西楚霸王/文从来没有不舍得花钱的用户,只有不值得消费的服务。游戏从来就不仅仅是游戏
西楚霸王/文
从来没有不舍得花钱的用户,只有不值得消费的服务。
游戏从来就不仅仅是游戏。优秀的游戏不仅仅需要在游戏内容上创新,增加体验;更应该体现它的社交属性,否则绝不是一个活跃度很高的服务。
手游也好,端游页游也罢,用户是否愿意为之消费的根本区别,在于什么样的服务更能够吸引他们并为之疯狂,是否在满足他们娱乐的同时还会带来其他方面的价值。
手游的优势在于其移动性,而且本身也是些小游戏,不需要占用大量的时间,可以随时随地不受限制的使用。这一点也趋向于与社交能更好结合。
游戏从来都不是个人的游戏,下一代游戏必为社交游戏。
什么样的游戏才是社交游戏?无论是内容上还是体验上,都必须强调好友的强烈的存在感。
内容上一定要体现其好友对其的影响或自己对别人的影响。例如,可以选择性的接受好友为其限定的游戏内容,不同的玩家应该接受不同的游戏内容。比如,跑酷类游戏就可以将其不同路段交给好友为其选择。当然也可以设置不同的游戏群。
在体验上,放开玩家权限,不再仅仅是一个人的战斗,可以加入到好友正在进行中的游戏。
模式上,游戏应该作为社交方面的增值服务。
当游戏真正和社交鱼水相容,在可预见时间内,必然会使手游更加令人疯狂。
关于我
男,学生,20岁,现就读于南京工业大学。
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!