在今年一月份的发布会上,微软就公布了将Xbox One上的游戏串流到Windows10的特性。而在Build2015的第二日日程中,微软再度谈论到这个特性,并且进行了正式的公众演示
在今年一月份的发布会上,微软就公布了将Xbox One上的游戏串流到Windows10的特性。而在Build2015的第二日日程中,微软再度谈论到这个特性,并且进行了正式的公众演示。
从微软官方的演示来看,将Xbox One上的游戏串流到Windows 10,这个操作其实并不复杂。用户需要在搭载Windows 10的PC上安装Xbox App,然后接入Xbox One手柄,Windows 10上安装的Xbox App会自动下载安装用于手柄的驱动程序。用户直接从Windows 10的Xbox App打开一款Xbox One游戏,然后Xbox App会弹出一个菜单,菜单中就有串流的选项。
虽然叫做串流,但是这个特性也并不是字面上我们所理解的那么简单。用户可以利用这个特性直接访问Xbox One的控制面板,直接打开好友、成就等等。这种串流是利用本地网络来实现的,在这方面微软也进行了相关的优化。至少从微软现场的演示来看,串流的过程并没有让人感觉到有延迟。
然而这种串流特性也存在一定的局限性。目前支持串流的只是Xbox One上的游戏,其他类型的应用程序还不支持。如果能串流Netflix这样的应用,相信体验也会很不错。微软方面称,这个特性很快就会随着更新登陆Win10技术预览版。
以下是WPDang前方特派小分队从Build 2015现场拍摄到的视频,视频演示直接将Xbox One上的游戏串流到安装了Windows 10的Surface Pro 3。
视频观看:点此链接。
标签: Xbox One Win10 串流 游戏 演示 Build 2015
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