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《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare出品的融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏,迄今为止已经出品了三部,是继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后的又一游戏大作。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare出品的融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏,迄今为止已经出品了三部,是继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后的又一游戏大作。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
而在今日凌晨E3展前发布会上,EA公布了《质量效应》的新作,并正式命名为:《质量效应:仙女座》,游戏预计于2016年末上市。该游戏讲述的是发生在仙女座星系的赫利俄斯星群上的游戏故事,无论从时间上还是空间上,该部作品都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
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