构的显卡表现也很强劲,而Fiji核心的Fury显卡有些尴尬,因为它并没有与Hawaii显卡拉开多大的差距。

PS:这款游戏没有DX11模式,所以无法对比DX11与DX12下的表现,不过我们回顾下两款DX12游戏的表现,实际上AMD、NVIDIA双方的显卡谁能在DX12中胜出其实还是没法得出结论的,还是得看具体的游戏,这次的游戏使用的是UE 4.0引擎,NVIDIA的显卡在UE引擎中表现一直很好,所以GTX 980 Ti的表现很稳定,AMD的Fury X也没有逆袭。

标签: NVIDIA 终于 舒口气 口气 Win10 DX12 游戏 神鬼寓言 初测


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