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快手发布《2022快手电商信任建设报告》:全年实现超过20万次假货拦截
2月28日消息,近日,快手电商发布《2022快手电商信任建设报告》(以下称“报告”)。报告数据显示,2022年仅退货补运费权益累计保障用户数超1.9亿,消费者信任保护基金累计支付金额超11亿...
互联网 2023-02-28 13:43:27 -
调查报告:已有企业在用ChatGPT取代员工
2月27日消息,自从人工智能聊天机器人ChatGPT上线以来,已经影响到各行各业。本月早些时候,职业咨询平台Resumebuilder.com调查了1000名使用或计划使用人工智能ChatGPT的企业高管...
业界动态 2023-02-27 08:17:13 -
安卓面临巨大挑战,报告称年轻用户更喜欢苹果
来自《金融时报》的报道称,在美国,年前人更喜欢苹果公司的产品,而不是安卓等设备。根据该报告,年轻消费者会担心因没有iPhone而受到社交排斥,这种压力促使年轻人购买苹果的产品和服务,进一步导致苹果在多个产品类别的市场份额不断增长...
手机互联 2023-02-23 09:51:10 -
国际清算银行报告:加密市场上演“鲸鱼吃磷虾”,去年大量散户亏损
国际清算银行报告指出,加密市场动荡时,大型投资者可能以小型投资者为代价套现,大量散户蒙受损失;另一方面,加密货币市场受到的冲击目前对更广泛的金融市场影响有限。图片来自国际清算银行(BIS)官网发布报告当地时间2月20日,国际清算银行(BIS)官网发布一份题为《加密冲击和散户损失》(Cryptoshocksandretaillosses)的报告(下称《报告》)...
区块链 2023-02-21 14:53:26 -
2022中国电竞产业报告发布/Steam直连情况好转
2022中国电竞产业报告发布中国音数协游戏工委发布了《2022年中国电竞产业报告》,统计了去年中国电竞产业的各项数据与信息,此处仅展示部分数据,感兴趣的朋友可前往官网详阅。报告显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降...
游戏资讯 2023-02-18 13:40:06 -
最高法典型案例:比特币“挖矿”行为违反公序良俗,合同无效
比特币“挖矿机”。人民视觉资料图一起比特币“挖矿”服务合同入选最高法院典型案例,案涉行为最终被认定违反公序良俗...
区块链 2023-02-17 13:55:04 -
OpenAI:我们正努力减少ChatGPT偏见和不良行为
2月17日消息,热门聊天机器人ChatGPT背后的AI研究公司OpenAI表示,它正在努力减少系统中存在的偏见和不良行为,并将允许用户自定义聊天机器人的部分行为。此前,有大量关于ChatGPT与用户互动不当和结果错误的报告...
业界动态 2023-02-17 07:36:56 -
Counterpoint发报告,春节前后五周苹果在国内大杀四方
别看近一段时间安卓阵营的新机不断,但真正在国内占销量大头的还是苹果。这不仅仅因为iPhone14Pro系列降价,更是由于安卓阵营没有一款机型能对iPhone造成威胁...
手机互联 2023-02-16 10:05:08 -
2022年中国游戏产业报告发布:去年是“最寒冷的一年”
2月14日,在广州黄埔举办的2022年度中国游戏产业年会大会上,中国音数协游戏工委正式发布了《2022年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》),统计了去年中国游戏产业发展的各项主要数据和专业信息。在游戏从业者和玩家的体感中,2022年对中国游戏产业来说显然不是一个乐观的年头:无论是整体经济下行、玩家付费意愿下降,还是资本市场急转直下、各大国内游戏企业开始收缩产品线乃至大规模裁员,让疫情的第三年成为了国内游戏行业“封冻”的一年...
游戏资讯 2023-02-15 15:25:35 -
2022中国游戏产业报告:5年来手游占比首次下滑
2月14日,在中国音像与数字出版协会、中国游戏产业研究院主办的2022年度中国游戏产业年会大会上,音像与数字出版协会第一副理事长张毅君正式公布了《2022年中国游戏产业报告》。张毅君称,2022年我国游戏行业受疫情影响,多项时长指标明显下滑...
游戏资讯 2023-02-15 11:02:16 -
29.9元充值100元话费不算虚假广告属商家个人擦边行为
【CNMO新闻】相信不少人在日常使用视频APP、游戏小程序时,都曾看到过“29.9元充值100元话费,49.9元充值200元话费”之类的话费充值弹窗广告。如此诱人的广告,常常会诱使用户进行充值,然而事情远远没有那么简单...
手机互联 2023-02-15 09:33:40 -
22年中国游戏产业报告发布:实际收入超2600亿元!
中国音数协游戏工委发布《2022年中国游戏产业报告》,报告显示:2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。在海外市场方面,2022中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,在戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏合计占比63.87%,是自主研发移动游戏出海营收的主要类型...
游戏资讯 2023-02-14 16:01:33