在上一篇的“暴力美学”中,谈到枪炮作为爆发型职业在PK场上一直比较活跃,但仍有不少玩家没有良好地驾驭强势枪炮的现状,下面我们承接上篇继续谈谈对战其他职业的基本思路和诀窍吧~ 【枪炮VS圣骑】: 圣骑相对简单些,皮厚而已,基本没有什么攻击力,因为是近战,不用追,在原地控好就行,还是老打法。不难
在上一篇的“暴力美学”中,谈到枪炮作为爆发型职业在PK场上一直比较活跃,但仍有不少玩家没有良好地驾驭强势枪炮的现状,下面我们承接上篇继续谈谈对战其他职业的基本思路和诀窍吧~
【枪炮VS圣骑】:
圣骑相对简单些,皮厚而已,基本没有什么攻击力,因为是近战,不用追,在原地控好就行,还是老打法。不难。速战速决就行!
【枪炮VS射手】:
虽然出自同一门下,但射手确实克制枪炮,英灵殿还好,不怕风筝,但竞技场就麻烦了,有些高端射手,根本就追不上,刚追上人家一个击退,还控制在原地,咱射程有限打不到人家就只能等死了,但是,他的缺点也很明显,法防跟剑士一样,很低,这就是突破口,出场恐慌,然后追上去来个狡诈闪避,呵呵控上基本他就可以认输了,如果没有控上,就速度上爆炸射击,沉默他,然后冲上去猛打,等狡诈闪避好了赶紧就用,基本控制住就可以胜利了!
【枪炮VS枪炮】:
最怕同行了,都有罩子啊,这个关键是先控制,抢先控制以后就很简单,另外要注意看对方罩子冷却时间,如果出场对方罩子还有5秒就要控制,不要猛打,不然金额给放完了结果罩子没有破,等到控制结束以后金额给CD,这样就给对手机会了,只能等死了,所以不能只放技能还有看状态!
最后总结一下,枪炮师现在的PK已经不如以前老版本那么强势了,但只要pk有自己的思路,那么获胜的概率还是比较高的,传统打法基本都是先恐慌,追上以后,来个狡诈闪避,然后就是猛烈射击,打完赶紧上爆炸射击!
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