首页 > 资讯列表 >  本页面生成预付费专题报道,预付费滚动新闻,预付费业界评论等相关报道!
  • 付费用户达260万 陌陌2016年Q3直播营收1.086亿美元

    付费用户达260万 陌陌2016年Q3直播营收1.086亿美元

    11月8日,移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2016年第三季度未经审计的财务业绩。财报显示,2016年第三季度,陌陌净营收达1.57亿美元,同比增长319%...

    业界动态 2016-11-08 21:05:21
  • Youtube的付费服务还差把火 一年仅吸引150万用户

    Youtube的付费服务还差把火 一年仅吸引150万用户

    北京时间11月3日消息,据外媒报道,YouTube Red一年前发布时,其目标是与Netflix和Hulu等流媒体视频服务竞争。约一年后,YouTube Red的用户数量表明,用户对于付费观看YouTube内容尚不认可...

    业界动态 2016-11-03 23:41:05
  • 部分魅族手机被恶意锁定 黑客勒索付费才能解开

    部分魅族手机被恶意锁定 黑客勒索付费才能解开

    每经记者 孟庆建9月,手机行业“黑天鹅”事件频现。在三星Note7电池爆炸声音尚未平息之际,又曝出iPhone7 Plus在任务繁重的情况下会发出噪音,魅族手机用户被恶意锁定,黑客勒索付费才能解开...

    业界动态 2016-09-20 08:15:04
  • 每次60元 暴雪官方推出战网付费改名功能

    每次60元 暴雪官方推出战网付费改名功能

    站长搜索讯 暴雪近日对外做出公告,称玩家可以花费10美元(国内60元人民币)的价格获得一次更名的机会,目前已经对玩家正式开放。从暴雪官方的声明来看,如果你还没有修改过你的战网昵称,那么你可以在账号管理页面对自己的战网TAG进行一次免费的修改...

    游戏资讯 2016-09-18 13:25:12
  • 收入仍排第一 《精灵宝可梦Go》付费玩家流失八成

    收入仍排第一 《精灵宝可梦Go》付费玩家流失八成

    站长搜索讯 从今年7月登陆北美市场开始,《精灵宝可梦Go》就成为了一款现象级游戏,并迅速成为流行文化之一,伴随着玩家热情的降低,口袋妖怪玩家的数量也出现逐渐下滑,尤其是付费用户流失尤其严重,据Slice Intelligence研究公司统计数据显示,相较于7月中旬,目前79%的付费用户已经离开《精灵宝可梦Go》。不过这对于《精灵宝可梦Go》的影响其实微乎其微,目前口袋妖怪依旧占据了全美国移动付费总数的28%,是最近时期《糖果粉碎传奇》移动付费的六倍...

    游戏资讯 2016-09-14 14:40:15
  • 网媒应允许读者匿名为网络新闻付费 观点

    网媒应允许读者匿名为网络新闻付费 观点

    站长搜索讯 一直以来,网络新闻基本上都是以免费阅读的方式存在,即使有“打赏”功能也是靠用户自觉执行。但这种免费并非完全意义上的无需付出,而是通过广告等形式来变相体现的...

    业界动态 2016-09-05 18:35:17
  • 《战地1》4个付费DLC售价375元 毕竟是EA

    《战地1》4个付费DLC售价375元 毕竟是EA

    站长搜索讯  8月25日消息,现在的游戏厂商算是越来越不良心,很多公司都会自家的标准版游戏少一点东西,然后通过DLC加以补充。其中尤其以EA为甚...

    游戏资讯 2016-08-25 06:50:58
  • 英美付费玩家达1100万 《精灵宝可梦Go》营收超2.5亿美元

    英美付费玩家达1100万 《精灵宝可梦Go》营收超2.5亿美元

    根据国际调查机构YouGov提供的报告显示,虽然《精灵宝可梦Go》AR游戏发布只有短短几周时间,但是玩家已经在游戏上花费了2.5亿美元,报告认为,《精灵宝可梦Go》的销售额正在朝10亿美元迈进。YouGov报告称,每5位《精灵宝可梦Go》玩家中就有1位是付费用户,在英国和美国有1100万付费玩家...

    游戏资讯 2016-08-13 22:50:21
  • 付费搜索信息需明确标识 一批新规今起实施

    付费搜索信息需明确标识 一批新规今起实施

    付费搜索信息须显著标识、APP提供者不能再肆意收集用户个人信息、百余种危险废物被新增列入名录……今日起,一大批新规正式实施,关系到百姓生活方方面面。[全国]搜索引擎戴“紧箍咒”:付费搜索信息须显著标识“魏则西事件”虽已过去数月,但关于网络搜索引擎平台治理的讨论却未停息...

    业界动态 2016-08-01 07:25:38
  • 2016年全球手游规模预计达368.7亿美元 免费玩,付费赢

    2016年全球手游规模预计达368.7亿美元 免费玩,付费赢

    《华尔街日报》周四撰文指出,在近期移动视频游戏市场两笔数十亿美元交易的背后,是一个专业加工的武器:在应用内销售的最低价值仅为0.99美元的虚拟商品。应用内支付准许玩家花钱跳过广告、获取技能或迅速强大起来,并获得其它一些好处...

    业界动态 2016-07-29 15:40:25
  • 73.9%受访者愿意付费问答 知识经济到来?2001人调查

    73.9%受访者愿意付费问答 知识经济到来?2001人调查

    4月1日,网络问答社区“知乎”推出首款付费看答案的产品“值乎”。5月15日,“在行”推出了付费语音问答应用“分答”,随着一些公众人物和知名机构入驻分答,让公众对其的关注热度居高不下,也正式叩开了“知识付费”的大门...

    业界动态 2016-07-26 15:10:18
  • 知乎上线付费转载功能 转型“内容淘宝”

    知乎上线付费转载功能 转型“内容淘宝”

    国内最大网络问答社区知乎日前开始在网页端公测用户回答的付费授权功能。今后,知乎用户在发表内容时,除了可以设置“禁止转载”和“允许规范转载”之外,又多了一个选项“允许付费转载”,规范平台上的内容交易和版权保护...

    业界动态 2016-07-21 12:00:10

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持