一生一念,一念一人。国产经典单机PRG游戏《仙剑奇侠传》新作《仙剑奇侠传6》将于7月8日上市,官方预售6月11日即将开启
一生一念,一念一人。国产经典单机PRG游戏《仙剑奇侠传》新作《仙剑奇侠传6》将于7月8日上市,官方预售6月11日即将开启。此次《仙剑6》在继承前作经典的基础上,在战斗、画面、玩法等多方面均有突破。
灵脉系统曝光角色能力自由培养
角色能力的培养,是游戏中的一大乐趣。在《仙剑6》中,玩家将可以通过灵脉系统,为角色选择不同的培养方向,使其具有更加强大的能力,角色特点也更加鲜明。
每一位角色都有自己独有的三条魂魄,三条魂魄对应的成长属性不尽相同,每一个节点点亮所需要的魄值也不同,玩家将可以根据提示选择不同魂魄的节点点亮,自由打造成长路线。
每条魂魄中都隐藏着一些待激活属性,当激活足够多的节点时,隐藏属性节点会自动开启,带来更多不同培养方向。
此次《仙剑6》为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。
这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。
在游戏中,场景画面及人物角色都将随着时间的推移而发生改变。当角色在某一地点稍作停留,就会明显感受到太阳的东升西落,时间的缓缓流逝。天空中浮云掠过、不断变幻,也让整个游戏世界变得更加真实、充满生机。
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